原神3。7復刻五星角色簡評 - 原神3。7復刻五星角色怎麼樣

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原神3.7復刻五星角色怎麼樣,在這次3.7復刻五星角色怎麼樣,強度如何,建不建議抽取,接下來就帶著小夥伴們一起來看看原神3.7復刻五星角色簡評。

原神3.7復刻五星角色簡評

一、卡池及新角色

首先我還是先為各位再重複下版本的卡池內容,和對應時間安排,請各位注意時間,不要錯過哦~

版本前半段為5月24日-6月13日,卡池五星角色為萬葉、艾爾海森,四星暫未釋出;卡池五星武器推斷為單手劍蒼古自由之誓、單手劍裁葉萃光。

原神3.7復刻五星角色怎麼樣 原神3.7復刻五星角色簡評

原神3.7復刻五星角色怎麼樣 原神3.7復刻五星角色簡評 第2張

原神3.7復刻五星角色怎麼樣 原神3.7復刻五星角色簡評 第3張

●活動結束後,4星角色「簷宇貓遊·綺良良(草)」將在下一版本進入「奔行世間」常駐祈願。

綺良良是一個草屬性的護盾角色,我感覺上目前沒有抽的必要性,在隊伍裡的表現存疑,也會後續看看實際情況給到大家建議。

版本後半段為6月13日-7月4日,卡池五星角色為萬葉、艾爾海森,四星暫未釋出;卡池五星武器推斷為單手劍蒼古自由之誓、單手劍裁葉萃光。

3.8版本預計將於7月5號更新(還請以官方的正式公告為準)

二、總體評價與推薦

請不要單獨迷信“角色深境螺旋使用率/出場率”等內容,在很多渠道有玩家自行統計的資料,但由於有的角色會在多個隊伍中出場,搭配性強,會導致出場率較高,這不是單純談角色強度,僅僅是角色泛用性強。但本身推薦抽不一定僅看絕對強度,也看出場機會,二者綜合評價。

此處為縮略簡略版內容,完整內容請看後續細緻講解。星級評分僅為直觀判斷,每個角色都牽扯到你自己擁有的角色情況,請對自己負責。

「八重神子」★★★☆☆直接競爭者久岐忍/菲謝爾。但角色上雷頻率、傷害較後二者更高,且隊伍裡有需求八重+久岐忍兩個雷為飾金套提供更多加傷,且提供奶的情況,因此推薦有餘力者抽取。

「宵宮」★★☆☆☆直接競爭者胡桃/夜蘭。作為火直傷稍遜,火水反應傷害可觀,但不如胡桃機動性高靈活;作為弓箭角色處理部分特殊boss,沒有夜蘭絕對強度高。建議作為XP角色抽取。

「楓原萬葉」★★★★★直接競爭者砂糖。但萬葉是砂糖的全方位上位選擇,可在很多隊伍中出場提供增傷。若未持有該角色,強烈建議抽取。

「艾爾海森」★★★★★直接競爭者提納裡。若沒有提納裡強烈建議拿艾爾海森,最值得關注的是在提八(提納裡+八重神子+納西妲+鍾離)/艾八(艾爾海森+八重神子+納西妲+鍾離)隊伍裡出場。若有提納裡可考慮不抽。

綜合四個角色來看,一般來談,宵宮是抽取優先度最低的,萬葉若無則建議必抽。其餘二人抽取優先度難分伯仲。

萬葉的評價體系和艾爾海森提納裡不同。若專注於草元素反應,則萬葉可暫時不抽;若希望拓展隊伍,則優先抽取萬葉。

我們以顏色標出角色持有情況,紅色為未持有,綠色為持有。給出一個速查建議。但請一定要看完完整攻略再做決定。

「八重神子」「艾爾海森」「提納裡」:抽艾爾海森

「八重神子」「艾爾海森」「提納裡」:抽艾爾海森

「八重神子」「艾爾海森」「提納裡」:抽八重神子

「八重神子」「艾爾海森」「提納裡」:抽八重神子

「八重神子」「艾爾海森」:研究萬葉抽取情況

「雷九萬班」「神鶴萬心」「公子武裝」中,雷九萬班基本達成無壓力,因雷電將軍常和九條裟羅在同一卡池中,而雷電將軍屬於必抽角色;公子武裝中香菱班尼特人人都要練,因此僅需抽一個公子即可形成戰力;神鶴萬心打造成本較高,心海可多隊使用,可視為價效比極高,該隊降配後強度下降(如申鶴降配成迪奧娜)。萬葉單一角色無法成事,但可盤活多個隊伍,建議無條件抽取。

(*雷九萬班:雷電將軍+九條裟羅+楓原萬葉+班尼特)

(*永凍隊/神鶴萬心:神裡綾華+申鶴+楓原萬葉+珊瑚宮心海,及部分下位替代隊伍)

(*公子武裝:達達利亞+楓原萬葉+香菱+班尼特)

三、八重神子

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八重神子,來自稻妻的法器角色。主要靠E技能(小技能)釋放後,由其自動尋敵對敵人施加雷元素攻擊。實際傷害中基於0命前提下,必殺傷害佔比不高。

八重神子的關鍵命座26,但實際上每一命座都有相對穩定的一個傷害提升,只是2和6為機制命座,相對特別。2增大索敵範圍和殺生櫻階級,6使殺生櫻落雷傷害無視敵人60%防禦力。對於廣大玩家而言,0命足矣,有很高的價效比。若有餘力,可抽2命。

八重神子當前主打的武器主要是「神樂之真意」、「天空之卷」、「流浪樂章」。神樂之真意可以有效提升角色的傷害,但非必要,因為角色非主輸出,有角色很重要,且流浪樂章價效比比較高。

八重神子當前主打的聖遺物主要是飾金4件套,綜合性能最好;次之也可選如雷4件套或者如雷2+攻擊2。

目前八重神子的隊伍主要有以下兩套(有很多細分下來的下位替換和變體,但萬變不離其宗):

▶提八/艾八:提納裡/艾爾海森+八重神子+納西妲+鍾離,主要是利用八重神子高效率穩定上雷,利用草輸出,主打激化反應的草傷害(蔓激化)。

▶激綻:行秋/夜蘭+八重神子+納西妲+久岐忍/鍾離,主要是在雷草激化反應的基礎上,引入水元素角色,將富餘的元素進行消耗,以獲取更多傷害收益。(詳細解讀可去尋找關於激元素解讀、高等元素論等相關攻略內容)

經過了一段時間的實際檢驗,八重神子雖不及久岐忍的適用範圍廣泛、草反應隊伍裡使用頻率高,但角色已從當時的“花瓶”和“等待售後”進步到足以撐起一片天地,屬於是能抽盡量抽的角色。

客觀來說,八重神子屬於上雷元素的進階選擇,如果你確實囊中羞澀,那就繼續用久岐忍、皇女達成對應的上雷需求。這類隊伍裡常見艾爾海森,配合久岐忍和皇女使用率加起來並不低。從目前的實際情況來看,提納裡對於八重神子的需求高於艾爾海森。

四、宵宮

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宵宮,來自稻妻的弓箭角色,主要靠E技能(小技能)開啟後對敵人進行自鎖敵的普攻連發攻擊輸出傷害。

宵宮的關鍵命座236,但由於角色整體強度問題沒有升命座的太大必要。角色主要傷害輸出來自E技能,命座中1和4牽扯到的必殺技,需要指出琉金火光竟然是隻能附著於一個敵人身上的,這對應命座價效比就太低了。

宵宮當前主打的武器主要是「飛雷之弦振」、「弓藏」。

宵宮當前主打的聖遺物主要是追憶4件套。

目前宵宮的隊伍主要就是一套(有部分變體,但萬變不離其宗):

▶宵宮+夜蘭+鍾離+第四人:這個隊伍中,第四人可能是雲堇,可能是行秋,可能是班尼特,本質都是在為宵宮增加傷害,但是因為宵宮本身的傷害數值和攻擊模式問題,始終是無法在高難環境下達成有效輸出的。角色基本上需要原地杵樁輸出,走A不太現實。既然和胡桃一樣都需要帶鍾離加生存以及減敵人抗性,那為何不用胡桃?但是宵宮在低難度下原地杵樁輕鬆程度比胡桃要好不少。

宵宮是一個實際強度表現較為一般,但遊戲劇情著墨頗多的角色,人設也非常討喜。如果你是真愛黨,那麼適合進行抽取。如果你是強度黨,個人建議沒有太大必要進行抽取。

客觀來說,雖然雲堇、神裡綾人、夜蘭、納西妲的加入,都曾經掀起過廣大玩家對於宵宮的討論,但是實際最後看下來,宵宮自身的素質不具備挑大樑的能力,僅建議真愛玩家進行抽取。不過飛雷倒是不錯的武器,如果你有缺乏武器的弓箭輸出角色,飛雷可以一用。

五、萬葉

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楓原萬葉,來自稻妻的單手劍角色,主要靠E技能(小技能)釋放後對敵人進行聚怪+元素擴散,為隊伍提供增傷,並利用必殺技持續長時間擴散元素。

楓原萬葉的關鍵命座12,沒有往上升的太大必要。1命給到自己更多的聚怪和擴散機會,也是一個機制上面的變化;2命暴力加精通,精通對於萬葉對應著更高的被擴散元素增傷。對於廣大玩家而言,0命足矣,有很高的價效比。若有餘力,可抽1命。

楓原萬葉當前主打的武器主要是「蒼古自由之誓」、「西福斯的月光」、「鐵蜂刺」。

楓原萬葉當前主打的聖遺物主要是風4件套。

目前萬葉的隊伍主要有以下四套(有很多細分下來的下位替換和變體,但萬變不離其宗):

▶雷九萬班:班尼特+九條裟羅+萬葉+雷電將軍,主要是利用雷火反應的傷害倍率,以及“一點點操作手法”,即雷火雙擴散,對敵人輸出高額雷傷。當然了,也可以省點事,只擴散雷,對於目前絕大部分場合輸出也是很夠的了,更別提很多朋友抽了雷電將軍的2命乃至3命,這樣也就不需要專門做雙擴散了。

▶神鶴萬心:珊瑚宮心海+申鶴+楓原萬葉+神裡綾華,這個隊伍主要是通過萬葉擴散冰,獲得冰傷增傷,並利用擴散的冰實現對於敵人的補充凍結,實現“永凍”。隊伍短板主要是精英敵人/boss被控的時間較短,不利於獲取穩定的輸出環境和對凍結敵人增傷;隊伍優勢是爆發迴圈爽快,高頻率冰傷。

▶公子武裝/萬達國際:班尼特+香菱+楓原萬葉+達達利亞,作為非常早期加入遊戲的愚人眾角色,公子一直能夠喝到一些湯,被戲稱為湯達人。但是我認為對其影響最大的還是萬葉,沒有萬葉就沒有後續喝湯的可能性。這個隊伍主要是利用水火反應的傷害倍率,以及“一點點操作手法”,即水火雙擴散,為公子提供穩定高效的輸出。

▶單純靠萬葉提升某種元素傷害:這一套單獨列出,實際上整體帶法比較混亂,主要利用萬葉擴散哪種元素就可以提供對應元素屬性增傷的特點,可以給到一些低配的配隊方案。

萬葉是一個久經考驗的聚怪增傷輔助角色,如果你沒有,那麼強烈建議你抽取他。結合最近兩個版本的情況,如果你持有的角色很少,萬葉抽到了也無法立刻形成良好的戰鬥力。但是隨著拼圖的補齊,萬葉的意義也是越來越重大。

客觀來說對於草反應而言,萬葉並不是一個特別舒適的角色,因為風並不能擴散草。但是萬葉在全遊戲所有反應體系裡面的地位是足夠高的,其多隊伍就業能力,加上其穩定的聚怪和增傷表現,足以值得你加入自己的角色box,大幅提升遊戲體驗。

六、艾爾海森

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艾爾海森,來自須彌的單手劍角色,主要靠E技能(小技能)釋放後,自身草元素附魔的重擊,以及必殺的多次草元素傷害進行傷害輸出。

艾爾海森的關鍵命座1246,實際上每一命座都有相對穩定的一個傷害提升。1命減E技能冷卻,價效比也不錯;2命4命6命均為主要提升角色自身數值,覆蓋範圍包括精通、草傷、暴擊率、暴傷。對於廣大玩家而言,0命足矣,有很高的價效比。若有餘力,可抽1命。

艾爾海森當前主打的武器主要是「裁葉萃光」、「霧切之回光」、「磐巖結綠」等,目前優質的單手劍給他都有不錯的效果。

艾爾海森當前主打的聖遺物主要是飾金4件套,綜合性能最好,次之也可選飾金2+樂團2,或飾金2+草2。

目前艾爾海森的隊伍主要有以下三套(有很多細分下來的下位替換和變體,但萬變不離其宗):

(這裡特別額外指出,各處統計出的艾爾海森隊伍非常繁雜,這可能受到了角色首次UP時前後卡池情況的影響,本次卡池之後預計情況會有好轉,但本身艾爾海森就是一個相對親民的角色)

▶提八/艾八:提納裡/艾爾海森+八重神子+納西妲+鍾離,主要是利用八重神子高效率穩定上雷,利用草輸出,主打激化反應的草傷害(蔓激化)。目前艾爾海森和八重的共同組隊出場頻率還不夠高,但這個隊伍足夠完整。

▶艾草行久:艾爾海森+納西妲+行秋/夜蘭+久岐忍,主要是在雷草激化反應的基礎上,引入水元素角色,將富餘的元素進行消耗,以獲取更多傷害收益。(詳細解讀可去尋找關於激元素解讀、高等元素論等相關攻略內容)。隊伍中可能會因為提升生存,或者缺少某個角色而做出變化,不變的是一定帶有雷元素角色久岐忍,退而求其次有皇女,進階就十分接近上述的艾八隊了。

▶綻放隊伍:珊瑚宮心海+草主/艾爾海森+妮露+納西妲,主要是在傳統妮綻放隊的基礎上使用艾爾海森替換草主,獲得第二個爆發點。客觀說,沒有必要,在妮綻放隊裡草主補充上草已經夠優秀了。但是考慮到目前遊戲內實裝了卡維、白朮等更多草系角色,綻放隊也可以有多種方案。

經過了一段時間的實際檢驗,艾爾海森是一個比較低成本為玩家打造草元素相關反應隊伍的角色,如果你非常缺乏草反應相關角色或是非常喜歡草元素相關反應,那麼艾爾海森很適合你。

客觀來說,如果你是一位老玩家,你的整體角色比較全,或者說是你有提納裡,那麼艾爾海森的處境反而是變尷尬了。屬於高不成低不就,並不能幫你在拓展隊伍、提升體驗上有太大的幫助。那麼可能你沒有太大的必要抽艾爾海森。這實際上是個很奇妙的事情,也正如本文開頭我們所說,一個角色的“深境螺旋使用率/出場率”等內容,並不能直觀反映角色強度,也不能直接作為抽取建議。一個完整的抽取建議還是需要考慮你已有的角色,以及一個新角色能進多少個隊伍,能為你的體系帶來怎麼樣的變化。

七、結語

好的,以上就是關於原神3.7版本四個復刻五星角色的簡單梳理介紹了,感謝你的閱讀!希望我的分析和梳理能夠幫助你對於這個版本的抽卡理清思路。

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