DNF韓服9月4日座談會內容爆料大全 - DNF韓服9月4日座談會內容彙總

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DNF韓服9月4日座談會已經結束,在本次座談會上策劃介紹了下半年的更新規劃,包括巴卡爾團本前置和巴卡爾團本的更新時間,下面就給大家帶來DNF韓服9月4日座談會內容彙總。

DNF韓服9月4日座談會內容彙總

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文字總結

大致總結

調整後的更新日程

9月22日:巴卡妮,輔助重做,16:9寬屏模式

10月27日:巴卡爾raid,決鬥場s8

11月:職業重做(2個)

12月:次元迴廊(第二個軍團本),1-100級劇情&成長區間改版

巴卡爾團本什麼時候開?

- 之前計劃定的比較緊湊,時間不太夠. 近期也進行了很多優化.

- 巴卡爾內部測試效果不好,需要至少滿足內部測試效果才能推出.

- 原本預計10月推出的寬屏模式將提前

- 機械革命:開戰和16:9寬屏模式將同時在9月22日推出.

巴卡爾團本獎勵.

- 獎勵方面將會考慮關於未來新版本裝備進度歸零, 特定套裝過度契合特定職業等問題.

- 並非和以前完全不一樣, 以前都是以裝備升級為主. 這次會稍微進行些不同的設計

- 開荒期的冒險家相比起後續挑戰的冒險家們將額外獲得一些名譽型的特殊獎勵.(討論中,非確定事項)

- 將在正式服直接上線, 以避免開荒第一天就需要測試服通關認證等額外的門檻.

冒險家們的意見

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名望前10%玩家對裝備成長的負面情緒更大

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成長轉移.

- 一般成長很難追上成長轉移方式. 60以上不得不開始考慮成長轉移

- 保留之前30%的成長方式, 追加增加100%的其他方式, 以後不再需要選擇成長轉移方式, 也不用再考慮留同種裝備.

成長效率改善.

- 調整掉落的等級區間. 將最小等級範圍提升

- 追加伊斯群島裝備箱子. 불길의 수정- 활홀수정 , 降低伊斯群島裝備獲取難度.

- 大成功將修改為隨時可能出現, 並且將調整大成功增加的經驗.

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地下城改善意見

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- 機械戰神實驗室新增不坐車的方式, 修改設定上不合理的部分 將於9月8日更新.

- 機械戰神實驗室將整體重做.

- 一般地下城也將修改反覆刷的時候擾人的部分機制.

- 伊斯群島單人模式的部分機制將修改

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裝備平衡

- 雖然不是校服化(穿的種類多) 但依然有部分裝備過於強.將研究是否追加一次裝備平衡.

- 自定義裝備也將從新平衡

- 增加超過240級後的顯示效果

裝備名望

- 將提升強化增幅附魔裝備時增加的名望(9月22日更新)

決戰武器

- 先加強以拯救部分決戰武器. 後續會想其他辦法.

其他意見

- 每日任務將去掉一些討伐特定綠名等任務(9月8日)

- 將努力做好角色平衡(忍者確定會再改一次) (復仇可能修改變身後外形,商討中)

- 黃牛問題會持續監控管理

- 1-110級升級時間問題將改善

- 護石符文插槽顏色問題, 將降低所需費用.

- 成就係統改版. 適當提高獎勵?

- 尹策劃名望3.5W

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策劃希望不要當作+13挑戰券. 建議拿來練新的小號.

直播記錄

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開場熱身,道歉,表示開發能力和進度跟不上預先發布的計劃。

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針對之前與近期釋出的各種外觀重做計劃,發現了一些不協調的問題,比如進圖之後重做的角色形象和地圖有違和感。但決定在922先行更新一部分來看效果。

巴卡爾先行預覽

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巴卡爾團本什麼時候開?

之前計劃定的比較緊湊,時間不太夠,近期也進行了很多優化.+

巴卡爾內部測試效果不好,需要至少滿足內部測試效果才能推出。

寬屏模式也將同時推出(原本寬屏模式預計10月推出), +

機械革命:開戰和16:9寬屏模式將同時在9月22日推出.。

巴卡爾團本獎勵

獎勵方面將會考慮關於未來新版本裝備進度歸零,特定套裝過度契合特定角色等問題

獎勵會和角色效能產生聯絡

並非和以前完全不一樣,以前都是以裝備升級為主,這次會稍微進行些不同的設計

先挑戰的冒險家比起後續挑戰的冒險家們將獲得一些名譽型的特殊獎勵.(討論中,非確定事項)

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對於成長等內容相關的關鍵詞數量

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各名望上位區間對於內容的關注不同

前10%是成長、地城、賽季、道具

在討論成長系統,特別是成長轉移的部分帶來的問題

成長轉移

一般成長很難追上成長轉移方式.60以上不得不開始考慮成長轉移

保留之前30%的成長方式,追加增加100%的其他方式,以後不再需要選擇成長轉移方式,

也不用再考慮留同種裝備。

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目前的問題進度

成長效率改善

地城機制改善

裝備懲罰改善

自定義屬性改編

道具便利性改善

追加系統改善

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地城相關的主要意見

機械戰神實驗室改善

上級地城專屬史詩掉率

地城遊玩疲勞感

其他

9月8日上線部分地城改善

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裝備相關的主要意見

條件觸發屬性與懲罰

無用的自定義屬性

道具便利性相關

其他(軍團本融合變更等)

第一個問題在控訴想要1個以上的自定義屬性非常難刷

第二個問題在說全身240級也很難刷

對於自定義屬性和便利性改善,內部正在討論如何改動

預定922投放可以調整自定義屬性的道具,具體途徑未知。

道具便利性改動裡包括軍團本貼磨裝備轉換了。

部分途徑帶來的名望值提升也會進行調整。

裝備平衡

雖然不是校服化(穿的種類多)但依然有部分裝備過於強,將研究是否追加一次裝備平衡

自定義裝備也將重新平衡

增加超過240級後的顯示效果

裝備名望

將提升強化增幅附魔裝備時增加的名望(9月22日更新)

彈幕裡太多問忍者的,覺得可能需要二次重做

因為美術對復仇者很有興趣,所以在影象方面可能有重做(自願加班?)

其他意見

每日任務將去掉一些討伐特定綠名等任務(9月8日)

將努力做好角色平衡(忍者確定會再改一次)(復仇可能修改變身後外形,商討中)

黃牛問題會持續監控管理

1-110級升級時間問題將改善

護石符文插槽顏色問題,將降低所需費用

成就係統改版。適當提高獎勵?

小彩蛋:尹PD目前3.5名望

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