最終幻想14黑魔玩法 - 最終幻想14黑魔怎麼玩

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最終幻想14的黑魔法師一直是團隊的傷害擔當,很多小夥伴苦手自己的輸出一直打不高,下面就為大家帶來一篇資深黑魔的攻略。本文適用於滿級的4.2黑魔

概述

技能和特性如果你此時正在遊戲裡,可以認真的看一下技能、特性頁面以及它們的說明;

最終幻想14黑魔怎麼玩 最終幻想14黑魔玩法


星極火和靈極冰這兩個buff有很多效果。主要看對攻擊傷害的提高和降低。起手起手應該讓所有能力技進入冷卻狀態,並在buff期間內更多的填充高傷害詠唱魔法,同時避免浪費GCD。所有的起手都假定團隊有倒計時且是在倒數到0秒時開怪,如果你的隊伍不是0秒開怪的話,也需要根據實際情況做出調整。激情火1起手

最終幻想14黑魔怎麼玩 最終幻想14黑魔玩法 第2張

 預讀:4秒讀冰3安全又通用的起手。刨去刻意留激情處理機制的情況不說,使用激情火1起手通常都會使後續迴圈中激情和火1天然繫結。如果在起手不久就觸發了雷雲,為了對齊團輔,應該把雷雲放在火1後。激情雷3起手

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 預讀:10秒開激情, 4秒讀冰3刨去刻意留激情處理機制的情況不說,使用激情雷3起手通常都會使後續迴圈中激情和冰階段的雷3天然繫結。變數上面這些起手並不是完全固定的,應該根據實際戰鬥需要和個人喜好有所選擇和調整。即刻詠唱的話,可以選擇在任意瞬讀後打火4,也可以捏著處理機制。一般來說,不要在開怪前開三連和即刻。但如果遇到沒有倒計時或者沒法預讀的情況(如O6S),用一個即刻也是可以接受的。高延遲激情火1起手

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每個技能之間都只穿插一個能力技能。缺點是火苗位置比較固定,沒法兼顧到機動性。迴圈基本迴圈

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這是不包含任何觸發的基本迴圈,迴圈可以分為兩部分:冰階段和火階段。冰階段冰階段是疊靈極心和重新整理雷dot的階段。如果沒觸發雷雲的話,儘量避免在冰階段硬讀雷3收尾,否則可能會造成火階段沒有足夠的藍打六發火4。dot還剩12秒以上或者目標要消失的時候,可以跳過不補。同樣的,如果目標要消失了,也可以跳過冰4。如果穢濁要被覆蓋了,可以在冰裡打兩次穢濁,一次在冰3後,一次在火3前。示例先冰4

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適用於一進冰就能打冰4的場合。先穢濁

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如果冰3進冰後沒有足夠藍打冰4或是在buff期(如背刺、爆發藥)的話,可以先打個穢濁。當然,假如你的穢濁馬上要被第二個穢濁覆蓋了,也趕緊先在這裡打掉前一個吧。雷雲後置

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如果雷雲剩餘時間拖不到火1後,怕擾亂6火4迴圈的話,可以在冰裡打出。(譯者注:具體打雷雲的時間可以調整,比如你雷dot早就結束了那也可以早丟,雷dot剩餘時間還很長,詠速很高的話拖到火階段再丟也完全沒問題)火階段火階段由6發火4構成,並用火1重新整理星極火。如果在進冰之前穢濁就會重新整理且覆蓋,就在火階段用掉。我們的目標是在不浪費任何觸發的情況下打滿6發火4。如果移動/犯錯/處理機制導致斷星極火和天語,就用火1替換一發火4吧,同時反思以後怎麼避免同樣情況的發生。火苗在需要移動或是想要續星極火時使用。雷雲在dot快要結束或是雷雲buff快要結束的時候使用。在單目標的情況下,舊雷雲buff被新雷雲buff覆蓋並不會損失dps。(譯者注:之所以特地在這裡提到是因為雷雲4.2變成了18秒)示例無觸發

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沒有觸發下的標準迴圈。有雷雲

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雷雲位置不固定,需要看情況使用。(譯者注:但大體來說為了安全還是不推薦放在火1前)


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輸出提升

黑魔沒有帶傷害的能力技,迴圈也非常簡單。為了最大化輸出,應該保持讀條永不中斷,並讓移動和處理機制的損失降到最低。

插GCD和卡GCD

任何能力技能都存在著後搖,在後搖期間無法使用任何技能。大部分後搖大約在0.7秒左右(各種藥水的後搖是1.2秒)。視延遲和機子的效能可能還會使後搖更長。在詠唱一個不需要讀條的瞬發魔法技能後等GCD轉圈的時候插入能力技能,可以抵消後搖帶來的負面影響。在一個讀條魔法後使用能力技能,會受到後搖影響而延後再之後的技能,也就是我們常說的卡GCD。只要條件允許的話,順滑的插入總是比卡GCD要好得多。對黑魔而言,在半詠唱的冰3/火3後可以插入一個能力技能,在瞬發魔法後可以插入兩個能力技能。當然,如果你延遲很高,還是乖乖只插一個吧。

滑步

在讀條快要結束的時候就可以移動了,這個時候移動也不會中斷讀條。時間上大約是0.5秒附近,同樣受延遲和機子效能的影響。可以在木人身上來測試一下適合自己的滑步點。(譯者注:我個人的方法是在準備確認的時候打打冰2,畢竟冰2不需要目標也可以讀)滑步可以用於短距離移動和沒觸發也沒瞬發可用的場景。你可能仍然會在詠唱與詠唱之間略微損失一點時間,但總比不讀條要強。

站位

許多機制實際上是可以提前跑位的,等到機制開始時再移動是既緊張又尷尬,可以用滑步或者瞬發技能悠閒的就位。通常來說,最好呆在你隊友附近。不光是為了讓你的治療方便奶到你,更重要的是能吃到隊友的團隊增益。

三連詠唱

三連詠唱最好配合火4使用。如果你卡GCD使用三連的話,三連帶來的大部分增益都會被抵消。大多數副本三連都會自然對齊機制,如果不是特別需要留的話,都可以好了就用。(譯者注:以我個人5-8s的經驗來說,三連轉好了之後基本上幾秒內就會有需要跑位的地方,所以好了就用大體都是沒啥問題的。)

即刻詠唱

即刻對提高輸出的收益不高,卡GCD用反而還會降低輸出。一般來說可以捏著它用來移動/應急/處理機制。(譯者注:當然,作為一個有追求的黑魔,肯定還是融入輸出最好。)

黑魔紋

黑魔紋應該轉好了就用。就算用不滿黑魔紋的時間,也比整場戰鬥少開一次黑魔紋要好。處理機制的時候一般都可以在黑魔紋的邊緣試探而不用徹底離開。如果實在需要離開的話,可以在瞬發魔法期間內短暫出去一下,再用魔紋步回來。(譯者注:比如7S開場放雷球,可以詳見我的視訊)

以太步

以太步用來處理短時間內的長距離移動。如果滑步或者提前跑位能解決的事情,就不要用以太步。

傳魔的使用

假如隊伍裡有詩人的話,起手傳魔可以讓魔人歌持續的更久一些,起手後傳魔則可以讓下一次魔人歌提前,跟團隊和詩人溝通來決定怎麼使用吧。不要在冰3轉冰後立馬使用傳魔,否則你自己會卡藍。在火3轉火前使用(即使火3前打個雷雲)同樣伴隨著少藍打6發火4的風險。其實就意味著傳魔通常都要卡GCD釋放,但能讓魔人歌延長或是加速使用還是值得的。當然,如果治療缺藍的話,就算有損失肯定也要硬著頭皮乖乖傳魔去。 

示例 起手傳魔 (卡GCD)

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最佳的場景-雷3傳魔

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即刻傳魔

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有75%的機率會在傳魔前回一跳藍。除非你準確瞭解跳藍時間點,否則不推薦使用這種。如果戰鬥中有其他需要即刻的地方,也不要使用這種。AOE基本迴圈

最終幻想14黑魔怎麼玩 最終幻想14黑魔玩法 第14張

AOE迴圈比較自由,應該根據實際戰鬥有相應的調整。AOE的傷害來源主要是雷4、雷4雲、核爆和穢濁這幾個技能。使用雷4的位置不固定。不同於單目標迴圈,雷4雲一旦觸發應當儘早的使用而不是等buff或是dot時間結束。或是激情直接雷4,或是在出小怪前對boss激情雷3。如果可能的話,用穢濁來填充星靈後的空藍時間。不然的話隨便找個地方放掉穢濁就可以。如果不用於移動的話,即刻和三連應該用在核爆上來縮短讀條時間,增加等GCD轉好時的回藍機率。在較多怪的時候使用火2來減少星靈後的賢者時間佔比是正收益。但實際上,小怪的血量有限,星靈後的賢者時間也可以用穢濁、雷4雲、瞬發的核爆來抵消。

示例連續核爆

最終幻想14黑魔怎麼玩 最終幻想14黑魔玩法 第15張

 使用三連、即刻、轉魔、藍藥來實現4連核爆詠速閾值與其在戰鬥途中費心盯著職業UI決定接下來該做什麼,不如提前計劃好一切,心裡有譜兒,知道什麼該打什麼不該打。下面列出了不同詠速閾值可以有的操作,這些數字並不是死的,是我在26ms延遲下測試的結果,我建議你們自己實際在自己的遊戲環境測試一下以保證準確。


最終幻想14黑魔怎麼玩 最終幻想14黑魔玩法 第16張


·即刻詠唱:方便移動,CD短,也可以少許提高DPS。·醒夢:用兩個冰3的開場的話起手仇恨不高,應該選擇醒夢而不是迂迴。使用醒夢後仇恨一下降一半,收效可觀。可以等到接近一仇的時候再使用。

不錯的

·昏亂:通常用在比較危險的地方或者有頻繁AOE的時候,最好和你的治療溝通來使用。·萬有復興:和坦克溝通來使用。·傳魔:起手給你隊詩人(參照魔力傳輸的使用部分),之後可以看情況選擇給詩人延長後續的魔歌或是給缺藍的治療。最好只在冰階段使用。·沉穩詠唱:有用的時候非常有用(如5/7/8層的擊退)。如果需要帶沉穩的話,可以放棄傳魔/萬有/昏亂。

分情況

·迂迴:在四人本中比較有用。如果你想第一時間打重新整理的小怪時,或者是隻靠醒夢MT也拉不住仇恨時,也應該帶上迂迴。·抹除:如果戰鬥需要的話就帶上。·破裂:比較弱雞的加重效果。如果副本需要且沒有別的隊友能帶的話,你再把它帶上。

沒用的

·吸血:辣雞。

關於套裝與其過分關注裝備副屬性,不如多精通你自己的職業,多花點心思打打木樁和副本,增加輸出時間,更有效率的處理機制,找一個大佬團縮短過本時間,甚至是蹭好AOE。黑魔每個副屬性都是有用的。無限的藍量和帶傷害能力技的缺席,使得詠唱成為黑魔的強力副屬性,詠唱越高,打起來越爽(雖然詠唱堆得過高且觸發少的話可能使起手和第二個迴圈卡藍)。在提高裝等的同時把詠唱分配到一個自己舒服的數值上,然後追求實戰中的完美演出吧。裝等的高低和石頭的打滿與否才是其中最大的區別,幾套畢業裝之間的差距不到1% 。
(譯者又注:雖然表面在龍詩學配置下看上去是低詠唱高暴擊流收益更高,但黑魔就沒有不好的副屬性,尤其是詠速可以增加容錯。說到底就算差出1%的收益,如果你是一個能把黑魔打到7000的大佬,也不過70點輸出,如果天語斷了損失的就不止是這一點了。所以不是一定想追求logs第一的話,沒必要特別追求這一點屬性)

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