天賦優先順序 原神魈全方面培養攻略 原神魈培養方向解析

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普通攻擊-卷積微塵

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普通攻擊

至多六段的連續槍擊,前五段攻速較快,第六段攻擊使用槍尖砸地造成小範圍傷害並擊退小體積(抗打斷低)的敵人,但動作與後搖(硬直)較長。

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▲ 普通攻擊6連擊

重擊

消耗25點體力,進行上挑攻擊。同樣可以挑飛小體積(抗打斷低)的敵人,但不像琴的重擊一樣可以使敵人持續滯空。

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▲ 重擊

下墜攻擊

從空中下墜衝擊地面,造成「下墜期間傷害」和「高/低空墜地衝擊傷害」2種傷害。此外,魈在極高的高度進行下落攻擊也不會承受墜落傷害。

上文說過,魈是對下落攻擊特化的角色。除不會承受墜落傷害外,特化主要體現在下落攻擊的倍率方面。

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▲ 下落攻擊

在此將魈1級的普攻倍率與其他兩位長槍角色對比:

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▲ 資料來自觀測樞wiki

可以看出魈的普攻、下墜期間傷害、墜地衝擊傷害均高於一般長柄武器角色。而重擊倍率無明顯優勢,因此不建議以重擊為主要輸出手段。

元素戰技-風輪兩立

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冷卻時間:10秒

初始擁有2次可使用次數,獨立計算CD,施放後立即獲得3枚風元素微粒。

技能賦予了魈超高的機動力。在施放時,會自動鎖定突進範圍內的敵人,若範圍內不存在目標,則會向角色正前方突進。無論是戰鬥中追擊敵人,還是日常跑圖趕路,都有其用武之地。

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▲ 跳E(跳→E)

元素爆發-靖妖儺舞

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元素能量:70

冷卻時間:18秒

持續時間:15秒

夜叉儺面

·在此期間,魈施放元素戰技無法產生元素微粒,但仍然可以正常吸收其他來源的元素微粒/晶球;

·提升魈的跳躍能力,利用這項能力魈可以無限制的使用下落攻擊輸出;

·提高攻擊範圍;提升普通攻擊/重擊/下落攻擊傷害,而下墜期間傷害不在此列;

·攻擊傷害轉為風元素傷害,是「轉為」而不是「武器附魔」,因此不用擔心因其他技能的附魔效果而被覆蓋;

·Lv.1-3每秒流失當前3%生命值,Lv.4-6每秒流失當前2.5%生命值,Lv.7之後每秒流失當前2%生命值。

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▲ 開啟元素爆發後,獲得的特殊跳躍能力

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固有天賦-降魔·平妖大聖

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因為這項天賦的存在——持續站場獲得加成的限制條件,決定了以魈為主的陣容必然是多保一體系,而不是多元素速切體系。

固有天賦-壞劫·國土碾塵

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卡好持續時間使得風輪兩立的傷害得到最大化提升。結合上文所說的跳E連招後,也就是非元素爆發狀態下7秒內使用一次跳E+低空下落攻擊。(E為元素戰技,下不贅述)

固有天賦-神通·空中自在法

有助於野外大世界探索的天賦,無需解釋~

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