新版瑞茲將獲加強 - LOL設計師透露至臻面板獲取方式調整

來源:樂享遊戲吧 3.21W

LOL英雄聯盟近日拳頭設計師在英雄聯盟玩法感想中,分享了一些關於9.14版本以及新版瑞茲的一些想法,很多玩家都對此很好奇,下面我就給大家帶來詳細介紹。

LOL設計師透露至臻面板獲取方式調整 新版瑞茲將獲加強

9.14版本相關

大家很可能注意到了,9.14上線之後的bug挺多的,特別是因為我們的一些底層問題導致了一系列的英雄,裝備,符文等等出現問題。目前我們應該解決了其中的很多問題,而且還在優先處理其餘的部分。為版本更新初期的混亂局面說聲抱歉。

說完了bug,我們早就知道這個版本可能會沒有那麼穩定,因為我們做了那麼多的平衡改動。我們之前推出了一個平衡微補丁,應該已經更新到補丁說明裡了。

關於瑞茲的動向

瑞茲的改動已經推出有段時間了,在職業比賽中也有過露面,我們也做了一些後續的改動。所以下面是我們目前對於瑞茲的一些想法:

1、從資料統計上看,我們謹慎樂觀地認為目前這個版本的瑞茲對於同時讓職業比賽和常規遊戲處於一個還可以的狀態會比較容易。目前他在排位賽中的表現比過去要強,但是職業比賽裡有沒有那種一統天下的感覺。

2、我們正在採取比較謹慎的方式來增強他,因為是考慮到過去平衡他給我們帶來了多大的挑戰。可能還是有一些增強的空間,不想讓他的威力發生太大的變化。

3、我們注意到,之前一些比較喜歡9.12之前瑞茲的玩家已經對於新版瑞茲的不滿已經有所減少了。我們確實覺得現在這個版本的技能應該更好保持平衡,所以目前來說,對於之前那些優化內容進行的改動感覺是比較合適的權衡。我們確實要承認這並不是沒有代價的,對於喜歡老版瑞茲的玩家來說也比較難受。

4、我們在9.12之前曾經討論過要不要改動瑞茲的大招,因為它對於隊友間的協調獎勵更更多一些,所以通常在比賽/開黑的時候會比常規遊戲中作用更大。不過我們得出的結論是,雖然這使得不同情況下的平衡增加了一些負擔,但大招並不是主要的問題所在。而且它還能夠帶來很多精彩的瞬間,而且為瑞茲增加了很多獨特的感覺。

正在考察至臻點數

關於至臻點數和至臻面板的機制最近我們獲得了很多的反饋。我們正在研究這些反饋以及潛在的改動方向。下週末之前,我們應該對自己所做的內容和大家進行一次更新。

關於瑞茲他還補充說:

有可能接下來的幾個月會對瑞茲進行增強,不過要小心翼翼地慢慢來。目前對於Q技能的被動沒有改動的想法。

同時他還表示小地圖的滑鼠懸浮提示會在9.15刪除:

是的,我們和大家的想法差不多。計劃是在接下來的版本里面禁用小地圖的滑鼠懸浮提示。

熱門標籤