wow8。3火法帶什麼飾品 - 魔獸世界8。3火法飾品排名

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魔獸世界8.25版本結束之後,下面將是全新的8.3版本。對於火法職業來說,除了天賦選擇、輸出手法外,飾品搭配同樣非常重要。那麼新版本火法帶什麼飾品好?下面就為大家帶來魔獸世界8.3火法飾品排名。

魔獸世界8.3火法飾品排名 wow8.3火法帶什麼飾品

魔獸世界8.3火法飾品選哪個

首先要知道雙主動飾品指的是艾薩拉的能量之泉和xx角鬥士的徽章(注意是徽章,常駐全能使用加智力的那個,不要看錯了,下面均管他叫pvp飾品)如果實在沒有的話,能量泉加柳枝也湊合能用。

火法為什麼可以用雙主動飾品的打法

艾薩拉能量泉持續時間30s,pvp飾品持續時間15s,而遊戲機制是兩個主動飾品有20s的使用間隔。

艾薩拉飾品從引導開始就在轉這20s的使用間隔了,也就是說在引導完16s後pvp飾品可用,此時使用pvp飾品就可以在後面的15s覆蓋兩個主動飾品的智力加成,在此期間開啟燃燒爆發可以最大化爆發傷害。

魔獸世界8.3火法飾品排名 wow8.3火法帶什麼飾品 第2張

雙主動飾品的優勢是什麼?

雙主動飾品捨棄了被動飾品的全程傷害,轉而將飾品帶來的所有增益全部壓所在你的爆發裡,這就意味著嗜血,藥水,易傷,add場合的dps會再一次被放大。也正是因為如此,雙主動期間的觸發對於dps的影響也會變大,容錯率也進一步降低。wcl榜上茫茫多的雙主動飾品帶法就可以看得出這一打法的凶悍之處。

如何使用雙主動飾品?

在可以起手爆發的場合,雙主動飾品需要倒數20s開怪(需要團長配合)倒數16s時引導艾薩拉飾品-開怪前偷藥-嗜血-夢境火衝開始常規爆發即可,在下一個爆發依然重複此操作,提前16s引導,然後再進行爆發

這裡解釋一下為什麼是16s,實際上不用卡的那麼死,在引導艾薩拉後20s,pvp飾品就會轉好,而你的燃燒只打10s,足夠在智力覆蓋的階段打完爆發,我們開啟爆發 清醒火衝-灼燒火衝-法陣-流星後才開始使用pvp飾品,也就是說在開怪後4個gcd才用得到pvp飾品,所以我們留下4s的餘量,選擇在倒數16s時開始引導艾薩拉飾品

在起手無法爆發的場合,雙主動飾品不需要調整開怪時間,而是自己推遲爆發開啟的時間

倒數5s引導艾薩拉飾品-偷藥-放下第一個法陣-法陣中打出2發火衝,不要多打-在pvp飾品剩餘4s冷卻時開啟夢境火衝常規爆發,下個爆發依然重複此操作

這種打法最大的劣勢就是為了保證爆發前有3c火衝而不能隨意使用火衝,導致了第一個法陣的質量極低,很可能只有一發炎爆術剩下全在讀火球。這種打法第一個法陣可以完整吃到艾薩拉飾品的智力加成,起手爆發的打法二法陣可以吃到一部分雙智力加成,具體差距不是十分的大

在起手可爆發的情況推薦第一種打法,但是需要和團長溝通

在起手無法爆發的情況建議還是選擇第二種打法,畢竟還存在偷藥buff時間的問題

在對於火法已經可以熟練掌握的情況下再推薦使用雙主動飾品的打法,如果不熟練的話很可能雙主動打出來的dps會更低。

裝備差怎麼辦

其實大多數覺得自己打不高是因為裝備不行的情況都是技師本身的問題,這也是為什麼我前面通篇都在講該怎麼怎麼打而沒講裝備。

前面有提到不用過於糾結綠字,現在再來算一下對於火法提升極大的超執行緒護腕究竟能有多少提升。

一個超執行緒護腕所帶來的收益是多了3發火沖和1發炎爆術以及這部分傷害所帶來的點燃,為什麼多了3發火衝卻只多了一發炎爆,因為在無護腕的手法中需要打2個灼燒火衝炎爆炎爆,這裡括號是拿灼燒補上的。三發火衝及一發炎爆以我當前的面板總共是15w左右的傷害,目前我爆發中的精通面板為53,算上炎爆造成雙倍點燃,總共有大概11w的點燃,也就是說多了26w左右的爆發內傷害

而超執行緒護腕在平穩期的收益比別的護腕要低,因為少綠字,以5分鐘的戰鬥為例,沒有護腕總共少了78w的爆發總傷,由於超執行緒護腕的低裝等及綠字缺失,最後總傷害的差距還會更小。

而5分鐘的戰鬥按4w秒傷算都打了1200w的總傷,當你覺得自己是因為裝備差而打不高的時候,真的是隻差這點傷害嗎?

真的是沒有“超執行緒護腕”火法就不能玩了嗎?從來都不是,裝備不是阻擋你成為法神的絆腳石,心態才是。

火法的一些判定機制

智力/爆擊/全能/法陣增益為出手判定,也就是技能出手時就結算這些增益,精通為命中判定,也就是當技能打到目標時結算你此時的精通來造成點燃傷害。

熾熱連擊保護機制,若在0.5s內先後命中的兩個技能,無論先後順序只要爆擊便產生括號,這是一個專門的機制防止你吞括號,基礎的1+1手法也正是利用了這個機制最大化全程括號數量。

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