武器傷害平衡性 - 絕地求生12輪更新後槍械傷害
各位吃雞的玩家們好呀,在這次1.0版本的12輪更新之後,期待已久的武器傷害平衡性也是得到了改動了,那麼武器調整完以後的具體傷害資料是什麼呢?今天小編就帶各位看看絕地求生中所有槍械武器傷害的具體數值!
武器&道具平衡
[武器]
以下為本次武器調整的方向
突擊步槍
- 重新平衡突擊步槍屬性, 玩家們可根據不同情況選擇不同的槍械,而不是僅選擇特定人氣武器
衝鋒槍
- 讓衝鋒槍在近距離戰鬥時更有效
霰彈槍
–增加近距離戰鬥時的傷害,並增加了有效射程
武器具體傷害
以下為具體的調整內容
手槍類
- 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的傷害量
霰彈槍類
- 增加了對四肢的傷害量
- 稍微減少了S686 和S1897的傷害量
- 子彈擴散率降低了25%
- 現在霰彈槍的扼流圈可以用為鋸短型霰彈槍的配件
衝鋒槍類
- 增加了對四肢的傷害量
- 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的傷害量
- 降低了衝鋒槍類25%的垂直後坐力
- 減少了ADS模式中移動時發生的後坐力與晃動
- 增加了ADS模式轉換速度
突擊步槍類
- 稍微減少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的傷害量
- SCAR-L, M16A4, 和M416裝填時間增加了30%
- AKM 的裝填時間增加了10%
- 增加了除了AKM的所有突擊步槍的水平與垂直後坐力
- 降低了突擊步槍的後坐力恢復率
- 統一了突擊步槍後坐力
- 限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為8倍鏡
- 增加了所有突擊步槍的後坐力動作
精確射手步槍類
- 增加了頭/胳膊/腿部的擊傷量
- 減少了SKS的基本傷害量
- 稍微增加了VSS 和 Mini14的傷害量
- 增加了精確射手步槍類的水平與垂直後坐力
- 降低了精確射手步槍類的後坐力恢復率
- 增加了所有精確射手步槍類的後坐力動作
其他槍械
- 稍微增加了DP28 和M249的傷害量
- 現在輕機槍(DP28, M249)無法使用8倍鏡以上的瞄準鏡
- 十字弩的裝填速度降低為3.5秒
武器晃動
- 調整了所有武器的晃動設定
- 稍微增加了玩家沒有屏息時發生的垂直和水平晃動
- 稍微增加了玩家屏息時發生的水平晃動
- 裝備托腮板可緩解視角晃動並可幫助更快恢復後坐力