裝備 流放之路S7祕術寒冬寶珠BD推薦 S7祕術寒冬寶珠cwc冰矛BD

來源:樂享遊戲吧 1.23W

首先來看看新版本的改動,需要帶來哪些裝備上的變化

總體裝備思路延續上個版本,因為已經是非常成熟的配裝方案了,那麼這裡不再對其他裝備進行贅述,僅講三處3.6版本需要變更的裝備方案

一來是節省篇幅(雖然這一章節的篇幅還是那麼長),二來由於是版本初期,這些裝備的造價無法估量,我也不方便給出造價建議,乾脆就不多囉嗦了

寫完這一篇才想起來,憎恨的加入,我把三相珠寶改了下,加了一條憎恨影響時,附加60~90點冰傷(穿透冰抗那條打不過基礎冰點傷的,我POB測試了)

以下資料均為帶憎恨三相 附加冰點傷時的資料,所以提升對比上個賽季才這麼大。

(你說啥?2個10%幾more的光環,一個幾十點點傷的三相提升這麼大的?恩,就是這麼大!不然我扣著細節來回摩擦乾嘛?)

第一,我們規劃了督軍戒指的變動,那麼換一個更為出色的戒指自然是首選

這顆戒指要做的工作是:補全元素淨化光環缺失造成的抗性不足,解決去除督軍詛咒後的魔力消耗問題

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我用POB造了一顆戒指,為了規避戒指屬性太過誇張的嫌疑,造了一顆屬性平平無奇的

空一個字尾附魔蛛之勢,一格字首附魔技能減9耗,我本身缺的抗性並不多,稍微來點抗性就足夠了,我這顆平平無奇的蛋白石,也比之前那個辣雞督軍戒指輸出高2.6%

因為另一顆戒指採用塑界之印 ,是造價較低輸出又很高性價比選擇

後期有資金的情況下,換兩顆塑界蛋白石洗出高ES,外加

裝備 流放之路S7祕術寒冬寶珠BD推薦 S7祕術寒冬寶珠cwc冰矛BD 第2張

能有效的解決藍耗

字尾選擇地心詞綴的元素傷害,優秀的抗性等,這裡不做過多介紹,兩顆優秀的塑界蛋白石造價不低就是了

更或者是直接做兩顆+1暴擊球的憶境基底的戒指,對不起我現在還對這種戒指一頭霧水,獲取概率低到讓我迷茫

好了回到正題,上面那顆造出來的戒指,最貴的就屬-9耗附魔了(1EX)

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如圖,他可以將藍耗降低到5點,每秒釋放6.24次,藍耗是31.2/秒,我們的基礎回魔速度是51.2/秒,足矣應付藍耗

有人說可以附魔便宜一點的-7耗,那樣做的話,會導致藍用下去之後回不上來,我們每隔幾秒還有可能丟一丟其他技能,比如烈焰衝刺,詛咒,寒霜爆什麼的

這還是我選擇救盜賊阿麗亞,開了1級清晰術的情況下才有50/秒的回魔,如果這兩者都沒有,需要另尋方案,2顆戒指附魔-7直接把藍耗降低到0,但是那樣做的話

同時也伴隨著一個問題,那就是昇華裡的每消耗200魔力獲得一個暴擊球這一條就無法生效了,也就是我們沒有得球手段了,必須從別的地方尋找得球手段

一種粗暴的方式就是換一顆輔助寶石變成暴擊時獲得暴擊球,7球情況下只有28%more,直接拉低10%多的總輸出

第二種方案是頭部附魔:冰矛暴擊時獲得暴擊球,得益於新光環的加入,冰矛1階段已經接近100%暴擊機率,而且1階段更容易吃全全部投射物,對比二階段冰矛總體傷害損失不到8%

但是仍然是推薦我這條思路,一來不用為得球發愁,二來戒指可以配塑界之印

50/秒的回魔,也就是可以做到4~5秒左右消耗掉200藍,重新整理暴擊球持續時間,本身的暴擊球持續15秒以上,只有不到1/3的時候在吟唱就可以全程滿球,而且我丟烈焰衝刺位移的時候也是耗魔的,實際上實戰起來,球根本不會斷,也絲毫不用刻意去管球,只要在持續戰鬥,球就肯定是滿的。

補充一下,既然這裡說到了頭部附魔,那就一塊兒講了,頭部附魔冰矛2階段距離在這個版本不再有優勢了,因為1階段冰矛也接近100%暴擊,2階段的收益直線下降了,+1額外投射物將成為輸出最高的附魔,這個毋庸置疑了,就打1階段冰矛就好了,也不用管他什麼控制冰矛變2階段的距離啦,滑鼠拉遠儘量讓2階段冰矛聚得密集一些啦等等繁瑣的操作了,無腦打1階冰矛妥妥的安逸,另外可選的就是上面說到的冰矛暴擊時獲得暴擊球,不救阿利亞,不開清晰,回藍跟不上的時候,直接把冬珠的藍耗降到0好了,靠暴擊得球,也算省了不少麻煩事(比如進T18之前沒球,要麼憋老半天打空氣產球,要麼穿一雙站著不動時得球的鞋子,球滿了換回來,再動)

第二,新版本詞綴發生了變化,以及破碎裝備的加入,那麼武器肯定是要換的,接下來依舊是武器選擇的長篇大論,因為武器幾乎是造價最高,也是輸出提升最大的部分

先從上賽季最常見的,單手多條額外混沌附加法杖說起吧

這個賽季帶來的變化是:大師附魔

上賽季的附魔師這樣的:

瓊 75 法術傷害提高 (43–50)% 獲得額外混沌傷害,其數值等同於非混沌傷害的 6%

瓊 75 獲得額外混沌傷害,其數值等同於非混沌傷害的 (10–11)%

這個賽季變成了:

瓊 75 法術傷害提高 (43–50)% 獲得額外混沌傷害,其數值等同於非混沌傷害的 4%

瓊 81 獲得額外混沌傷害, 其數值等同於冰霜傷害的 (7–8)%

貼圖做個對比吧(前面那把是上賽季的遺產):

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可以看出,遺產僅比非遺產多出2.6%的輸出,兩把也就是5%的樣子

當然,這5%還包括寒冰轉烈焰技能石跟急凍技能石之間的差距,其實這兩顆輔助石頭基本打平手,因為我項鍊沒有帶額外附加,而是選擇了暴擊/暴擊傷害

其實詞綴調整之後相比起來,遺產的提升並不會太誇張,還是在可以接受範圍內,比我想象中的要好(3月27日更新:今天又研究了下詞綴,發現能野生一條附加額外混沌傷害,等於冰霜傷害的11~13%,比大師附魔的8%要強不少,跑了下POB,發現數值已經反超遺產附魔法杖,不過造價嘛,肯定要貴3~5E就是了,為了平衡資料,還是按照上賽季那樣,一條20%附加原生,其他多大師好了)

OK,開啟所有之前提到的光環,天賦按照最後給出的天賦來點,藥水選擇新賽季瓶中信仰,替代上賽季的首腦藥水灰燼之甕,跑一下POB試試水吧

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1084.34W???

可以看見POB已經改進了演算法,CWC釋放速度為2.86次每秒,與實際吻合,總傷害為平均擊中*2.86*8個投射物與顯示的總DPS相吻合

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寒冬寶珠的演算法依舊錯誤,實際總DPS應該為,平均擊中*10層珠寶的打擊頻率*投射物數量=221207.5*3.125*7=4838914.06=483.89W(說明:寒冬寶珠投射物上個賽季沒注意,套用了冰矛的投射物數量,因為把重心都放冰矛上去了,這裡做出更正,另外打擊頻率並不是3.13次/秒,而是3.125次/秒,最後得出資料更加接近真實水平,感謝16樓半姿容丶同學指出此問題。)

DPS總和:1568.23W 而且是對shaper的傷害

畫面太美,我不敢看!

當然這肯定要打折扣,一來這是最高爆發傷害,總持續時間不會超過8秒,因為開了瓦爾正火,吃了逝日+2投射物,二來2階段冰矛不見得能吃全

實際上,不開瓦爾正火,不吃逝日的情況下,輸出要打59折,也就是925W,這是最低常駐DPS

PS:上賽季的輸出計算,也是爆發階段的輸出,同樣是吃逝日開正火的,最高資料只有這個賽季的一半,有圖有POB有真相,毋庸置疑,這個賽季法系真是天堂!

對比一下遺產法杖:

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不帶寒冰轉烈焰輔助,同樣用的是急凍輔助石頭,相同的技能連線方式來個對比傷害僅僅高了3%,其實遺產也沒那麼強是吧?

然後就到了月蝕長杖這位仁兄了,這位仁兄這個賽季有兩個模樣了,一個是塑界底子,一個是+1全技能憶境底子

先拿塑界底子計算一下

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雙手武器上的大師附魔同樣也被削弱了,上賽季的額外混沌是12%,現在只有8%了,抱歉依然是POB造的裝備,因為賽季初期,我也弄不出這玩意來啊

技能選擇參照上賽季,就是把CWC換成4級賦予

POB資料如下:

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冰矛860.2W,寒冬寶珠:181230.3*3.1125*7=394.9W總DPS :1255.1W

看到一個細節沒?寒冬寶珠的藍耗變成了13了,因為多了1L,變成7L了,這個藍耗,我們撐不住,當然解決辦法有的,不過先放一放,這個輸出有點不盡人意啊~~~

我們來看看月蝕的弟弟,憶境月蝕吧:

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同樣也是造的,由於憶境裝備沒法獲取塑界詞綴(也就是CWC跟20%雙倍)所以用+1全跟10%雙倍代替

字首是+1全、+法傷/附加額外混沌、+2輔助,中途試過20%插槽法傷,額外附加26%冰霜傷害的混沌傷,最後得出,這把最強

技能石頭 去掉急凍,帶上CWC4級賦予

POB:

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咦,弟弟比哥哥強點?

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總DPS:927.2W+398.8=1326W 好吧,也沒比他哥強多少而且弟弟是全滿ROLL,算跟哥哥打平手好了,實際上1階段冰矛由於暴擊機率少了100%其實還是哥哥勝出

看不下去了,月蝕兄弟淪落到如此田地??才不會,這兩把月蝕都還有進一步的提升空間

看我開啟超級賽亞人three+100倍界王拳→超級賽亞人blue→自在極意功!!

eeeeeemmmm咳咳咳,跑題了,(。・_・。)ノI’m sorry~

塑界月蝕的究極形態毋庸置疑是8L杖,加上大師附魔的削弱,8L杖中的暴擊獲得暴擊球詞綴比大師的那條更加顯得強大了,來,showtime!

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咳咳,也是造的

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總輸出:1057.3W+487.2W=1544.5W ,好吧,你跟雙持法杖打平了,還是叫你弟弟出來開一下超級賽亞人吧

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卍解!

算了,我懶得貼圖了。。。。鶸!總DPS:985.7W+426.4W=1412.1W

我把這些哥哥弟弟,超級賽亞人,卍解都放進POB裡,各位可以自己挨個試,記得調整技能

月蝕長杖上賽季曇花一現,這個賽季可以打入冷宮了,塑界版的8L杖依舊有一戰之力,不過那藍耗,而且蛇影戰陣天賦還多了1點天賦消耗~

對了,月蝕弟弟都拿出來了,自然要說一下弓啦,反正弓跟月蝕弟弟一毛一樣,但是弓能多帶一個箭袋!120ES,外帶更快啟動充能,實為月蝕弟弟的大姐大,比月蝕弟弟好多了,箭袋的提升不可小視

不過嘛,這輸出,我畢竟還是不太喜歡月蝕家族了,難道這就是偏見麼???

算了當我沒說,我雙持還不行麼?我雙持!!!

第三,新加入了兩個光環,並且構思瞭解決魔力保留的方案,同時剔除掉一個元素抗性光環,一個詛咒光環,技能孔位剛好,不用再做更多技能上的取捨

初期在解決藍耗問題上想了三種方案,以上資料都是追求輸出最大化的第三種解決方案,損失的是1000~2000點ES,也就是10~20%的有效血量,同時放棄了督軍的三紅球,生存能力會掉很多,需要十分細膩的操作來彌補,那麼如果我想保持ES不變的情況下,又得到相應的提升呢??

首先第一個方案,少開一個奮銳光環,DPS掉了18%,剩下1300W,完全可以接受,也是我認為足夠足夠了的一套配置,肉度不降低的同時,相比上賽季多了50%多的輸出,這個法系的賽季真是逆天了,我喜歡!

第二種方案,帶元素的庇護盾牌,DPS相比最高輸出方案掉了34% ,最終DPS:1090W,ES不降反升了200多,還多了22%格擋,督軍戒指繼續帶就是了,抗性也足,詛咒光環照開不誤,反正魔力保留足夠,對比上賽季提升30%不到點的輸出,ES達到11000,省事不用對BOSS丟詛咒,哦還有,造價少一把法杖的錢,我還能說啥?少開一個光環是最優解??我看不如帶個盾安逸又安全,1000多萬的爆發輸出,600W的常駐輸出,我都想不出還有什麼好追求的,完全碾壓上賽季,各項指標全有提升,關鍵是肉度,多了格擋,又進一步加強了,開始我還以為這是初期沒錢沒裝備的時候這麼帶,現在看來??要啥自行車啊??

等等,等等,我怎麼淪落成一隻沒有追求的鹹魚了。。。。。

POB連線,放到長篇大論的最後好了,其實這篇帖子主要是講細節取捨問題,不想直接PO個POB連線放出來給人抄啊抄,但是不放POB又不合適,糾結

雖然我已經儘量壓縮篇幅,還是這麼一大篇,中間有寫細微的小細節其實我一筆就帶過了,POB放出來是為了讓大家更好的分析研究之用,絕對不是用來抄襲的工具

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