角色攻擊力詳細演算法分享 - 原神攻擊力怎麼計算
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原神攻擊力怎麼計算?原神中角色的實際攻擊力該怎麼計算?新手玩家可不太清楚,下面一起來看看原神角色攻擊力詳細演算法吧,一起來看看吧,希望可以幫助到大家。
原神角色攻擊力詳細演算法分享
基礎攻擊力=
角色自身固定攻擊力+武器固定攻擊力,
比如角色自身面板100攻擊力,武器的固定數值是100,那麼你的基礎攻擊力就只有200
攻擊力=
基礎攻擊力+(基礎攻擊力x所有的百分比帶來的攻擊力)+聖遺物帶來的固定數值攻擊力
傷害計算=
逐步計算數值用字母代替
攻擊力X百分比倍率=A,
A+(Ax元素傷害百分比倍率)=B
B+(Bx暴擊後的百分比倍率)=C
比如B的數值是100,暴擊傷害是50%那麼C的傷害就是150
如果有增傷型別的輔助,那就就用C+(Cx增傷百分比倍率)=B的公式,當然這裡也涉及到敵人的抗性免傷和防禦,畢竟敵人抗性這東西我個人認為沒必要一定了解透徹,因為這個是等級固定的