wow10。0浩劫dh副本輸出天賦選擇 - 魔獸世界10。0浩劫dh副本天賦怎麼選

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在魔獸世界10.0版本中,還有很多小夥伴們可能還不是很清楚浩劫dh副本天賦怎麼選,那麼下面我給大家帶來的是wow10.0浩劫dh副本輸出天賦選擇,一起來看看吧。

wow10.0浩劫dh副本輸出天賦選擇

將刀劍風暴和順劈斬相關天賦下調至下方注重斬殺收尾,也就是傳統旋風流,由於H難度下大風車結束以後基本怪已經殘血,可以開始橫掃收割了。

關於斬殺和致死我這裡簡單說一下,9.0的致死打擊卡CD打主要是因為致死連擊導靈器和致死送巨人橙裝,10.0不用卡CD打,除非你怒氣真的太多了,而10.0壓制可以給致死打擊增加20%傷害共2層,窮追猛打天賦也可以給致死打擊增傷25%傷害共2層,所以在不考慮洩怒的情況下任意的2+1組合都可以打致死打擊代替斬殺,比如1壓制+2窮追猛打/2壓制+1窮追猛打的情況都可以。當然疊2+2更好。( 先前我說的任意組合達到2層即可不夠嚴謹,實際上即使2層窮追猛打致死收益也只是極度接近斬殺,沒有超過斬殺 )

天賦

魔獸世界10.0浩劫dh副本天賦怎麼選 wow10.0浩劫dh副本輸出天賦選擇

狂暴戰:把憤怒掌控下面的兩點暴怒機率給魯莽和延長魯莽4秒放棄移到強攻和強攻衍生天賦上,原因是放棄的兩個天賦都是增加續航能力的並不會提高爆發峰值,H難度割草的情況下意義不大,相反改強攻以後手感極佳,強攻本身就是一個高傷害技能,能給我們的爆發期峰值再補強一些,另外就是強攻給激怒,並且所有的激怒延長一秒的天賦真的很完美,極大拉高激怒覆蓋率以及手感節奏。

天賦

魔獸世界10.0浩劫dh副本天賦怎麼選 wow10.0浩劫dh副本輸出天賦選擇 第2張

再說說第一天打新本的感受:實際打下來狂暴戰手感節奏感極好,特別是點出強攻相關天賦以後,瞬間搶傷害能力也不錯,設計上很完美,但是數值還欠缺一些(因為打不過我自己的武器戰),還有就是我盡然不怎麼OT(雖然也發生過OT死亡)。而武器戰則是傷害高但是對於偏向割草的層數節奏有點難受,主要的難受點就是雷霆+撕裂的組合,要知道雷霆+撕裂傷害打滿是靠慢慢跳dot的,整個dot時間又比較長,不是瞬間出傷,所以偏割草的時候有時候打也不好,不打也不好,因為撕裂的傷害佔比還是對得起這個build的,只是我們需要花費2個GCD去鋪墊,在割草環境下比較難受,在非割草層效果應該更好一點。綜合來說武器戰可以打3.5-4萬左右秒傷但是節奏不舒服,狂暴戰可以打3-3.5萬左右秒傷但是手感很好搶傷害也快。對於極快蒸發的小怪雙系AOE爆發都能打10萬+的秒傷峰值,還是不錯的。當然我這麼說並不代表我們戰士很強,說實話戰士還沒有到需要刀的地步(除了防戰),有幾個大哥職業現在應該挺慌的

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