wow9。0版本獵人專精選擇 - 魔獸世界9。0獵人專精哪個好

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在魔獸世界9.0版本內容公佈之後,大家對於各職業的玩法有一些疑問,比如專精選擇。那麼在最新版本中,獵人專精哪個好?下面就將帶來魔獸世界9.0版本獵人專精選擇。

9.0獵人專精

角色資訊:目前等級開放上限為53級,我的角色是初始裝備+任務裝組成,壓縮後的83裝等等同正式服428裝等

魔獸世界9.0獵人專精哪個好 wow9.0版本獵人專精選擇

法術書及天賦圖:由於當前版本獵人並不像其他職業那樣在50-60級之前仍有技能升階的情況,故已具備完整的技能書。

魔獸世界9.0獵人專精哪個好 wow9.0版本獵人專精選擇 第2張

魔獸世界9.0獵人專精哪個好 wow9.0版本獵人專精選擇 第3張

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魔獸世界9.0獵人專精哪個好 wow9.0版本獵人專精選擇 第5張

魔獸世界9.0獵人專精哪個好 wow9.0版本獵人專精選擇 第6張

測試方式:由於新地圖極樂堡的木樁為60級,會出現大量未命中情況,選擇回到試煉場進行技能測試

技能傷害公式傷害型別持續/引導時間消耗/回能冷卻時間冷卻受急速影響實際記錄
自帶技能普通射擊物理————————
魔獸世界9.0獵人專精哪個好 wow9.0版本獵人專精選擇 第7張
奧術射擊60%AP奧術瞬發消耗30集中————
魔獸世界9.0獵人專精哪個好 wow9.0版本獵人專精選擇 第8張
眼鏡蛇射擊69%AP物理瞬發消耗45集中————
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殺戮命令112%AP物理瞬發消耗30集中7.5s
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奪命射擊200%AP物理瞬發消耗10集中10s未統計
T1天賦凶暴野獸物理瞬發——20s總體的野獸傷害
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野獸出場時的一個踐踏傷害

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T2天賦奇美拉射擊79%AP×2冰霜+自然瞬發每擊中一個目標回覆10集中15s冰霜部分
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自然部分

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T4天賦奪命黑鴉25%AP×16物理瞬發持續15秒不受急速影響消耗30集中60s
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噴毒眼鏡蛇約8%AP×9自然持續15秒不受急速影響——————紅人期間未使用眼鏡蛇射擊
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紅人期間使用兩次眼鏡蛇射擊

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T6天賦踐踏50%AP物理————————
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彈幕射擊14.2%AP×11物理引導3秒受急速影響消耗60集中20s
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群獸奔騰物理持續12秒不受急速影響——120s
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T7天賦血濺十方1.5%AP物理持續18秒不受急速影響——60s
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測試中發現的異常機制 或 bug:

1、奇美拉射擊單目標時出現兩發全中,回能回10點

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2、寵物的傷害中,出現了一項未列在天賦/法術書中的傷害,技能名[咆哮],spell_id = 32919

開始認為是撕咬高於50能量時的加倍傷害被單獨列出,測試後發現並非高能量時出現,很多次起手滿集中未出現;

嘗試多種寵物均有該傷害,並非特定寵物;

嘗試單寵雙寵時均有;

目前觀察來看,一個依靠寵物普攻觸發的傷害,大概是普攻次數的25-30%的次數,每次傷害值同普攻傷害

不確定是隱藏改動還是bug

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3、獵人印記的5%加成對寵物普攻、撕咬、殺戮命令不生效,這一點記不清之前版本的情況,暫記錄一下。

一些個人總結:

1、整理來說,獸王的變動不大,整體的輸出思路還是圍繞紅人的小爆發展開;

2、初期暴擊偏低的情況,大概又會像8.0早期版本時,需要選擇奇美拉射擊、黑鴉等傷害技能進行傷害補充,而非提高倒刺數量;

3、噴毒眼鏡蛇的傷害略低,紅人結束時召喚的眼鏡蛇15秒內會進行9次遠端自然傷害,每次傷害值約8%AP,總計72%AP;

4、群獸奔踏的體積碰撞依然很不靠譜,站在木樁前測試,會出現有時一輪撞擊17次,一輪撞擊不足10次的尷尬情況;

5、常規回能手段依然只有倒刺射擊;

6、非天賦新增的技能為印記、奧射、奪命射擊,印記起手或者轉目標時釋放,奪命射擊斬殺時使用基本無爭議,

奧射是目前有些讓人迷惑的技能,從傷害上看,30集中的消耗,比45集中的眼鏡蛇射擊還要高,劣勢只是眼鏡蛇能夠減殺戮的1s冷卻時間,後續應該會有傷害調整。

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