BD中的增傷/防禦機制思路 流放之路3.9貴族瓦爾.風暴呼喚怎麼搭配 S10貴族瓦爾.風暴呼喚玩法攻略

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BD中的增傷/防禦機制思路

增傷

我選擇的增傷手段是,暴擊,元素穿透,多光環。

選擇暴擊的原因是因為暴擊的上限比較高,機制也比較簡單,在一定的傷害基礎上只要堆暴擊率跟暴擊傷害,就可以有效提高傷害。

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這是我目前暴擊方面的面板。(因為有瓶中信仰跟寶鑽藥劑沒喝所以實際暴擊率要高出很多)

為了讓暴擊傷害能夠順利的發揮出來,我們要把暴擊率堆到一個適當的程度,那麼多少算適當呢?在你喝了藥之後能夠有接近100%的有效暴擊率即可,這個數值可以在POB上比較直觀的看到,還是建議大家下載一個POB去使用。

由此確定我們的第一條思路:在裝備上,珠寶上,天賦上,儘量去找暴擊方面的詞綴,如法術暴擊率跟法術暴擊傷害。

這裡使用一套最近被開發出來的組合:

貴族圈插卡魯永恆珠寶+雙淬火,這個組合的原理是,卡魯珠寶會給每一個範圍裡面的小天賦點加上一條4點力量的屬性,而淬火之軀範圍內未配置的力量會提供暴擊傷害加成,貴族圈密集的小點,讓卡魯珠寶跟淬火之軀之間有一個重合圈,重合圈之中有大量未配置的力量觸發淬火之軀的加成。把卡魯放在右側是收益最高的,總計三個珠寶槽保底帶來160以上的爆傷,而重合圈裡的核心天賦,一共四點,用神聖洗卡魯可能洗出來+20力量,每多一條+20力量就多加14%爆傷。最多84+78+14x4=162+56=218爆傷。是穩賺不虧的選項。

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下方珠寶槽

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左側珠寶槽

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右側珠寶槽

那麼元素穿透的方面呢,電系法術其實是很適合走星空人轉傷系列的,因為轉傷迴圈中電傷處於前列,可以有更多的轉傷次數,但是我個人非常喜歡純粹的元素傷,我是一個電系和冰系的狂熱愛好者。我的夢想是掌控雷電rua!

第二條思路就是走純電傷,以電傷為主,用別的傷害去做輔助,那麼就去找一些閃電穿透跟閃電傷害,因為暴擊必定觸發元素異常,而電系的元素異常是感電,感電又是一個有增傷效果的內容,所以,一些感電效果也不錯,不過不要捨本逐末,感電效果的基礎取決於單次傷害的大小。

那麼我們的昇華也基本可以確定了,因為要不停喝藥保證瓦爾技能的使用,所以其一選擇追獵者,元素方面的內容就是判官與元素使,相比起來元素使優勢是免疫元反,判官優勢是更多傷害,在奉獻地面免疫元素異常可以解放藥劑詞綴,所以其二選擇判官

這裡提出一些可選的元素穿透機制:

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我們是要從遊俠出門的,這顆珠寶提供7%移速,然後三點天賦點到武僧,吃5%元素穿透即可

,因為要3點天賦,所以我放棄了。

另一個是希望之線

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中環插在這裡可以吃到三條不錯的點,生命。元穿,還省下來2點天賦。但是因為藥水位置的緊缺,我沒有選擇用藥水補抗性(放棄了藥俠最大的優勢),希望之線會降低10%抗性,我還是咬咬牙帶上,導致我現在抗性都是70出頭。

然後就是開光環,增傷光環裡面對我們比較有效的有兩個

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但是這兩個都是50%魔力保留的大光環,一般情況下開完就沒藍,藍全空了,所以我們需要一些魔力保留降低的屬性可以讓我們開光環。隨之而來的另一個選項就是可以點出異能魔力,把ES轉化成魔力去使用。

異能魔力的圖片連結有敏感詞=- = 我不貼了

防禦

防禦機制:死亡時釋放傳送門

我們遊俠出門,其實可用的防禦機制非常匱乏,MOM+雙閃,這就是我目前能想到的一種機制,不犧牲太多傷害跟天賦點。

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