天賦技能 流放之路3.7死神光環閃回BD怎麼玩 3.7死神光環閃回BD玩法介紹

來源:樂享遊戲吧 1.11W

★天賦講解★

關於死神光環的天賦,經過無數次試驗,我達出了一個算是比較完美的狀態。

首先,從我的角度看,這個BD不缺少傷害。那麼從防禦著手我嘗試了以下研究

雙溫柔配合活力光環

天賦技能 流放之路3.7死神光環閃回BD怎麼玩 3.7死神光環閃回BD玩法介紹

從左邊出門一路往貴族區點,點出雙溫柔之力,雙溫柔提供大量血量提升+36%的全抗,使用怨毒+活力雙詞綴三相,配合活力光環,秒回可以達到400+

實際使用體驗:效果沒有想象中那麼好,小怪根本就死不了,BOSS多少回血也扛不住,不推薦。

怨毒+元素淨化高轉傷天賦

使用怨毒+元素淨化雙詞綴三相,元素淨化有一條承受傷害物理轉元素傷,配合頭盔物理轉元素傷和恨意,進行極限傷害減免

實際使用體驗:抗性是真沒壓力,元素淨化全吃光環加成,提供的全抗就有近40%+。減傷效果還行,比活力好用,但也是聊勝於無水平,我估計元素淨化有雙詞綴減傷可能效果要好很多,但那就是天價了,沒必要!

至此,兩個方向做下來我都不是很滿意,遂採用了現在的加點方式(最上方天賦圖),即三相珠寶單怨毒光環加成就行了,便宜又實在。還能給裝備減輕壓力,省出多餘詞綴。

現今的加點最注重遊戲體驗,什麼是遊戲體驗,就是不追求極限輸出,也不追求極限防禦,在雙方夠用的情況下平衡。選擇對刷圖更有利的天賦,如技能範圍。

很多人玩死神光環體驗不好的原因就是現在死神光環自帶技能範圍較小。但經過我的平衡,如今我死神光環BD技能範圍達到了驚人的197%。在刷圖方面可以說絲滑般順暢

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技能範圍大了,刷圖是真滴爽!

Tips:死神光環的技能範圍是很獨特的存在,比如上集中效應死神光環的面板範圍並沒變化,而上增大範圍,面板卻又增加,這讓我一度懷疑死神光環到底吃不吃技能範圍。

經過多次試驗,我肯定,死神光環吃技能範圍,不僅吃,而且相當吃。特別實在礦洞裡,範圍大就可以幾乎全覆蓋刷怪區域,站著不動都行!範圍小你得跑來跑去,影響怪物。

那麼前面做完基本介紹,大家應該對這BD有了基礎的認知,下面就詳細的介紹各個系統

輸出手段

高額的混沌減抗(我目前是58%,昇華+頭盔+絕望詛咒)

惡語術+死亡凋零的雙DEBUFF增傷

無視無咒詞綴的詛咒效果提升

群體AOE爆炸

目前為止,有灌注BUFF的情況下

藏身處面板傷害為:10.6W

進圖傷害為:12W

POE面板為:58W

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那麼58W的死神光環意味著什麼?意味著截止至目前版本

1、T1-T16所有異界地圖皆可以碾壓速刷

是碾壓,瞬間秒殺的那種!我很長一段時間都在刷T16賣地圖賺錢,我稱之為永動機賺錢法。只需要1張地圖,我就能把崇高擺滿倉庫,哈哈哈!

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T16軍團,進去就清場

2、T17可以划水般暢玩

3.5以前的版本,我以為死神光環是不可能攻堅的。但是自從這個BD成型,我知道我錯了。這個BD打T17的輸出,近乎可以讓T17秒轉階段(差1-2秒)。這是以前根本完全不敢想象的。

並且這個BD確實能做到讓T17秒轉階段。根據我的研究,在追求極限輸出的情況下,此BD藏身處面板可以達到15W+。包括換加“召喚物增傷的永恆珠寶”、天賦選取更多輸出點、技能寶石等級拉滿(我全20品20等,沒21級的)、選擇瓦出傷害的衣服等方式,15W我還是保守估計!

至於我為什麼沒做這些呢,是因為覺得真沒必要。什麼圖都能無壓力速刷了,我還提升傷害幹嘛?還有一個原因就是懶唄,不然我會想著玩死神光環嗎?

傷害足夠!

Tips:T18我沒去打過,但是100%能打過!主要是打長老太麻煩了,我尼瑪刷圖都來不及,拿有時間去打。

為什麼說100%能打過長老呢,因為B站上面就有一個6W的死神光環打過了長老,尼瑪6W能打過,10W打不過?況且我這增傷手段,不要太多!

防禦手段

雙詛咒(衰弱+時空鎖鏈,絕望算增傷)

惡語術減少10%的承受傷害

沙形態非近處額外減傷11%

癲狂狀態額外10%減傷

神聖血肉近乎免疫混沌傷害的能力和40%的元素減傷

自帶近戰敵人無法靠近的死神光環

5000左右的血量

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肉嗎?那是相當的肉!遠離猝死,你值得擁有!

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元素抗性測試,這是T17的恐懼之雷。

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混沌抗性測試,這是T10的BOSS技能,測試前已經捱了一輪傷害了。

另我還測試了塑界者的大招閃現球(扎娜開罩子那個),能硬吃一發,打掉不到3分之2血,兩發死。

我開始以為是混沌傷害,結果剛查了下資料,是冰冷傷害,帶25%的冰穿抗。

做完這些測試,基本可以得出結論。此BD在不硬吃BOSS技能下,生存能力很強。足以應付大多數場景。

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