MC國際版附魔指令大全2021 - 我的世界國際版2021附魔指令
遊戲我的世界中,附魔指令是將盔甲、工具、武器以及書新增一個或多個魔咒的遊戲機制。2021年MC國際版本的附魔指令是格式:give <目標> <物品> [<數量>] [<資料>] [<屬性>]。
詳細答案:
指令格式:give <目標> <物品> [<數量>] [<資料>] [<屬性>]
目標:玩家名、@p(最近的玩家)、@a(所有玩家)、@r(隨機玩家)、@e(所有實體)
物品:任意物品ID《我的世界物品程式碼指令大全》
數量:指定給予的物品數量,必須在1~64之間。
資料:指定給予物品的資料值,當資料值對於指定的物品ID無效時,會被重置為0,若未指定預設為0。
屬性:指定給予物品的引數屬性,使用JSON或NBT屬性型別。
送物品指令:
/give @p diamond_sword 1
找到物品ID,可以通過give這個指令將物品給予任意玩家。
NBT屬性詳細介紹:
一、附魔指令:
格式:{ench:[{id:屬性ID1,lvl:屬性值},{id:屬性ID2,lvl:屬性值}]}
例如:/give @p diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10}]}
給予最近的玩家一把3屬性附魔等級10的鑽石劍。
id:附魔型別ID,例如:16=鋒利,17=亡靈殺手,具體可以參考下面介紹。
lvl:附魔等級,最高24288級。
我的世界附魔屬性大全:
裝備:
0 - 防禦,Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
1 - 火焰防禦,Fire Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
2 - 摔落保護,Feather Falling (鞋子),減少跌落傷害
3 - 爆炸防禦,Blast Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
4 - 遠端攻擊防禦,Projectile Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
5 - 水下呼吸,Respiration (頭盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (頭盔),加快水下挖掘速度
7 - 傷害反射,Thorns (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
武器 (劍):
16 - 鋒利,Sharpness (劍)
17 - 亡靈殺手,Smite (劍)
18 - 節肢殺手,Bane Of Arthropods (劍)
19 - 擊退,Knock Back (劍)
20 - 火元素,Fire Aspect (劍)
21 - 掉落品加倍,Looting (劍)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,鏟子),加快挖掘速度
33 - 精準採集,Silk Touch (稿子,斧子,鏟子)
34 - 不毀,Unbreaking (稿子,斧子,鏟子,武器,裝備)
35 - 幸運挖掘,Fortune (稿子,斧子,鏟子)
武器 (弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭擊退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 無限弓箭,Infinity (弓箭)
二、改名指令:
指令格式:{display:{Name:"物品名稱",color:"顏色程式碼",Lore:["第一行介紹","第二行介紹(如此類推)"]}}
例如:/give @p diamond_sword 1 0 {display:{Name:"新名稱",Lore:["新介紹"]}}
可以修改物品預設的名稱、顯示顏色及介紹。
三、修改物品屬性:
格式:/give @p diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:加成方式,Amount:屬性值,UUIDLeast:UUID,UUIDMost:UUID,Slot:"有效部位",AttributeName:"屬性名",Name:"屬性名"}]}
例如:/give @p diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:1,Amount:20000,UUIDLeast:111,UUIDMost:444,Slot:"mainhand",AttributeName:"ealth",Name:"ealth"}]}
可以修改物品預設的攻擊、生命、移動速度等屬性。
Operation:屬性加成方式0固定值,1百分百
Amount:屬性值
UUIDLeast、UUIDMost:兩個相同加成的修飾符UUID會導致衝突,所以需將UUID改為不同的數值。
Slot:預設全身有效,可選屬性:mainhand(主手)、chest(身)、head(頭)、legs(腿)、feet(腳)
AttributeName和Name:屬性名稱,可以填入:ealth(最大生命值)、ckDamage(攻擊傷害)、owRange(生物的追蹤距離)、mentSpeed(移動速度)、kbackResistance(被攻擊時擊退的概率)
四、設定物品耐久度不會下降:
/give @p diamond_sword 1 0 {Unbreakable:1b}
五、隱藏物品的某些資料:
/give @p diamond_sword 1 0 {HideFlags:1}
1 = 附魔
2 = 屬性修改器(Attribute modifier)
4 = 不能破壞
8 = 能破壞的方塊,
16 = 能放在的方塊
32 = 其他, 比如藥水效果
63 = 所有資料,除了物品名稱跟和介紹