穿甲裝備 LOL2020年裝備改動了什麼 2020年裝備改動詳情

來源:樂享遊戲吧 1.48W

穿甲裝備

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穿甲裝備是AD刺客和一些戰士的核心,但只有德拉克薩的暮刃和幽夢之靈經常被使用,所以選擇很少。

我們想讓夜之鋒刃變得更加有吸引力,並增加第四件穿甲裝備:

-德拉克薩的暮刃和幽夢之靈基本不變。

-夜之鋒刃的法術護盾運作機制與女妖面紗接近,效果更直接,避免主動裝備的學習曲線,同時讓對手有更明顯的剋制機會。

-血色鋒刃是新的穿甲裝備,適合用來分推,它的位移被動是如果周圍沒有友軍就會提供大量的攻速。

我們還會嘗試其它可能的穿甲裝備,你之後也許會在測試服上看到。

讓有吸引力的穿甲裝備數加倍可以提高刺客根據局勢調整出裝的能力,但我們不想讓純穿甲出裝成為唯一的後期選擇。每個單件裝備現在屬性更少,但如果只有1或2件會有額外收益,這樣就保留了刺客前期購買裝備時的強勢期。因為額外收益在2件後就停止了,刺客需要分支到別的純AD裝備,例如守護天使或黑色切割者。當然,純穿甲路線在面對脆皮陣容時依然是強力選擇。

征服者導致戰士對坦克的持續輸出能力太有效了,使得坦克完全失去了單人線的位置。我們降低了其反坦克特性,移除了真實傷害轉化,加強了其疊加自適應屬性的能力。

行竊預兆在不均勢對線(例如上單的遠端打近戰)時被濫用了,我們將其“通過敵人發育”的能力轉移到前期的合劑獲取上。

餘震對脆皮英雄依然具有吸引力,讓他們獲得不該有的硬度。我們降低了其固定雙抗,加強其對坦克英雄的效益。

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