8。25惡魔術手法怎麼打 - 魔獸世界8。25惡魔術手法

來源:樂享遊戲吧 1.04W

魔獸世界是一款非常經典的多人線上角色扮演遊戲, 遊戲中擁有玩家們非常耳熟能詳的經典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業玩法,很好的配合體驗,讓這款遊戲一直處於世界RPG的頂峰,術士是8.25非常不錯的一個職業,各個專精都有自己的強力玩法,很多玩家都表示想知道魔獸世界8.25惡魔術手法,來看看8.25惡魔術手法怎麼打。

魔獸世界8.25惡魔術手法 8.25惡魔術手法怎麼打

《魔獸世界》8.25惡魔術手法攻略

手法

吞噬爆破流說白了就是一個靠暴君短CD高爆發的特點打輸出的流派,所以平穩期儘量以讀條加順發的形式打吧,比如暗影箭加順發狗,狗在暴君爆發的15s以外卡CD用,核多請先把核打幹淨,不然總是會發生剛把讀條狗加順發惡魔箭打了,出魔性徵召的效果的情況,反正這樣就夠了,並不是靠平穩期翻天的流派,暴君卡好CD, 儘量把暴君層數吃高。一分半CD的爆發每多拖5S都是一種損失,暴君前6s請確保手上有能讓你打完整個9+n剩餘時間的惡魔之核,個人習慣是暴君剩下20s開始,握有二核,如果在暴君CD剩6s以前能狗能回2核(狗在暴君前20s用過一次)打出去手頭2核。(其實也可以留,溢位倒還好,一般來說,暴君吃一堆鬼也就給個1-2核。)只有第一個暴君前一定要先召狗(原因在下面),戰鬥中間內的暴君前我一般是卡cd丟的狗,能不能吃到暴君延長時間隨緣(待有緣人補充,是否一定要暴君前丟狗吧,我個人打起來差別不大,算的腦殼疼,佔比就那麼點,手忙腳亂收益卻不大,還是隨性吧。)

所以我在實戰中一般首次暴君會採用:預讀惡魔箭→召喚恐懼獵犬→暗影箭到5片→古爾丹之手,靈魂打擊,古爾丹之手,古爾丹之手(也就是6+n)

(好處是不拖節奏的同時相比裸召暴君多了兩條狗也就是4鬼的輸出,一隻狗的戰鬥力相當於兩隻鬼,同時沒有浪費狗的CD,也不用在珍貴的暴君期間內起手就召喚狗,浪費小鬼的輸出,講道理暴君期間小鬼還是很重要的,畢竟都是免費的火焰箭,裸召6+n暴君,會浪費狗CDor寶貴的暴君15S,起手等狗返還核打9+n會浪費藥水以及空轉30s左右的暴君cd時間,請根據戰鬥時長合理取捨。我個人喜歡我自己那一套,因為實戰長度充滿不確定性,儘可能卡暴君cd的同時打出不俗的輸出才是王道。)

理論戰鬥中暴君手法:20-22s丟一次爆破,7-8s補一次爆破,6s開始請開始你的9+n暴君召喚儀式,暴君期間有順發狗就以古手加順發的形式丟,沒有就儘量最後丟。

重點中的重點:請把暴君層數儘量穩定吃高,這裡的吃高不是小鬼數量,而是小鬼能量,怨毒吞噬體系的惡魔術,打的高與低,全看惡魔暴君,請在召喚你的惡魔暴君後,滑鼠移到惡魔暴君姓名版的下方惡魔吞噬的buff上,然後審視這個吞噬的數值,如果連300都不到,請好好連貫的練習9+n迴圈。完成品是11鬼能穩定吃到380(這裡的穩定指的在任意急速buff以及急速buff組合下哦,包括嗜血)12鬼穩定吃到410-420。 想要穩定11鬼380,12鬼410,這和9+n中的9毫無關聯,只和n有關。 至於如何把N吃好,我只能提供一個思路,因為這個根據急速的不同會因人而異。請看我附件中的區間圖,想象以你人物為中心四個個身位(左邊兩個,中間人物中心一個右邊一個,根據你古爾丹之手的讀條速度,有一條劃過的橫線,對應N請在對應的的區間內按出惡魔暴君。 每個人的區間是不同的,急速越高,區間會向右移動。急速越低,區間左移(極致就是直接9+n不需要停頓就是11鬼380暴君,但是410並不行,會漏吃一個。

我的是急速是穩定情況下2爆破,所以你的急速相對低請將區間左移,高則右。(不要移動過多,實際區間變動很小的)。 這個只能看個人練習,雖然我很想把我知道的全說出來,但是惡魔術吃鬼都是感覺..只能給大致思路。看著很抽象,實際不斷重複暴君吃鬼的練習,感覺是會有的。

新版本裝備推薦:帶壓倒能量的怨毒裝備(必帶一個流星,壓倒能量說實在的,對怨毒惡魔術太強了,而且內建cd還是挺契合的,我為了挑一個不起手觸發怨毒的,重複錄了好幾次視,結果還是好幾次暴君期間觸發...)

新版本特質推薦:主熔爐輔夢境。(據說完美也不錯,不過沒實際使用過,射線因為應該是必砍的,所以我先前沒考慮進去。)

最後,惡魔術永不為奴,希望這篇隨筆能幫助堅持惡魔術的人。我simc模擬過各種流派吞噬惡魔術,最後是這一套能比其餘的高400-600dps(不排除我屬性沒調對,出現失誤的可能性)。怨毒爆破惡魔術應該還是最強的,不過普通3怨毒惡魔術也不差。 新版本怨毒爆胸可以賭到,頭選擇流星壓倒怨毒頭,肩膀估計還是PVP? 沒有其實也無所謂,普通3怨毒惡魔術完事了。 差距並不大,而且更簡單,怨毒的加成和吃鬼的熟練度呈正比,希望大家都能穩定暴君疊高。普通3怨毒惡魔術急速夠打出無急速buff9發就好,18.5%急速左右可以大概率9發了,因為暴君攻擊次數其實受延遲影響,只能給出大致的區間,18-20之間即可。 還有8.2就目前來看沒什麼變化,保持暴君最低攻擊次數不變的前提下,提高暴君質量就好,也就是堆精通與暴擊。,再補充下,雖然這篇寫的是吞噬爆破流惡魔術,但是手法也適用於普通3怨毒惡魔術,包括暴君吃鬼,請根據自己急速酌情把用暴君使用區間左移,半個身位半個身位的找自己的區間。(一般來說19左右急速,9+2不用等就是380了,觸發壓倒就需要找區間了) 還有! 普通3怨毒,暴君CD剩8S就要開始9+n了,觸發3壓倒6S,不然容易出現暴君CD沒好的情況。總體而言,沒什麼區別,普通3怨毒相比怨毒爆破更簡單,雖然DPS會相對低一丟丟。

新版本,堅持3怨毒和怨毒爆破的惡魔術同袍們不要放棄!軍團已死,惡魔術當立!

結尾再發個650w 2.88w的視訊吧,裡面手法還是有點不足的,因為為了證明不需要wa我也能穩定吃鬼 我就把wa關了。結果核溢位好嚴重啊= =, 而且有點手忙腳亂,不然還能更高的,這就算和一開始夢境觸發扯平了吧,我打了好幾局都是起手暴君必定壓倒,實在是不想再等CD了,,還有上次新版本打的2100w的dps圖。

熱門標籤