2019國慶套劍魂能提升多少 - DNF2019國慶套劍魂提升率多高
地下城與勇士以爽快的刷圖體驗,有趣的聯機玩法,刺激的PVP系統加上非常低的配置需求,是當今市面上非常受歡迎的橫版遊戲,也是騰訊旗下的金字招牌遊戲。遊戲中擁有各式各樣的元素,很多玩家想知道DNF2019國慶套劍魂提升率多高,來看看2019國慶套劍魂能提升多少。
《DNF》2019國慶套劍魂提升率分析
國慶禮包對劍魂傷害提升部分。
1.克隆武器裝扮鑲嵌
2.禮包附魔及光環三攻平衡
3.35~50級小技能lv+1
名稱 | 提升專案 | 提升率 | 20秒相對提升 | 總計 |
武器裝扮鑲嵌 | 50力量 | 0.011(紅10,4藥+紅陣ro遠古基準) | / | |
禮包三攻平衡 | 39雙攻 | 0.0159(2450物攻基準) | / | |
35~50級小技能 | 拔刀斬 | 0.0218(38級基準) | 0.0012644 | |
35~50級小技能 | 破軍斬龍擊 | 0.0226(36級基準) | 0.0020591 | |
35~50級小技能 | 幻影劍舞 | 0.0248(33級基準) | 0.0019297 | |
35~50級小技能 | 暴風式 | 0.0429(20級基準) | 0.0074217 | |
4.01423% |
簡評:
加點方面沒什麼好說的了,當前版本和國慶版本的兩套主流加點之一
也就是在猛龍和大破軍上取捨。
9.24版本大破軍傷害變得更高了(有一個額外百分之5左右的加強)
但是在速度方面,和CD適用性上,還不是那麼盡如人意。
但是就現在的普雷的狀況下,20秒連招的時候單大破軍足以(伊西斯活不過15秒)
所以大破軍的穩定性還是很好的,如果單C或者輸出不夠的配置。
推薦手搓第一個大破軍,來完成20秒雙斬龍的操作
個人不太推薦CD耳環,通過減少增益效果帶來的CDR只是徒增操作量。
在上20S總傷害上也不會有什麼顯著的突破。
優勢:不考慮雙大破軍雙猛龍的時候傷害高穩定。
劣勢:考慮20秒雙大破軍或雙猛龍的時候,雖然傷害依然佔優,但是施放時間和CD適用性處於劣勢。
名稱 | 提升專案 | 提升率 | 20秒相對提升 | 總計 |
武器裝扮鑲嵌 | 50力量 | 0.011(紅10,4藥+紅陣ro遠古基準) | / | |
禮包三攻平衡 | 39雙攻 | 0.0159(2450物攻基準) | / | |
35~50級小技能 | 拔刀斬 | 0.0218(38級基準) | 0.0012644 | |
35~50級小技能 | 猛龍斷空斬 | 0.0222(36級基準) | 0.001776 | |
35~50級小技能 | 幻影劍舞 | 0.0248(33級基準) | 0.0019297 | |
35~50級小技能 | 暴風式 | 0.0429(20級基準) | 0.0074217 | |
3.98484% |
簡評:總體上來說,和上面提升率差不多,但是總傷害上還是要輸新版本雙破軍加點1.2%的(20秒總傷害)。
上面只是國慶禮包對這兩套加點的單獨提升率計算,而非 這兩套加點總傷害對比。
同上我不推薦,CD耳環這種減基礎傷害,通過增加操作量來 提高一點點傷害的方法。
優勢:CD快不依賴CD耳環,技能速度快節約時間,將來的CP版本猛龍提升率明顯。
劣勢:團本卡頓的時候,或攻速過快的時候不好操控,當前版本不管是單雙猛龍大破軍單技能都掠輸於大破軍。
這次國慶禮包提升意外的大呢
目前體液服貌似還沒有無我白金。
這當然是我最想看到的
衝就完事了,我好了你萌呢
另外隱藏下
對了下資料發現。
我們原來的情報是錯的。
瞬斬其實沒加資料,其實是2覺加了6.8%