龍爪刺客BD攻略 - 暗黑2重置版龍爪刺客BD怎麼搭配

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暗黑2重置版龍爪刺客BD怎麼搭配?暗黑破壞神2重製版刺客是遊戲中的一個熱門職業,龍爪刺客如何選擇技能加點?下面給大家分享一個暗黑破壞神2重製版龍爪刺客BD攻略,希望可以幫助到大家。

暗黑2重置版龍爪刺客BD攻略

暗黑2重置版龍爪刺客BD怎麼搭配 龍爪刺客BD攻略

龍爪刺客===============

特色之處:

1. 踢腿系的技能都有命中bug,目前都是100%命中

2. 龍爪踢擊

不吃武器ed,不吃武器白字,不吃悔恨增傷,不吃ds(大軍無用),不吃武器max/min

吃cb,吃武器的ias,吃ow,吃剛毅衣服的ed,吃武器上的元素傷害

3. 龍爪上限3f,可以高效觸發武器裝備特效,包括衰老(執法者),傷害加深(蟲鏈,暗金翼斧),迷亂(娃娃頭),靜電力場(新月,暴風結),冰封球(rw裂隙——raftsin)

4. 龍爪一次技能,可以連踢n腳,每腳都能觸發武器的元素傷害(碧藍最強,自帶250-500魔法傷害,其次暗金飛斧-碎片貪婪者,光刀,執法者,暗金惡魔錘,rw裂隙都有元素傷)。

5. 技能搭配靈活

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技能加點:

核心技能:

武學:max龍爪,飛龍在天1

影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1

陷阱:max亡靈守衛,Fb18級(加成ds的次數)

可選技能:

毒牙:毒牙肯定可以提高每腳傷害,但效果不好不壞,可以加

影子和影子大師:也可以加,效果並沒有本質提高。

雷光守衛:max雷光守衛會讓玩法轉向一個分支玩法——龍爪陷阱刺客,具體後面講。

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裝備:

逛街武器:低pp下:碧藍in13>其他一切(包括暗金飛斧,暗金翼斧,暗金惡魔釘頭錘,rw裂隙,rw新月,風結,執法者)

高pp下:風結in13>其他,但需要有破免手段(喪鐘,蟲鏈,執法者等)

boss武器:風結in13

衣服:謎團>強制>剛毅>背信(剛毅的優勢只有更安全,傷害不如強制)手套:平民:卓古拉,碎剛(卓古拉安全,碎剛傷害高) 土豪:2武學20ias10cb 抗性 屬性工藝手套

盾:物免盾in 白pg/22#/抗性需求豬——核心裝備,如果沒有wmd,不建議玩龍爪刺客

腰帶:心結/長串之耳/技能腰帶

護符:蟲鏈(極大提高龍爪輸出,而且能夠破免),馬拉(不推薦,貴,而且效果一般,龍爪刺客對技能需求不高)

戒指:雙吸+烏鴉

頭:逛街——cb頭,kc——rw娃娃頭(精神錯亂)

鞋:逛街/kc升級的腐肉騎士,打boss 升級2次的小惡魔腳趾(鞋一定要升級到頂)

板子:板子看你想堆什麼傷害:龍爪刺客的踢擊次數每隔6級加一次,如果堆踢腿次數,務必堆到6的整數倍。

對於龍爪陷阱刺客:堆陷阱板子。

pet:無限或者喪鐘(喪鐘破免,無限提高ds效果)

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加點方式:

力量到裝備,敏捷到格擋75,剩下全體力

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變種1:龍爪陷阱刺客

相比於陷阱刺客:可以近身踢牛,充分觸發娃娃頭的聚怪效果。同時踢牛比fb傷害更高。

裝備:

武器:+技能武器(巴爪,冷靜爪,精神劍,橡樹之心等等)

盾:物免盾——核心

衣服:謎團>背信>其他

腰帶:技能腰帶>其他

頭:kc娃娃頭,逛街+3陷阱頭

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技能上:

武學:max龍爪,飛龍在天1

影系:bos 1,fade 1,斗篷1,mb 1

陷阱:max亡靈守衛,Fb18級(加成ds的次數) max雷電守衛,其他的技能點電網和電能。

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屬性加點:

力量到裝備,敏捷到格擋75,剩下全體力

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操作方式:

踢怪觸發迷亂聚牛,ls輸出,ds清場。

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變種2 娛樂玩法裂隙刺客——raftsin

rw 裂隙(raft)是一個有元素傷害(160-250魔法傷害,60-180火焰傷害),有冰封球觸發效果(16%觸發lv21冰封球,20%觸發lv16龍捲風)的rw武器,不便宜(需要25#,15+18+20+25),幾乎完美適龍爪刺客玩法。

武器:裂隙

盾:物免盾——核心

衣服:謎團>強制>其他

腰帶:同龍爪刺客

頭:kc娃娃頭,1pp逛街冰頭

其他裝備同龍爪刺客。

pet:推薦無限,提高冰傷害。

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玩法效果:踢擊傷害肯定不如碧藍,但可以觸發冰封球彈幕,有趣,但傷害一般,適合娛樂

龍虎刺客--雙巴爪龍虎刺================

玩法特點:

1.弱!!!

為什麼這麼弱?!

首先是因為雙減抗bug!!蛇擊的有兩種傷害構成:物理和火焰,一般比例是1:5左右,而這玩法的bug之處在於,火焰傷害會同時計算物理抗性和火焰抗性。舉個例子:蛇擊提出20物理傷害和100火焰傷害,對於普通牛來說,牛同時有50物抗和50火炕。如果這玩法是“正常”的,應該物傷計算物抗,火傷計算火炕,最後踢出10物理,50火焰。但實際呢?實際上是物理踢出10的傷害(20x(100%-50%)),而火焰只踢出25的傷害(100x(100%-50%)x(100%-50%)),所以,120的總傷害,只打出35的真實傷害,怪物抗性只有50%,最終卻被打出了免傷了70%效果。

更有意思的是物免怪物,如果怪物物免,物理傷害和火焰傷害都是0,百分之百免傷。

其次是迴圈式玩法,龍虎的玩法是虎擊存球,蛇擊打傷害,3球后的蛇尾面板傷害非常高,但也僅僅是一腳就沒球了,無法像龍爪一樣“按住了滑鼠”自動踢(踢了也沒啥傷害)。

2.踢擊命中bug,目前蛇擊是100%命中。

3.面板爆高的吉祥物,隨便堆個20k 30k的面板,但實際上一腳下去1pp牛也就掉一半血。。。

4.與龍爪類似,踢擊不吃悔恨的400傷害,不吃武器ed,不吃武器白字,不吃ds(大君依然無用,大君可以加成虎擊,但虎擊效果吧....),不吃武器的max/min

吃cb,吃武器的ias,吃ow,吃剛毅衣服的ed,吃武器上的元素傷害

5.與龍爪風格截然相反

龍爪是高頻,高特效觸發(cb,ow,元素傷),單次傷害低

龍虎是低頻,高傷害,聚滿氣以後一腳射門。

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龍虎刺的武器選擇:

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龍虎刺武器選擇其實非常非常多:雙巴爪,巴爪+物免盾,執法者,碧藍,鳳凰(土豪專屬),野獸(土豪專屬),正義之手(土豪專屬)。

為何用雙巴爪?

1.低成本玩法,土豪專屬的裝備就先pass吧....

2.執法者:實際上龍虎玩法最需要的是降抗,尤其是降物抗(物抗會兩次減傷),所以執法者是真正的好武器,但執法者會導致無法使用ds....

3.為何不用物免盾:近戰職業kc想站得住,物免盾當然好,但為何不用?-這就是因為雙減抗bug導致傷害不夠,龍虎踢牛想要有效率,就要儘可能堆高三球后的一腳傷害,堆傷害最有效的方法有兩個,一個是技能等級,另一個就是力量,而點敏捷會導致力量過不足,傷害不足,所以,平民玩家只能孤注一擲的瘋狂點力量,因此pass了物免盾。

之前有一種思路是衣服用up抽動甲,抽動甲有提高格擋率詞綴,這樣可以減少物免盾的敏捷需求,然後再堆力量,這種思路其實還是犧牲傷害換去安全性,見仁見智,本質上還是因為bd太弱

問題:刺客有一個爪精通的被動,所以爪子的ar是最高的,全點力量也導致了低ar,如果不用爪子,其他武器就會虎擊各種miss。

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裝備選擇:

武器:雙巴爪(個人意見,沒必要up到符文爪,因為up了也只增加虎擊傷害)

衣服:謎團>背信>剛毅(剛毅的ed收益非常低,35級虎擊的三球可以達到2000+ed,剛毅的300ed跟這比起來,收益不明顯)

手套:2武學20ias黃手套或者3武學高力量藍手套。

頭:kc娃娃頭/逛街安頭(安頭好在有2技能,以及鉅額的力量)

腰帶:雷神(高力量),心結/長串之耳,技能腰帶

鞋:影舞者或者up的吃肉鞋

項鍊:2武學/技能,高力量手工項鍊或者3武學,高力量藍項鍊

戒指:烏鴉+高力量戒指

力量米山 帶喪鐘/無限,喪鐘可以幫你破物免

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技能加點:

核心技能:max虎擊,max蛇擊,max亡靈守衛

過路技能:武學過路到飛龍,影子過路到fade,爪格擋,以及mb

可選技能:可以max爪精通,這樣不缺ar;也可以max fade,增加額外的dr;兩個影子也可以加

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屬性加點:

敏捷夠穿裝備,體力夠600-700血,剩下all in 力量!

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操作玩法:

即使爪格擋1級,靠裝備也能有50%左右的格擋率,不過依然不安全。

既然扔了安全性了,那就靠技能和操作彌補了。

具體操作為:拉牛,聚牛(可以用娃娃頭的吸引聚氣),然後開走路--開斗篷--走過去或者飛龍過去(飛龍可以把米山帶過去,米山正好喪鐘破免)---虎擊三球---蛇擊踢爆---扔ds清場。

遇到物免的怎麼搞?帶著米山飛龍,等米山打出衰老再踢

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有沒有打不過的怪?有,物免+火免,並且帶狂熱/傷害加深/幽冥一擊的怪物,反正只要能快速把米山安排了,又不怕你炸他的那種都很難辦....怎麼辦,跑咯,等2.4版本加強咯....

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