刀塔自走棋六刺客二野獸陣容推薦 - DOTA2自走棋六刺客配什麼

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DOTA2自走棋在3月對遊戲進行多次改版,這次改動之後很多流派進行了加強,例如六刺客二野獸正是當中之一。那麼這套陣容配什麼棋子呢?下面就為大家帶來DOTA2自走棋六刺客二野獸攻略。

DOTA2自走棋六刺客配什麼

是不是覺得很意外,刺客居然這麼強,說明一下,這是我的小號,平時打房間局累了或者衝分衝不動了,我就來小號這邊娛樂一下,試試陣容,是直接點的匹配,平均段位差不多是騎士中等,節奏較慢,這一套陣容我還沒有去皇后局試過,明天有時間可以試一試,但我覺得還是挺強的。

陣容

六刺+雙野獸+強單卡

六刺:女王、賞金(聖堂刺客)、毒龍、幻影刺客、水人、沙王(其他弟弟刺客就不拿了,聖堂可能不好拿,能來就替賞金)

雙野獸:沙王、利爪德魯伊

強單卡:船長、美杜莎、潮汐、炸彈、飛機(推薦前3個,因為都是大團控,不推薦末日,因為和女王雙惡魔有衝突)

除了幻刺、水人和利爪德魯伊,其他最好別三(我拿了第三名的那把就是因為女王一直來,我讓她三星了,結果後期不厲害,就沒吃到雞)

運營思路

前期(1-12回合)

1-4回合:儘量抓地精三流氓,而且必須帶賞金,如果沒有三地精先拿戰士也可以,戰士最好拿海民和小小,因為海民和沙王有雙野獸buff,小小和水人有雙元素buff。

這裡有一個細節,平時我們都是5升5,9升6,玩這一套可能要看局勢早點升人口,因為我們不會拿其他陣容的核心卡,前幾回合一般餘錢挺多的,就早升人口吃連勝,我玩的這幾把在4回合升過5,也在7回合升過6,前期基本都是吃連勝,很舒服。

基本上9回合肯定能拿到三地精和刺客,女王、水人還有地精們還很容易兩星,前期就是一直連勝的節奏。如果來了鍊金就可以把一星發條和一星修補匠換了,地精優先順序賞金>伐木機>鍊金>發條修補匠。儘量別拿小魚人和隱刺,除非一回合直接刷3個,其他情況都可以不拿。

11回合,我們差不多就要升7了,不要心疼錢,而且錢一般是夠的,如果錢不夠,就12回合升,越早升越好。如果前期真的一點地精和刺客都不來,可能上述運營思路就是空談了,但我玩了5把,最背的一把第六回合之前真一個地精和刺客也沒來,我也沒急,還是先拿戰力最強的將,等到第九回合,我們想要的還是來了,貼圖如下

DOTA2自走棋六刺客配什麼 刀塔自走棋六刺客二野獸陣容推薦

DOTA2自走棋六刺客配什麼 刀塔自走棋六刺客二野獸陣容推薦 第2張

中期(13-25回合)

13回合

因為是路人局,13回合很少有人升7,所以可以不搜,也可以小搜一下提升一點戰力保連勝,這就要看場上局勢了,多觀察哪家可能打得過你,當然,搜得到將就上,搜不到就算了,不用狠搜。

15回合

打狼還是適當調一下站位,後排別被切就好,後排貼你能貼到的最左上角或最右上角,前排把後排包起來。

17-21回合

靠著三地精、幾個二星刺客、白嫖的一個一星船長或者熊德之類的強卡,這時基本能和場上的人打得有來有回,我這五把胡的時候能一直連勝,信使直接飛起來,靠50塊的利息升八,不胡也不會很慘,21升完8還有餘錢搜將大提升一波。

如果6刺齊了且刺客裡有優質二星卡,另外兩地精果斷下崗,這時就可以體驗紅血滿天飛的快感了,打得對面生活不能自理。

後期(26回合之後)

升9或者花錢搜讓陣容成型,實際上這陣容8人口時,6刺加二星德魯伊加二星船長就基本成型了,後面要做的就是幻刺水人搜三星、聖堂搜二星、德魯伊搜三星,當然也可以升9上2星美杜莎。

裝備分配

這個陣容的絕對核心,就是幻刺爸爸,防禦裝,輸出裝她說她都要,如果能合出狂戰斧,那麼她就正式由爸爸升級成爺爺了,(好像把幻刺這個性感美女說成爺爺不合適哈~)我玩的這五把合出來過一次狂戰,可惜的只是兩星幻刺,但即使只是兩星,一個暴擊下去就是一片殘血,別提有多爽了,這陣容成型了跟法師融化人一樣,基本十幾秒解決戰鬥。即使沒有狂戰斧,能合出瘋臉給幻刺也特別厲害。

輸出裝:幻刺>聖堂>水人>其他

防禦裝:幻刺>沙王>船長>其他

回藍裝:美杜莎>船長>沙王熊德>水人女王聖堂>其他

站位

船長沙王熊德站前面,可以快速開出技能,沙王的穿刺很關鍵,能控人,女王貼在他們三個後面站,保證女王不跳出去還能吼到人,其他刺客就放後面,如下圖,這一局裡我在九人口上了個雙水人,可能是因為這會兒美杜莎才一級,就先沒上。不知道這種情況大家是先搜二星美杜莎再上九還是先上九再搜二星美杜莎,我比較喜歡先升人口。

DOTA2自走棋六刺客配什麼 刀塔自走棋六刺客二野獸陣容推薦 第3張

關於美杜莎的站位,如果打法師,可以直接對位他龜縮的那一塊,但注意不要對位船長,有可能被砍沉默,打其他人千萬不要像其他陣容的美杜莎一樣,直接放最前面,因為即使是二星美杜莎,也很容易被秒,可以把她放中排,給她個回藍裝,讓他慢慢A,只要開出大,這一兩秒足以決定勝局。

剋制關係

這一套有兩家特別怕,一個是精靈,一個是成型的六地精,精靈是閃避太高,六地精則是砍不動,所以最好不要讓這兩家成型,我有一把玩嗨了,想多玩一會兒,結果有一家六地精成型了我就再也打不過了,當時是靠血量優勢借巨魔一家帶走的他。

有一點怕戰士但不是特別怕,能打個55開,不怕騎士和獵人,獵人的主力後排輸出很快就會被切掉,騎士如果分散站位就是找死,龜縮站位也會被船長完美大,吊打法師,法師技能根本沒法集中放,有德魯伊的小熊和聖堂也能打殘局。不過沒遇到過元素法,可能還是有點怕完全成型的元素法。

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