崩壞星穹鐵道1。1版本火主光錐遺器選擇推薦 - 崩壞星穹鐵道1。1版本火主光錐遺器怎麼選擇

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崩壞星穹鐵道1.1版本火主光錐遺器怎麼選擇,很多小夥伴們都不知道101版本火主應該怎麼選擇光錐和遺器,接下來就帶著小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道1.1版本火主光錐遺器選擇推薦。

崩壞星穹鐵道1.1版本火主光錐遺器選擇推薦

省流:光錐:制勝的瞬間>記憶的質料>餘生的第一天>郎道的選擇>宇宙市場趨勢>我們是地火

>我們是地火

遺器:珠子和鏈子:築城者的貝洛伯格

鞋,手,頭和軀幹:2聖騎+2鐵衛>四聖騎

四火匠(副C火主推薦)

詞條選擇

軀幹:效果命中

副詞條:效果抵抗> 防禦力 >速度>效果命中

鞋:大防禦                         

珠子:大防禦/屬性增傷              

鏈子:大防禦

第一要點

光錐

制勝的瞬間

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第一,是防禦提升24%不僅提高了火主的承傷而且提高了火主給隊友的套盾量(降低隊友的受傷)還補足了火主的傷害(了剩餘無)。第二,還提高了效果命中,使得火主的嘲諷更容易命中(火主的嘲諷是概率命中的)。第三,是提高的火主的受擊概率,使火主在敵人未被嘲諷仍有較大概率受到攻擊。第四,是受到攻擊時防禦提高24%。降低火主受到攻擊的傷害,提升隊伍生存能力。非常適配火主的光錐。

記憶的質料

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獲取較為簡單,黑塔債卷換取。但在黑塔商店內是價效比較低的的光錐。

第一,效果抵抗提升8%,防止火主被控制,無法釋放戰技嘲諷和套盾抗傷。第二,當裝備者受到攻擊時,未持有護盾,則給予裝備者16%生命的護盾。因為火主嘲諷時被動套盾較小,那麼此效果就減小了火主的空盾期。第三,裝備者持有護盾受到的傷害降低12%。

火主裝備此光錐後護盾每回合有,增加承傷能力。缺點:火主的盾較薄,第三點難以觸發

餘生的第一天

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這個光錐我個人感覺是最適合坦克流火主的四星光錐。第一,是四星存護光錐幾乎都有的16%防禦力提升。提高了火主的承傷而且提高了火主給隊友的套盾量(降低隊友的受傷)還補足了火主的傷害(了剩餘無)。第二,進入戰鬥後,我方全體的全屬性抗性提升8%。這個詞條是少有的提升屬性抗性的詞條,且有獨立的減傷乘區。能有效的提升火主的承傷的同時,提升隊友的承傷。(火主可以給自己和隊友施加減傷buff)。非常適配火主的四星光錐。

郎道的選擇

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非常適配承傷T的光錐比如:火主和傑哥。

首先,第一點提高裝備者受的攻擊的概率。提高了火主未開啟嘲諷是的仇恨,保護我方的C位。第二點,此光錐以犧牲提升防禦力為代價換取的受到的傷害降低。提高火主的生存能力。

宇宙市場趨勢

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火主裝備此光錐,讓火主又硬又能補輸出。

但本章節僅進行,光錐以火主承傷和生存能力的提升為評分標準。

首先,是四星存護光錐幾乎都有的16%防禦力提升。提高了火主的承傷而且提高了火主給隊友的套盾量(降低隊友的受傷)還補足了火主的傷害(了剩餘無)。其次,是此光錐會有100%的基礎概率是敵人灼燒兩回合,造成裝備者40%防禦力的持續傷害。命中的問題因為要堆疊效果命中可以解決(見遺物篇),而40%防禦力的傷害可以補加輸出。(此傷害不吃雙爆,無法破盾)

我們是地火

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這個光錐,第一,開局5回合全體受到的傷害降低8%。效果較為強力,但持續5個回合基本上對要用這個光錐的人是不行的。第二,回合開始我方全體回覆已損失30%的生命值。關鍵時刻或許會救命,但在祕技點充足的時候可以切物主祕技回血。評價:不推薦

這就是我啦!

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第一,是四星存護光錐幾乎都有的16%防禦力提升。提高了火主的承傷而且提高了火主給隊友的套盾量(降低隊友的受傷)還補足了火主的傷害(了剩餘無)。第二,終結技造成的傷害提升防禦力的60%。看起來很強力增強了火主的輸出,但是對每個敵人僅生效一次,很不幸火主的終結技是群攻。評價:聊勝於無。

第二要點

遺器

珠子和鏈子:築城者的貝洛伯格

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首先,是提升15%的防禦力,有效提升了火主的抗傷和套盾能力。其次,效果命中大於50%,防禦力額外提升15%。首先,效果命中是最好要過50%的。原因詞條選擇是講。

鞋,頭,手,軀幹

有三套選擇

2聖騎+2鐵衛

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首先,2鐵衛給火主提供了8%的受到傷害的減免。提高了火主的承傷能力。45%(6級戰技)+15%(行跡強援弱)+8%(2鐵衛)=68%減傷。

其次,2聖騎還提升了火主的15%防禦,有效提升了火主的抗傷

和套盾能力。

四聖騎

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第一,是提升15%的防禦力,有效提升了火主的抗傷和套盾能力。

第二,提高了火主的套盾能力,但火主的盾太薄了。3200的防禦6天賦才每一個人293的護盾。加上免傷才337.87的承傷。

四火匠

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這一套主要是提供思路,套裝的防禦提升可以捨棄一部分換取輸出。火主其實因為盾薄和嘲諷僅有一回合,無法有效吸引仇恨和套盾,導致隊友還是會受到攻擊。火主的戰技和終結技的AOE可以提供有有效的輸出和破盾,火主戰技的高額減傷和防禦又使火主的存活率極高。所以推薦當副C養幫助輸出破盾。

詞條選擇

軀幹:效果命中             副詞條:效果抵抗>防禦力 >速度>效果命中

鞋:防禦                   

珠子:大防禦/屬性增傷              

鏈子:大防禦

鞋不選擇速度的原因:首先,嘲諷是按回合算的,敵人從一次到下一次出現是一個回合,速度鞋可以提高火主上嘲諷的頻率。但也有弊端,會提高技能點的。而且,其實火主只要做到速度比敵方快就可以了,做到高效率給敵人掛嘲諷。而速度,可以通過副詞條解決。

火主需要的效果命中:首先,現版本混沌回憶的怪的效果抵抗是40%,命中概率=基礎概率×(1+效果命中)×(1-怪的效果抵抗)×(1-怪的特殊效果抵抗)。也就是說火主的效果命中要達到66.6666...才會有100%嘲諷(當然不太可能)。至少火主的命中效果也要50%。而且軀幹的效果命中主詞條極限43%,副詞條的效果命中歪幾下就夠了。

副詞條選擇的原因:首先,效果抵抗,火主的嘲諷是一個buff,被控制仍會生效。再者,大部分debuff主要有兩類:限制,控制和減益。而火主被限制,並不影響隊伍的輸出和生存,該怎麼操作正常進行就可以。控制,在控制技能釋放之前可以先掛嘲諷吸引仇恨保護我方主C ,然後被控制類技能命中。如果被控制,副詞條提升的速度或許可以救一下。如果沒被控制,感謝效果抵抗繼續操作即可。減益,火主被減益並不影響隊伍生存和輸出,因為火主主要機制是減傷和嘲諷,如今並沒有有效的反制手段。其次防禦和效果命中主要作用於火主的掛嘲諷命中概率和提高承傷能力。而效果命中優先順序這麼的的原因是,軀幹提供的效果命中基本足夠了。

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