女巫森林戰士解讀 - 爐石傳說新版本戰士怎麼玩

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女巫森林出現的突襲新機制將會對整個環境造成天翻地覆的影響,而戰士的新卡很明顯想要突出放大這一特色,相信在未來的版本中,突襲戰將會是新一代天梯毒瘤,一起來看看吧。

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戰士新版本應該是強推突襲機制的,除了炮塔,致命武裝和戰路,基本都是突襲相關牌,突襲戰目前有強力一費抓牌城鎮公告員,新的二費武器樵夫之斧,超強4費民兵指揮官和意義不明的丟人克雷格 突襲這個機制仍然具有問題,不像衝鋒,突襲隨從在沒隨從值得去沖掉的時候,其實是很難受的,因為帶突襲的隨從往往身材不好,而身材不好換取了一個在隨從交換中取得先手的優勢,如果無法展現,將會被突襲隨從羸弱的身材所拖累,所以我認為突襲的隨從應該算作一張解牌。

這裡特別點名表揚下戰路,作為不小心把詹詹大佬所惹到的單卡,戰路單卡我建議對比曾經的強卡復仇打擊,這張牌在防戰中表現十分好,而它也只是個上限高一些的旋風斬。而戰路不同,戰路不過在6費能掃3,也能4費上掃2處理號角,8費或者10費掃4-5去完成對陣某些鋪場中速的掃場,同樣,他也能啟用對面沒解掉的暴亂狂戰士,讓對手回憶起被奴隸戰統治的恐懼;甚至能10費配合吼爹,完成一個假裝炎爆術。

從現在預覽的新卡看來,中速戰似乎已經足夠作為一個能通過大量突襲隨從和旋風斬效應抓快攻的卡組立足了,新版本戰士的牌強度還是十分良心的

中速龍戰的思路在我看來可以混入突襲體系,在狂野重振雄風。另外由於夢魘融合怪,混入海盜體系未嘗不可不得不說暴雪這版本給戰士的新卡質量的確很高,大量支援中速思路的卡應該足以組出一套尚可一戰的中速向戰士,另外一些簡單明瞭的好卡也是稍微彌補了小斧子退去的遺憾。 戰士的克雷格雖然明面質量較差,但是由於目前戰士能用的突襲卡不多,特別是限制在奇數上更少,配合城鎮公告員搶佔前期節奏可堪一用;而隔壁的炮塔應該只能配合戰路和彈射之刃玩雜技了。不過由於有架牆的存在和dk技能觸發炮塔,也許疲勞戰或者一些帶亡者之牌的戰士會把炮塔作為終端,在dk形態持續輸出和幫助戰鬥怒火抓牌,填補大哥的空缺。

新版本戰士主體上還是在往中速發展,相信中速戰在新版本會通過抓快攻在環境立足,畢竟一萬個旋風斬和一堆大屁股突襲快攻看了就難受。

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