特工 DNF決鬥場第七賽季新增職業調整 決鬥場第七賽季新增職業改動
* 決鬥場新增職業 - 特工
* 基本攻擊
- 減少了基本攻擊與前衝攻擊範圍。
- 減少了第一次、第二次攻擊的僵直度。
- 減少了前衝攻擊的浮空力度。
- 增加了前衝攻擊後的僵直。
* 弦月斬
- 減少了攻擊範圍。
- 變更為施放時角色不會向前方滑行。
* 瞬擊
- 減少了抓取範圍。
- 減少了冷卻時間。(8秒→6秒)
- 修復了基本攻擊途中強制取消時異常適用技能的施放過程的現象。
* 迅步突襲
- 減少了斬擊攻擊範圍。
- 增加了斬擊攻擊的浮空力度、擊飛力度。
* 迅步閃避
- 移動躲避中的無敵判定變更為霸體護甲。
- 刪除了射擊動作的無敵判定。
- 增加了射擊後的僵直。
* 連續射擊
- 減少了攻擊範圍。
- 減少了僵直度。
*雙弦斬
- 減少了冷卻時間。(10秒→8秒)
- 減少了攻擊範圍。
- 減少了僵直度。
- 增加了第一次斬擊攻擊前的僵直。
- 增加了第一次斬擊的浮空力度。
- 變更為不適用第一次斬擊攻擊的聚集敵人的功能。
- 減少了第二次斬擊的浮空力度與擊飛力度。
- 變更為第二次斬擊攻擊會使敵人彈回。
- 增加了第二次斬擊攻擊後的僵直。
* 月光揮斬
- 減少了攻擊範圍。
- 增加了突進攻擊前的僵直。
- 減少了突進攻擊距離。
- 刪除了突進攻擊動作的霸體護甲。
* 瞄準射擊
- 減少了僵直度。
- 減少了Y軸的誘導範圍。
- 減少了子彈的攻擊範圍。
* 月影祕步
- 可以施放次數上限變更為2次。
- 增加了突進攻擊前的僵直。
- 減少了突進攻擊範圍。
- 刪除了突進攻擊後僵直動作的霸體護甲。
- 減少了突進距離與突進速度。
- 減少了連續攻擊的強制僵直, 並且調整了僵直度。
- 增加了連續攻擊的浮空力度。
* 鎖定射擊
- 刪除了霸體護甲。
- 彈匣變更為1個。
- 減少了搜尋目標的範圍。
- 增加了射擊後的僵直。(終結攻擊射擊除外)
* 槍刃旋殺
- 刪除了投擲動作的霸體護甲。
- 增加了槍鷹/槍刃旋殺攻擊時擊退敵人的距離。
- 減少了槍鷹/槍刃旋殺的範圍, 並且變更為無法攻擊倒地的敵人。
- 刪除了使命中的敵人聚集到Y軸的功能。
- 減少了終結攻擊的斬擊攻擊範圍。
* 使命覺悟
- 變更了基礎攻擊與技能攻擊力增加量。(以13級為準6.5%)
- 變更為不適用增加瞄準射擊、鎖定射擊的索敵範圍的功能。