新版本競技場改動一覽 - 爐石傳說砰砰計劃各職業抽卡概率分析

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在爐石傳說新版本砰砰計劃來臨之前,官方對競技場各職業以及中立卡牌抽取概率進行一定的改動,讓各職業更加平衡。下面就跟小編一起來看看這一次的調整情況吧。

爐石傳說砰砰計劃各職業抽卡概率分析 新版本競技場改動一覽

《爐石傳說》砰砰計劃各職業抽卡概率分析

卡牌多樣性

我們想把各職業的勝率保持在一定範圍,也想保持競技場卡牌選擇的多樣性。平均而言,在每輪競技場比賽,各職業都有一批幾乎出現兩次的卡牌,我們會在將來的更新檔12.0 修正這個出現率。

我們也檢視職業、法術和武器卡牌的出現率。這些卡牌必須頻繁出現,因為這類卡牌能塑造各職業的獨特風格、改變比賽步調、帶來更多技術考驗,最重要的是,許多這類卡牌能讓玩家逆轉局勢,締造更有意思的比賽。

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儘管如此,這些卡牌的出現加成高得離譜,導致相同強力卡牌太常出現,讓競技場比賽變得大同小異。為了解決這問題,我們在即將推出的更新檔做出下列變更,以降低這些卡牌的出現率:

·職業卡牌:+100% -> +50%

·法術和武器卡牌:+75% -> +50%

請注意,這些加成會相乘,所以法術和武器卡牌出現率淨值為125%,而非過去的淨值250%。

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稀有度

在上一篇文章,我們以稀有度探討卡牌出現率。每個職業都有一批精良牌出現率過高。降低職業、法術與武器卡牌出現加成,可以稍微改善這個問題,但卻無法徹底解決問題。

除此之外,稀有牌會與基本與普通牌一起出現,這類卡牌較常獲選,導致獲選率和使用率高於出現率。

基於上述原因,我們決定降低稀有牌與史詩牌的出現率。挑選第1、10、20 與30 張卡牌時,總是會獲得稀有牌或更好的卡牌,將來也是如此。在其他所有獲選卡牌中,精良牌出現率約為11%,史詩牌約為5%。

出現率

我們會跟大家分享目前競技場所有卡牌出現率,補充說明競技場運作方式。我們針對每個職業,模擬進行100,000 次競技場選牌,每種職業的每張牌出現率如下:希望這能讓大家瞭解各種卡牌的出現率。雖然出現率會隨著時間改變,但本次解析應該能讓玩家更瞭解競技場。

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區間內容為何?

自從上一篇文章後,玩家也一直提出要求,想看看競技場選牌系統每個區間的內容。今天我們也讓大家一睹為快。請別忘了,卡牌上調或下降幾乎完全取決於極高或極低的獲選率(獲選次數除以出現次數)。另一個顯著的例外是精神控制技師。做為普通卡牌,這張牌具有合理的獲選率,但我們還是覺得不夠多,所以我們將在更新檔12. 0 上調這張卡牌的區間。

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