lol上單怎麼對線 上單上分技巧 上單怎麼玩

來源:樂享遊戲吧 5.32K

各位召喚師們好呀,最近的傷感都是圍繞著戰士,像船長還有劍姬都是可以非常強勢的上單,也有上單純肉坦克,比如慎還有奧恩,那麼上單要想上分就應該好好選擇自己的定位,還有學會一些傷感技巧,今天跟著小編一起來看看吧!

上單位,在很多新手玩家眼裡,除了混分還是混分。這種理解顯而易見是錯誤的。一局遊戲前中期是需要靠打野和中單的節奏,而中後期是要看上單以及ADC的作用。上單承擔的作用不僅僅侷限於開團,還有輸出以及承受傷害。

無數多個版本的核心幾乎都是圍繞上單的修改而來,簡而言之就是上路太強,對局勢影響太大,所以對上路進行修改。

8.8版本里的上路依然是整局遊戲裡的食物鏈頂端。這句話怎麼理解呢?

一個正常發育的上單,不論是肉還是輸出,都能夠單殺正常發育的ADC。由此可見,上單對遊戲的影響非常重要。

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上單英雄的分類

大範圍來講,AD和AP。再細節來講,我們從對線方式和團戰定位來分析。

對線方式的分類

AD類: 技能型上單、平A型上單。

AP類:遠端消耗,法坦。

所謂技能型上單和平A型上單的區別,小編說個最簡單的例子,瑞文和蠻子。銳雯的傷害需要通過技能穿插平A來打出傷害,而平A的蠻子主要是平A傷害,相同的還有武器等。總的來說,上單的平A型英雄在中低端局比較強勢,而技能型為主的英雄在高階局比較常見。

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團戰定位的分類

切入型:常見的切入型上單有鱷魚,劍姬,刀妹,銳雯,吸血鬼等

坦克型:常見的坦克型上單有大樹,泰坦,波比,加里奧,石頭人等

切入型上單一般著重於團戰時第二波切入敵方C位儘量做到一套秒。而坦克型英雄主要是承擔著開團以及承受傷害的作用。

對線思路

每一個英雄都有強勢期和弱勢期,並且技能型英雄有技能真空期。我們要充分利用對面的劣勢去擴大我們的優勢,而不是去正面面對對面的優勢。

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舉例分析:如何對線諾手

諾手作為一個平A型的重灌戰士,缺少位移。

我們線上要做的就是保持距離,儘可能不用貪平A,並且不要被A到五層被動,不要中外圈Q。如果還是不會去對線,那麼我們就不去剛,只需要猥瑣補兵,打野自然知道來抓。

諾手是一個前期英雄,隨著時間的流逝作用越來越小,越到後面越是一個超級兵,只要前期沒有人頭經濟,根本不用擔心。

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小編的這個例子,是想告訴廣大的召喚師朋友,英雄之間的對線,不是都要上去對A,我們不要讓對面抓住我們的劣勢,而我們去利用對面的劣勢擴大我們的優勢,那麼在對線上我們已經贏了。

對線的輸贏是在經濟差,而經濟差不是隻有人頭比,最重要的是補兵,壓刀。

召喚師技能的選擇

我們可以看高階局上單的選擇,幾乎都是TP和閃現而不是點燃,疾跑等等召喚師技能。有人會感覺奇怪,為什麼不帶點燃?首先,對線不是說我非要和你對剛。其次,就算我打不過你,我猥瑣點等兵線過來你要被抓,我只要不漏經驗,就不算劣勢。

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高階局的上路對線,不僅僅是單線技巧。防Gank意識以及團戰,支援等非常重要。一個TP之差,我們前期可以火拼,把對面恢復品耗完,然後回家再TP上線,而對方沒TP,那麼只有被壓。

而最常見的下路,我TP可以收人頭或者打小規模團,然後小龍。你沒有TP,你只能在線上待。而且中期我可以任性的帶線,團戰就TP,而對面只有抱團等,一旦分開,就被開,不分開的話那我繼續帶線。

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搶2的重要性

對於打野來說3級重要。那麼對於上單來說2級就是至關重要的級別。一個兵的差距,可以導致你線上的優勢或者劣勢。一個老上單和一個新手上單在對兵線的處理技巧上高下立判。

第一波兵你慫了,那麼第二波兵來了,你還在慫,忽然看見敵方上單走過來。你滿心歡喜的上去打他,結果對面秒升2直接一套- first flood。搶2對於上單來說是至關重要,如果第一波兵的時候就感覺打不過,那麼就繼續慫到三級,等兵線過來而不是去硬剛。

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結語

上單,是一個綜合的位置,不僅僅是需要線上對線技巧,還需要防Gank,支援等意識的高要求。一個好的上單,都有一種大局觀,在每個產生團戰或者每個擊殺的時間點都應該做到了如指掌。

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