實操技巧 dota2天梯上分技巧 dota2天梯上分機制2020

來源:樂享遊戲吧 2.32W

二、實操技巧

1、遊戲溝通技巧

建議閉麥,是的,3000分以下,建議閉麥,可能不太友好,但是我還是極力推薦大家不要開麥,甚至你的隊友話很多的話,把他也遮蔽了。

當一局遊戲開啟時,你根據自己的分段冷靜的判斷以下會得出如下結論:

隊友是開小號的,來魚塘炸魚的,這樣的人水平極高,也不愛說話,也不愛聽對他來說你這個低分選手的指揮或溝通,所以你開麥沒有意義,躺好姿勢就行了,至於如何判斷他是不是開小號的,自行斟酌,我的感覺是,看他的經濟,看他對線對方的經濟,以及是否使用刷打結合的打法,而不是一味的幹或者埋頭刷到地球爆炸。

隊友是這個水平分段的選手,但是他們是開黑的,通常這樣的隊友態度友好的很少,因為一般你排到的話至少是2-3人黑,他們都是朋友,你是“外人”,贏了是他們屌,輸了鍋肯定是“外人”的。除非你打的特別特別好,否則當你一開口想要溝通交流點什麼,等待你的基本不是YYGQ就是懟,大家一起開黑的,突然某一個人被路人教育了,言下之意就是打的菜,他肯定不服氣也丟不起這個臉。到最後要麼要麼你開口了等於和空氣說話,要麼演變成罵戰和互相舉報,沒有意義,而且以我個人的經驗而言,我只不會主動去噴別人的,但是別人噴我我就會上頭,極度影響我的遊戲體驗,因此如果你真的想爬上去,離開鹹魚分段,建議閉麥。

隊友是這個水平分段的選手,是單排的,這樣就層次不齊,你無法短時間作出隊友水平高低的判斷。但以我的經驗看,在分數較低的分段,如果你的隊友會玩,你給隊友傳送一些基本的輪盤資訊,隊友都能領會配合,都是這個分段的人,特別高難度的配合和技巧,大家也都不會,因此不要太複雜和勉強,設定好常規的輪盤就足夠用了。同時閉麥和遮蔽隊友也可以提高你自身對局勢冷靜判斷的能力,在低分段比起對手,更需要擔心的是隊友,經常有分不清局勢的隊友拼命的開麥喊隊友來幹、來支援、來打,然後就帶崩了節奏,完全不顧己方陣容偏後、線上確實難打、或者他所在那一路確實優勢,其他隊友被壓制了需要補經濟等問題,然後肆意開團,以少打多,帶領團滅,怒噴隊友。

閉麥可以讓你自己冷靜思考,自己該怎麼打,對你對局勢的判斷、出裝的判斷、怎樣打劣勢局這些基本功的提升會有很大的幫助,先不談技術,大家玩遊戲的心態都是一步步從懵懂→自信→膨脹→冷靜→謹慎→隱忍,到最終的勝不驕敗不餒。因此如果你在早期就養成謹慎冷靜分析的習慣,你會進步的更快,上分的速度和效率自然也會比別人更快。

只有在你的隊友都特別會玩,分分鐘毆打別人,勝負已無懸念的時候,你才發現在這個分段開麥是有必要的,因為開麥是互相吹逼和調侃,會愉悅你的心情,使你上分更快樂。因此總的來說在這個分段閉麥的作用要利大於弊,因此建議大家閉麥。

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2、英雄選擇技巧

根據前文描述,看比賽就是為了自己上分時選擇當前版本的強勢英雄,這時候學習的作用就體現出來了,根據你的知識儲備,你選人的方式應該是這樣的:

AP模式下優先BAN掉你想玩的強勢英雄的剋制英雄,如當前版本拍拍熊比較強勢,建議BAN掉劇毒這樣的減速英雄,會被放風箏,線上也會比較難打,如果想打狗、劍聖就要BAN拍拍,想打哈斯卡就BAN冰魂或者NEC、想打藍貓、黑鳥、美杜莎BAN小強,想打屍王BAN猴子等等,具體剋制非常多,建議大家常看比賽或者職業選手單排積累經驗。當然,現在BAN人成功率是50%,不是必中,如果沒BAN掉,下文再述。

RD模式下則需要先將RD出來的英雄進行一個簡單的分類,由於是低分局,最簡單的分類就是醬油、控制、大哥。如果出現某一個分類英雄特別少的情況下,可以考慮先搶,如果沒有,則還是和上文AP模式一樣,注意剋制關係。

AP和RD模式中一旦出現了剋制關係,則需要遵循一定的選人規則,當然,遊戲裡隊友可能並不會在意你的看法,“我想玩什麼就玩什麼,你管我”,但是我們可以至少先做好自己,當前版本低分局我的幾個選人準則是:中單一定要後選,大哥前期一定要能佔線,醬油一定要能點人,劣勢路一定要能壓制對方大哥,如果不行至少要能打野。

具體大家自行斟酌,同樣水平的情況下,英雄的選擇是極其重要的,位置選擇的順序也是極其重要的,我的建議是醬油(4或5)先選,然後大哥選,3號位和中單後選。當然剋制關係是第一位的,如果對方一選潮汐,你也大可以馬上選劍聖來打,對方一選哈斯卡打中,你也可以立馬點個毒龍這樣的和他對線,切記,剋制關係是最優先的,一旦對線產生剋制,可以大幅度彌補你技術、意識、操作上的劣勢,打出線優是極其極其重要的,畢竟線優已經強調了至少2個版本了,如果你還是要堅持玩一些線上不行的雜技英雄來上分,我只能說請一定玩成絕活並有一套自身的打法體系。否則上分就是空話,等待你的只有被-25支配的恐懼。

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3、遊戲實操技巧

進入遊戲實操,各位置在這個分段都有一些相對強勢的英雄跟穩定的上分打法:

整體思路:適時進攻、防守反擊、刷打結合、冷靜判斷。

1號位建議使用英雄:劍聖、拍拍、小狗、小小、電棍、飛機、巨魔。

具體看個人喜好以及對方3、4號位來選擇,這些英雄普遍都有一定的抗壓能力,即使你是先選的,也不至於太吃虧,這不是一個屬於1號位的版本,因此不必執著於最後選。

1號位特殊英雄:水人、PA、小魚人、賞金。小魚人打比賽勝率很高,但是這個英雄真的很難,各位如果不是真的擁有極高的操作技巧和熟練度,不建議大家嘗試,我方弟弟魚,敵方哥哥魚不是吹的。水人是一個很看熟練度的英雄,會玩的話不需要變身只需要前三個技能就能稱霸魚塘。PA則考驗你的刷錢能力,這是個送不起的英雄,會刷就很厲害,抗壓也要看一定的水平,沒有上述幾個英雄那麼無腦和簡單。1號位賞金則還在開發嘗試中,目前效果還不錯,但是我暫時持保留意見。

1號位目前極其不建議使用英雄:幽鬼。線上只能吸5號位的血,對線肥了也只能繼續打錢,中期接團如果不能收割就完全沒輸出,只能靠劃,總之大家有那麼多好選擇的情況下,就不要考慮UG了,當前版本真的不太行,除非對面是5個脆皮或者喜歡刷了送。

在這裡低分局1號位有2個小技巧,就是關於上下兩路優勢路一塔的使用:

一是如果你由於種種原因,在優勢路混的特別不好,當對方進行推線的時候你可以選擇去拉野,把兵勾到野怪那裡去,放掉一塔,這樣一塔會掉的比較快,後續對方的劣勢路的線會拉的比較長(到你方二塔),你可以適當的鑽一下野,等對方把線推到你的二塔附近,你只需要在野區做一下視野就可以在二塔附近進行補兵了,這樣比你在一塔下強混的收益要更高,也更安全,因為畢竟低分局的整體節奏是偏慢的,一塔掉的太快對方也不會太快組織團隊進行對二塔的進攻,反而會陷入一種突然沒地方去,失去節奏,只能開始打野的境地。當然如果對方突然去另一路支援了,就考驗你隊友以少打多的能力了。

二是如果你是優勢路優勢的一方,把對面打的生活不能自理了,去鑽野了,那你可以線上推到對方一塔前時,勾大野,線野雙收,適當的損耗一下己方小兵,很多人可能覺得不解,不是應該優先推塔給壓力嗎,但是事實上,低分局的節奏就是偏慢的,你過快的推掉一塔,你想再對對方進行壓制就越發靠近對方二塔,你就越危險,因為你離自己的一塔太遠了,隊友也不太方便進行支援,同時,低分局又不會過早的進行抱團推進,因此更好的控住線、更快的打肥自己才是最優的選擇,這畢竟不是比賽,不同的階段上分的方式自然也是不同的。

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2號位建議使用英雄:噁心(綠色系英雄,如毒龍、骨法、劇毒等等)、以及在剋制對手的基礎上自己熟練度較高的英雄。

如果你真的水平很高,2號位打誰都不落下風,可以壓制對面,那你根本不需要看這篇攻略,甚至你也根本不會在這個分段了。

2號位理論上在當前版本是最容易在低分局上分的一個位置,打的好的話壓2倍的等級也不是開玩笑的,現在我只針對大家水平55開的情況下來談。

大家55開的情況下,如果對方先選,你就佔據了優勢,但是必須清楚的知道自己選擇的剋制英雄優勢在哪,比如你是遠端,對方是近戰,那你就要利用HIT AND RUN 多對他進行消耗,一旦對方掉到危險血量,兵線控制的又恰到好處的情況下,要儘量把敵方逼離經驗區,幾點小技巧:

一是現在的版本不要再選擇速瓶打法了,2分鐘沒有符,前4分鐘瓶子的效率有點低。

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二是出門自己要帶一個假眼,但是不要插在線上附近,如果不是很在意屬性的,也可以自己帶個真眼,摸一下獎。

三是出門一定要帶樹枝,大家對線基本功都不太強,互點的情況下,誰能吃到更多的經驗更早的到達3級、5級等關鍵等級就很重要,別為了走回去吃樹再走回線上,導致你沒吃到小兵的經驗。

四是如果你是選擇英雄剋制他的一方,是優勢的一方,則不要主動去找對方互拼,更不要衝塔,控線正反補順便利用射程,以及等級對他進行壓制才是你應該做的,作為對線劣勢的一方,他更想和你換命。

五是劣勢打法不要太貪,不要過早的堆掛件、繫帶等裝備,對線被剋制了的情況下,一雙鞋子也能讓你混到足夠多的經驗和省下很多的補給。有了等級刷野什麼的也方便,否則寸步難行。如果你實在想和他拼,先放2波技能將他的血量控制在4分之3,再送芒果補藍,順帶個仙靈火,再考慮互拼。

中路很看經驗和熟練度,不確定性也多(如醬油遊走,灌瓶等),但是選壓制對方的英雄總歸是不會有錯的,那會讓你佔了很大的便宜,前提是你不膨脹,動不動就衝塔送。

2號位特殊英雄:米波、蜘蛛、電狗等冷門英雄,如果你真的會玩,建議最後一手選。一定確定對方沒有剋制你的英雄。

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3號位建議使用英雄:大屁股、大魚人、潮汐、末日、軍團

3號位低分局勝率偏高的英雄基本就這些,別的也有,但是沒有這些萬搭和實用,這裡主要講一下3號位的打法:

想上分,不要輕易打3號位爆輸出,很多人打3都是後期轉1的打法,很不可取,事實上在這個版本低分局,3號位吃技能才是第一位的,你吃好了技能,開好了團,隊友的續航上去了,才能更順利的贏下比賽,因為容錯率更高,3號位能不能打輸出確實也挺重要的,但是那是第二優先的,首先應該考慮的還是為團隊做出貢獻。出一些功能性裝備,打團吃技能不死,護陣型可進可退,打先手控制,這些才是體現你價值的真正砝碼。

由於上文贅述,低分局整體的節奏就是偏慢的,因此3號位其實只要打好線上,壓制對方大哥的同時,減少自己的失誤,勝利的天平就已經向你傾斜了。個人覺得在按本文的技巧流程學習下來之後去上分最快的應該是打3號位,這個位置搶的人不多,大家都愛打大哥,也都愛先搶,這其實給了你機會去選擇適合的3號位來跟大哥對線,自己打的也舒服。但是如果沒打好,勾兵、打野什麼的也是要有的,3號位最忌諱頭硬,不死就是血賺。

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4、5號位建議使用英雄:遠端能普攻點人或者釋放技能消耗對方血量的英雄

可以和你走一路的大哥打配合的英雄。

說真的,在低分局,當前版本4、5號位的作用真的不太明顯,因為沒有高分局那種快節奏的GANK和頻繁的換路,在這個分段4、5號位唯一的區別就是,5號位是跟1號位走的,而4號位是跟3號位走的。僅此而已,現在假眼不要錢,真言也能買斷的情況下,輔助中期購買輔助道具的壓力也小了很多。

因此4、5號位只需要幫助各自路的大哥打出優勢就行了,當前版本最強勢的應該是巫妖、老奶奶這樣的英雄,巫妖配強勢的大哥,類似劍聖、拍拍、小狗、小小、飛機等,都很好殺人,老奶奶則是依靠3技能點人,團戰沒有任何裝備就輸出爆炸。如果不喜歡,選擇沉默、冰女、大樹、薩爾、小Y、LION等都可以,有些偏團戰、有些偏熟練度,都能發揮很好的作用。

4、5號位不建議使用的英雄:光法、BANE。

光法是真的不太適合這個分段,簡直是隊友經濟收割機,不斷的把線推到對方臉上,同時還不能點人,偶爾能波到對方,對對方進行消耗,打團也只能SEE,不推薦,不實用,除非配合夜魔。

BANE線上很強,但是中期補經濟太依靠個人嗅覺和水平了,他沒有一個刷錢技能,中期什麼時候打錢,能不能補到每一個兵都很關鍵,目前比賽中已經基本沒有職業隊伍選擇了。

當然了,有些玩家喜歡玩白牛、屠夫、藍胖這種力量型英雄打4、5,我覺得也是可以的,個人風格不同,但是一定不要忘記你的職責,你是來幫助你所在那路的大哥打出優勢的,不是來自己當大哥的,如果你強行要打大哥,自己打個大哥位置不香嘛。

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綜上,如果你能基本做到以上的技巧,並且經常打天梯,那你的天梯分低於3000分的概率是很小的,如果你能融會貫通,就可以打上傳奇5,上了萬古流芳以後,又是另一個遊戲,我將另起一篇提供技巧。

昌平泰迪Maybe曾說過,打DOTA萬古流芳才算是個人。本人也不是什麼排名哥大神,但是實打實有13年刀齡,目前天梯也在5500分左右。我是從定位2600分起,花了4年時間,一點一點打上來的,雖然由於自身防疫工作影響,已經有快1個半月沒有休息和上分了,但是等疫情穩定下來,我還會利用休息時間堅持上分,上分不但讓我變得更強,也更享受這款遊戲帶給我的快樂,那種一點一滴進步的快樂。

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