守望先鋒歸來麥克雷技能介紹 - 守望先鋒2麥克雷技能怎麼用

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在守望先鋒歸來馬上就要上線了,相信小夥伴們十分期待,不知道小夥伴們喜歡玩什麼英雄,那麼今天就給大家帶來,守望先鋒麥克雷的技能介紹,希望能給不瞭解的小夥伴提供幫助。

守望先鋒2麥克雷技能怎麼用 守望先鋒歸來麥克雷技能介紹

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守望先鋒2麥克雷技能怎麼用

就像西部片裡面牛仔標配柯爾特左輪手槍一樣,麥克雷的武器也是左輪手槍,而這把維和者的效能明顯太過優秀,除了載彈量以外沒有任何明顯缺點,左右鍵攻擊互補,讓麥克雷有能力靈活應對各個距離的敵人。

左鍵單發模式,彈道非常穩定,多用於中遠距離的精準點射,他可以比閃光和76等其他突擊型英雄更好的精確點射中遠距離的敵人,其遠距離射擊的精準程度感覺堪比黑百合、半藏、法拉以及盧西奧,但是盧西奧傷害較低,法拉的火箭飛行速度較慢。

因此很多人聲稱麥克雷的左鍵堪比小狙擊,而事實上其左鍵的點射傷害確實可以與未蓄力的半藏和黑百合比肩

右鍵連發,迅速打出轉輪中全部的剩餘子彈。雖然連發射擊精度明顯下降,但是爆發傷害比死神和路霸還吊啊!!!麥克雷由於彈夾較小單發傷害就很高,那麼六連發的傷害高到爆炸!更加IMBA的是這麼吊的攻擊還是常規攻擊沒有技能CD!!!而其搭配閃光彈和戰術翻滾更是達到了“強,無敵,爆炸”的級別。

一個六連發的傷害400+除了重灌英雄以外沒有人能不開技能硬吃六連發不死!

shift鍵,短距離突進同時瞬間完成子彈裝填,可以用來躲避一些敵人的攻擊和技能,但是更重要的是瞬間裝彈的功能使得麥克雷能連續使用兩個六連發,這也是麥克雷能“滾一下再來一次”的資本,有了戰術翻滾,一個六連發解決不了的重灌敵人只需要翻滾一下然後再六連發一次就好了。兩個六連發的傷害800+除非什麼猩猩開大或者DJ開大之外只要全部打到身上是個人都死了嘛。

E鍵,扔出閃光彈,命中敵人後將其暈眩並造成傷害。(我一直想吐槽這能叫閃光彈嗎?閃光彈哪有能讓人昏迷還造成傷害的啊!)

沒有閃光彈這個技能麥克雷僅靠6連發的傷害也無法登上上近戰王者的寶座,閃光彈這個強力硬控即使不帶傷害也過強了,而且使用時的前搖很小,雖然其飛行速度稍慢但是在近距離貼臉的時候這有什麼影響嗎?扔出去直接就暈了,然後你就可以愜意的六連發收割了。

近戰強力的英雄很多,比如死神,比如美,比如秩序之光,比如溫斯頓但是他們沒有閃光彈這樣子簡單粗暴的硬控技能(路霸的鉤子不錯,但是還是稍微遜色點),這就意味著他們很難做到以下三點:1.在近距離攻擊的同時保證自身安全2.確保對面不會使用免疫/格擋技能(冰箱/幽靈形態/閃等等)3.確保對面不會使用位移/擊退技能迅速拉開距離(閃回/影/推進器/震盪衝擊/震盪地雷等等)

而麥克雷的閃光彈可以同時做到以上三點,所以他才是近戰王者。

Q鍵大招,鎖定視野內的敵人,數秒後射擊造成巨大傷害,傷害會隨著鎖定時間增長而增加

PS1:鎖定敵人時大幅降低自身移動速度

PS2:使用消耗一半能量,對敵人造成傷害時消耗另一半能量(也就是說你沒開槍之前被殺或者是開槍後空大會剩下50%能量)

強不強?強!但是確實想用好很難,這個技能可以說是一個賭博,風險和收益都非常非常高的賭博。

第一點,鎖定時間越長傷害越高但是給敵人擊殺你和尋找掩體的時間就會更多,因此時間把握上就需要慎重考慮,該貪還是該穩。

第二點,由於大幅降低自己移動速度,使用時會讓自己處於非常危險的境地,因此使用的時機以及位置也需要慎重考量。場面越混亂越好,自己的位置越隱蔽越好。(但是隱蔽的位置通常不會有太好的視野,很可能會使鎖定敵人的數量變少)

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