2022多頭蛇年介紹 - 爐石傳說2022是什麼年

來源:樂享遊戲吧 3.25W

爐石傳說新的一年已經正式的到來了,本次的是多頭蛇年,還有小夥伴不清楚新的一年的內容是什麼,今天給大家帶來了介紹,那麼下面就是具體的內容.

爐石傳說2022多頭蛇年介紹

爐石今夜終於迎來了新的一年,是四個字的“多頭蛇年”,正如此前一些新卡演示視訊裡劇透的那樣。又一大波腹瀉式更新隨之而來,包含了多頭蛇年全年的新內容,也包括23.0補丁的內容,以及後續的沉沒之城預覽季剩餘的售前活動,等等等等。

爐石傳說2022是什麼年 2022多頭蛇年介紹

正如Iksar預告過的那樣,除了雷打不動的內容更新以外,爐石在新的一年裡將更側重於對現有模式和系統的優化,而不再是經典、傭兵那樣的新模式。這和全年(Celestalon率領的)Team5專門分立出來的功能團隊的成立也對應上了。

在今夜的釋出視訊中,(仍是)遊戲總監Ben Lee攜眾熟面孔宣佈了其中幾項。

構築模式

卡背偏好多選

卡背的偏好選擇可以多選了,即讓卡背只在一個給定的範圍內隨機變動,這個功能之前早就從拆包裡有過端倪。這個功能預計在沉沒之城版本期間上線。

隨機英雄面板

英雄面板也將可以隨機起來了。這個功能預計在今年“晚些時候”上線。

戰棋模式

內容更新週期

今年的戰棋內容更新週期將更加規整,形成進一步的“賽季”概念——賽季以前往往只指代天梯積分的重置週期,現在它和內容更新更掛鉤了,像構築的版本週期那樣。戰棋中的新關鍵字、新種族、新系統等形式的更新,以及其他特殊活動的持續時間等等,都會在賽季框架下體現得更明確。

以接下去的第一賽季為例,這個賽季裡會包含一個新的戰棋關鍵字,一個新種族(也就是納迦),以及多個新英雄。不過這個賽季要等到下一次大更新,也就是23.2補丁才開始。

爐石傳說2022是什麼年 2022多頭蛇年介紹 第2張

任務系統優化

雖然這個功能在新聞和視訊裡只是一句帶過,但它已經隨23.0補丁上線,事實證明這可能是最有意義、最受歡迎的改動——從此以後,每個傭兵的任務線會在完成一項後直接刷出下一項,想做就可以一口氣一路肝完,不再需要像以前那樣苦刷神祕人了!在近半年的罵聲過後,傭兵的培育過程首次迎來了減負。

溢位硬幣

催更了無數遍的溢位硬幣問題終於有了進展。雖然還是沒有具體資訊,但Ben Lee在視訊裡至少提到了會在今年晚些時候推出,而且是一種為已經全滿的傭兵進一步“提升強度、增加特別專長”的形式,還表示這種提升會在接下去的“難得多的挑戰”裡起關鍵作用。

“滿級系統”

傭兵將推出一個全新的系統服務已經進入遊戲後期(如大量傭兵都已經滿級)的玩家,也就是Paul預告過的後期系統。新聞裡提到它將“考驗玩家的收藏”,Ben Lee在視訊裡還提到它將“帶來新的挑戰和精彩活動”。

其他

成就係統UI

成就係統現已突出顯示最近獲得的成就(方便點選領取)。這個功能已經隨23.0補丁上線!

遊戲內舉報

爐石(外服也)終於可以在遊戲內直接進行舉報了,Nathan在視訊裡提到“可以舉報戰網id,也可以舉報收到的聊天資訊”。這個功能會在沉沒之城正式上線後不久就上線。

客戶端整體優化

這點在新聞裡有提及。

多頭蛇年路線圖

圖中最引人注目的就是第二階段和第三階段的那兩個未解鎖的專案了——可能就是上述功能中的某一項,也可鞥另有所指?

進度系統

Iksar預告過的屬於戰棋的進度系統終於寫進了正式新聞,用戰棋的獎勵獎勵戰棋玩家。這個系統要等到年中。

更多飾品

官方還對這個完全不令人意外的一點進行了強調,即戰棋在2022年會推出更加多得多的飾品。其中,Iksar在視訊裡提到了“表情將會改頭換面”和“對戰面板會更上一層樓”。

“拓展競技功能”

這應該就是Iksar之前預告過的戰棋錦標賽功能。

戰棋主介面重做

這點只是一句帶過。

傭兵模式

內容更新週期

傭兵的內容更新週期的改動更大、更實質,將集中在每個版本的.4補丁,也就是版本中期的時候。其中除了新傭兵、新懸賞、新活動(任務鏈)以外,官方對內容更新的列舉中也包含了平衡調整。這麼改是為了讓傭兵模式也擁有自己的高光時刻,同時也讓傭兵團隊更有精力去做其他優化。

爐石傳說2022是什麼年 2022多頭蛇年介紹 第3張

熱門標籤