斧子怎麼加點 - 新世界斧子加點推薦

來源:樂享遊戲吧 2.23W

新世界裡面有很多的武器,武器可以進行加點,並且配合完美的連招可以打出很高的傷害,今天給大家帶來了斧子一個具體的加點以及連招的內容,一起來看看吧.

新世界斧子玩法指南

新世界斧子加點推薦 斧子怎麼加點

技能加點

斧頭是一種強大的練級武器,因為它具有快速的近戰攻擊速度、狂暴和豐富的疊加被動技能,以及它的猛烈打擊能力野蠻衝刺(Feral Rush)和亂舞(Raging Torrent)。選擇斧頭的玩家會發現狂暴 的20% 固定傷害加成以及狂暴CD和狩獵(被動)有助於讓他們站起來並快速進行任務。

武器能力

狂暴

始終是斧頭玩家找到的任何斧頭建造的基礎,並且有充分的理由。

狂暴為練級玩家提供了大量的增益效果,這將顯著增強他們在原始能量和實用性方面的練級體驗。使用On The Hunt和Berserking Refresh,斧頭玩家將快速升級,很少會發現自己等待健康恢復。

被動

狩獵

在狂暴模式下移動速度提高 20%。

狂暴回覆

狂暴啟用時,每 5 秒恢復一部分生命值。狂暴啟用的時間越長,獲得的生命值就越多。

狂暴淨化

觸發狂暴會移除玩家的所有人群控制效果(昏迷、減速、定身)。

野性衝刺

野性衝刺在這個練級版本中被用來補充斧頭玩家在怪物擊殺之間的傷害。Hatchet 玩家應該使用Feral Rush作為基本攻擊動畫取消能力,並在升級時縮小差距以將怪物連結在一起。當狂暴處於活動狀態時,Hatchet 玩家應該嘗試使用Feral Rush以充分利用 20% 的傷害加成。

被動

派遣

如果目標生命值低於 30%,野性衝刺造成的傷害提高 20%。

Passive Dispatch非常適合增加斧頭玩家擊倒強硬怪物或一群怪物所需的額外傷害。由於它提供的等級值與 AI 驅動的敵人相比,此斧頭版本中未採用被動的殘廢打擊。

亂舞

Raging Torrent是斧頭的主要傷害處理能力,在所有 5 次攻擊後總共造成 435% 的武器傷害。由於斧頭玩家擁有如此強大的傷害處理能力,因此一次消滅許多怪物的機會變得可行。

被動

進取的方法

使用狂暴洪流擊中目標會獲得急速,移動速度提高 20%,持續 6 秒。

最後一擊

在狂暴洪流結束時按下輕攻擊進行最後一次攻擊,造成 120% 的武器傷害。

雙方積極的態度和最後一擊是應該採取調平斧玩家極大的無源器件。由於提高了移動速度,激進的方法將允許斧頭玩家更好地將怪物連結在一起。野蠻衝刺為亂舞提供了最猛烈的打擊和最後一擊,不容錯過。

戰鬥風格

為玩家提供治療的近戰武器幾乎總是一些在 MMO 中升級的最佳武器,因為使用者不必擔心法力或彈藥耗盡,並且武器提供的治療使玩家保持最佳狀態和無需等待健康恢復的頻率即可進行任務。斧頭以狂暴重新整理的形式為玩家提供這種型別的治療。在練級時,斧頭玩家應該注意冷卻時使用狂暴,理論正常執行時間為 50%(啟用 15 秒,冷卻時 15 秒)。由於狂暴下的被動技能的廣度,無論玩家在做什麼,都有能力提升是很重要的。在狩獵將允許斧頭玩家更快地在任務和怪物之間奔跑,狂暴重新整理將持續恢復健康,讓玩家保持站立,而不間斷狂暴將允許斧頭玩家繞過怪物發出的許多驚人能力,減少它的時間需要消滅敵人,並極大地提高練級速度。

斧頭玩家可以憑藉其強大的輕型和重型攻擊以及其兩個強大的能力亂舞和野蠻衝刺非常快速地擊殺敵人。為了使用斧頭能力正確地編織輕重攻擊,與怪物戰鬥時的動作可能看起來像這樣(狂暴處於活動狀態):

重擊 → 亂舞 → 輕擊 (x2) → 重擊 → 野性衝刺

在這一系列攻擊中,亂舞和野蠻衝刺都將用於動畫取消在它們之前的重攻擊的恢復動畫。有了這一系列的能力,練級玩家在擊敗他們遇到的普通和精英敵人時應該沒有問題。

屬性分佈

斧頭以 0.9 倍的強度屬性加成,然後以 0.65 倍的敏捷加成。這意味著玩家每投入一點力量,斧頭就會獲得 0.9 點武器傷害,玩家每投入一點敏捷度,斧頭就會獲得 0.65 點武器傷害。

力量和體質對於斧頭玩家在升級時的成功至關重要。下面列出了最重要的屬性閾值獎勵:

力量

50 力量

+5% 近戰武器輕型攻擊傷害

100 力量

+10% 近戰武器重擊傷害

體力

50

所有消耗品的強度 +20%

100

將最大生命值提高 10% 的物理護甲

150

受到的暴擊傷害降低 10%

200

+20% 增加護甲

儘快獲得 50 點力量和 50 點體質對於幾乎所有基於力量的近戰武器的良好開端都很重要。50 體質在早期很有價值,因為它可以顯著減少玩家需要使用的消耗品數量。輕攻擊和重攻擊提供了這個構建所造成的大部分傷害,因此 50 強度將給玩家升級速度和效能的小幅提

PS:建議力量體力對點(優先體力50)

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