原神3。0版本都有什麼改動 - 原神3。0版本重要改動

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原神2.8以及接近尾聲,萬眾期待的3.0版本終於要上線了,這是3.0版本優化改動了許多地方比如說,卡地行的優化,整體體驗的優化,還原跡奧也新增許多聖遺物,對劇情魔物品也經行了削弱,下面請看詳細內容。

原神3.0版本重要改動 原神3.0版本都有什麼改動

原神3.0版本重要改動

角色篇

萬葉、溫迪、琴等具備吸附效果的技能或武器遭到削弱,垂直牽引力生效範圍調整為水平範圍的2倍。經典場景,路邊愚人眾情侶“意外墜崖”,萬葉一個長E將其遺物從百米懸崖硬生生吸回來,現在不行了。

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6位角色位移技能手感優化,神裡綾華、莫娜、夜蘭、八重神子、早柚、菲謝爾。官方僅籠統的指明覆雜地形,玩家常談的點理論上都優化了,包括但不僅限:山地砂石卡腳、上樓梯原地尬舞、小小石階無法跨越、魔物殘軀強行阻隔。

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新增草元素共鳴,重做水元素共鳴、優化雷元素共鳴。

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雙草效果,依照觸發的草元素反應類別,獲得不同的精通提升,相互獨立,數值可疊加,持續時間各論各的。雙水效果,簡單粗暴全隊生命值提升25%,由原先的輔助性改為了輸出向,胡行鍾夜、心夜等配隊組合要起飛,傷害獲提升。雙雷效果,新增了原激化、超激化、超綻放這些新雷反應觸發規則。

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新增,角色擊敗敵人和角色造成暴擊的音效、聯機隊友低生命值語音、戰鬥聲音動態音效等等,戰鬥體驗更佳。

其他類別調整

預配隊數量優化,上限擴充至10支隊伍,並優化了UI,增添了快捷解散等功能。這個點好,角色多的玩家可以直接把常玩隊伍預設,不需要每次手動調整,怪麻煩的:雷九萬班、胡行鍾夜、萬達、神鶴萬心、雷國、融甘等等。

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好友上限提升15,玩家可以保留60位好友的資訊了。

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單人模式下,時停類邏輯調整,特定模式下的互動操作的冷卻時間也會同時停滯。不過既然都動了這方面邏輯,不確定一些時停卡肉出傷和buff延時等操作是否也修復了,愛整活的實裝後不妨去瞧瞧。

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聖遺物,空之杯新增草元素傷害。正常情況下,按照概率的分佈,其他主詞條出現概率都會下降,但是官方或許是為了保證其他元素角色的體驗,只有生命值、防禦、攻擊力這三種杯子主詞條出現概率下降,其他精通、元素、物傷不變。

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還聖奧跡,新增10種聖遺物的合成:渡火、魔女、如雷、平雷、風套、少女、冰套、水套、磐巖套、逆飛套。大家的狗糧聖遺物都準備得怎麼樣了?

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除此之外,還有一些小點調整:劇情之中風魔龍、雷電將軍的傷害和機制下調,儘可能降低玩家卡劇情的可能性。水蕈獸增添活化焦化狀態,優化草史萊姆特效表現。草系角色突破素材進入合成和轉化,日常委託也會掉落草系碎屑 。

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