8。5版本卡莎會不會登場 - lol8。5英雄有什麼改動

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《LOL》8.5版本英雄有什麼改變?哪些英雄又會崛起呢?下面小編就給大家帶來LOL8.5版本英雄改動介紹。希望大家喜歡!

虛空之女 卡莎

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lol8.5英雄有什麼改動 8.5版本卡莎會不會登場

經典造型 卡莎

lol8.5英雄有什麼改動 8.5版本卡莎會不會登場 第2張

彈幕天使 卡莎

另外隨著虛空之女 卡莎釋出 將有一個6300 英雄降價,資訊如下:

lol8.5英雄有什麼改動 8.5版本卡莎會不會登場 第3張

沙漠皇帝 阿茲爾 

Q傷害減少。阿茲爾在對線階段和後期遊戲中都表現強勢。下調【狂殺猛攻】的基礎傷害應該能給予敵人更多的空間來處理未到達遊戲後期擁有大量法強的沙漠皇帝。

Q - 狂沙猛攻

傷害:70/95/120/145/170 →60/80/100/120/140

高玩點評:Q基礎傷害減少,一般是主Q加點,故前中期能力削弱

正義巨像 加里奧

Q在高階時冷卻時間和法力消耗增加。加里奧使用【英雄登場】進行遊走的頻率取決於他通過【戰爭罡風】清線的效率。我們將【戰爭罡風】的清線效率(隨後是遊走)與法力消耗進行了正向連結,現在他將更依靠藍BUFF了。

Q - 戰爭罡風

消耗:70/75/80/85/90 法力值→70/85/100/115/130法力值

冷卻時間:10/9/8/7/6 秒 →10/9.5/9/8.5/8秒

高玩點評:Q藍耗和冷卻時間提高,清兵遊走和持續作戰能力較大削弱

戲命師 燼

被動額外攻擊力增加。Q傷害收益增加。W現在可以在判定受到燼任何形式傷害的敵人都會被禁錮。燼相較於射手曲線來說仍然有些落後,他還需要一些傷害加成來幫助他過渡到遊戲後期。

被動 - 低語

固有額外攻擊力:2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/16/20/24/28/32/36/40% 總攻擊力 (於1-18級) →4/5/6/7/8/9/10/11/12/14/16/20/24/28/32/36/40/44%總攻擊力 (於1-18級)

Q - 曼舞手雷

收益:40/45/50/55/60% 總攻擊力→40/47.5/55/62.5/70%總攻擊力

W - 致命華彩

【已更新】被燼的普攻、陷阱或友方英雄給命中過的首個敵方英雄會被禁錮→受到燼或他的友方英雄任何形式傷害、陷阱命中的首個敵方英雄會被禁錮

高玩點評:被動攻擊力和Q傷害提高,W更容易接上禁錮的控制,整體加強

永恆夢魘 魔騰

被動治療效果提高。被動擊中英雄時獲得的冷卻重新整理提高。Q彈體速度提高。魔騰在未來也許需要一些深層次的改動,但暫時而言,一些良性加強應該能夠幫助他離開弱勢。

被動 - 暗影之刃

基礎治療: 10/18/26 (於1/7/13級) →15-40 (於1-18級)

冷卻時間重新整理:對英雄的每次攻擊降低1秒 →對英雄的每次攻擊降低2秒

Q - 夢魘之徑

彈體速度:1400 →1600

W - 黑暗庇護

如果魔騰再次使用【鬼影重重】衝向目標,如果【黑暗庇護】此時處於啟用狀態,那麼它會持續處在啟用狀態直到魔騰到達到目標

R - 鬼影重重

遁入黑暗及再次施放持續時長:4秒→6秒

高玩點評:被動治療效果提高,Q的彈道速度更快,W和R可以一起使用,避免落地被控制。R的關燈時間更長,整體較大加強。

戰士 奧拉夫

E冷卻時間降低。E總攻擊力收益提高。R直接額外攻擊力降低。R所提供的額外攻擊力現在將受益於總攻擊力。奧拉夫在拖延戰中能力衰減的很快。我們上調了他的技能收益,以幫助激進的奧拉夫玩家在遊戲後期也能夠感受到血脈噴張。

E - 魯莽揮擊

冷卻時間: 12/11/10/9/8 秒→11/10/9/8/7秒

收益:0.4總攻擊力→0.5 總攻擊力

R - 諸神黃昏

直接額外攻擊力:40/60/80 →15/20/25

【新增】:在持續時間內,奧拉夫現在還會獲得30%總攻擊力的額外攻擊力(注:經測試,遊戲內的實際數值會高10點左右)

高玩點評:E冷卻時間減少,傷害提高。R基礎攻擊力減少,增加總AD加成,後期能力加強

傲之追獵者 雷恩加爾

殘暴值衰減變慢。Q基礎傷害增加。Q低階時傷害收益減少,高階時增加。我們上個版本對於雷恩加爾的改動圍繞在重新引入【殘忍無情】的攻擊重置規範以及調整【狩獵律動】啟用期間,雷恩加爾本身與獵物的互動。隨著那部分更深層次行為性改動的實裝,我們利用8.5版本來評估我們對於雷恩加爾部分能力的擔憂以及一些奇怪現象的出現原因。

被動 - 無形掠食者

失去殘暴值倒計時:6秒→8秒

【已更新】只有獲得全部殘暴值的技能會被鎖定

Q和E技能鎖定時長:0.25秒 →0.1秒

Q - 殘忍無情

基礎傷害:20/50/80/110/140 →30/60/90/120/150

收益:1.1總攻擊力→1/1.05/1.1/1.15/1.2總攻擊力

修復了一個BUG,該BUG曾導致強化後的【殘忍無情】攻擊稍微比常規普攻要快

E - 套索打擊

【新增】如果雷恩加爾在【套索打擊】的施法過程中按下了Q或W,他將緩衝這些技能,並在【套索打擊】施法完畢後施放剩餘技能

R - 狩獵律動

【新增】雷恩加爾的真實視野現在會徘徊在目標身上直到跳躍動作完成,而不是在跳躍開始時

BUG修復

修復了一個BUG,該BUG曾導致【提亞瑪特】有時會讓雷恩加爾的普攻使用【殘忍無情】的動畫

如果雷恩加爾在施放技能前正在對目標進行普攻,那麼他現在會在技能完成後繼續刺向目標,而不是忘記自己的行為,笨拙地呆在原地

高玩點評:Q基礎傷害在低等級減少,高等級提高,釋放EWQ更連貫順利。

符文法師 瑞茲

E低階時傷害增加。E擴散傷害減少。R冷卻時間增加。相較於其他具有優秀清線能力的法師而言,瑞茲的清線方式(擴散【法術湧動】,隨後接一發【超負荷】)尤其痛苦。錯誤地使用【法術湧動】去攻擊低血量的小兵通常意味著你不僅失去了傷害擴散的機會,還損失了補刀,這就讓高階和低階瑞茲玩家的差距十分明顯。考慮到瑞茲從職業舞臺再次退場(儘管在線上伺服器中表現可疑),我們讓瑞茲前期的清線更加容易,當然也削弱了他的總體潛能。【曲境折躍】在職業比賽的表現依舊可圈可點,但在單排比賽中它的使用時機則困難的多。

E - 法術湧動

傷害:50/75/100/125/150 →70/90/110/130/150

擴散傷害:100% →50%

R - 曲境折躍

冷卻時間:120秒→180秒

高玩點評:E基礎傷害前期提高,AOE範圍減少,R冷卻時間提高,小削弱

龍血武姬 希瓦娜

每級攻擊力增加。在上個版本,我們下調了希瓦娜的攻擊成長和【Q – 龍牙突刺】以削弱強攻符文帶來的額外能力。但結果就是,我們有些過度考慮了,因此我們回調了攻擊力成長的改動。

基礎屬性

攻擊力成長屬性:2.8 →3.4

水晶先鋒 斯卡納

E暈眩時長減少。很少有斯卡納玩家注意到8.1版本給斯卡納帶來的增強。而既然我們已經檢測到了這個隱患,我們折衷了【晶體破碎】在8.1版本之前和之後的暈眩時長,來讓他不至於太過囂張。

E - 晶體破碎

暈眩時長:1.5秒→1.25秒

諾克薩斯統領 斯維因

Q低階時冷卻時間減少。W半徑增加。E半徑增加。英雄不再阻擋【惡魔耀光】的彈體。鑑於斯維因的平衡性不那麼遠離標準,我們仍專注於對他通用性的改動。

Q - 解脫之觸

冷卻時間:7.5/6.25/5/3.75/2.5 秒→5.5/4.75/4/3.25/2.5秒

W - 帝國視界

半徑:265 →325

E - 永不復行

半徑:增加至與70 →100視覺匹配

修復了一個BUG,該BUG曾導致【永不復行】開始的折返幀太短

修復了一個BUG,該BUG曾導致【永不復行】有時無法禁錮首個被折返部分命中的目標

R - 惡魔昇華

【新增】【惡魔耀光】現在會穿越英雄單位。效果與亞索的【W – 風之障壁】和布隆的【E – 堅不可摧】類似,它仍然會格擋魂焰新星所攔截的部分。

修復了一個BUG,該BUG曾導致斯維因大招的冷卻時間指示器總是對友軍英雄呈可用狀態

高玩點評:Q冷卻時間減少,W,E範圍擴大,R的二段傷害更容易命中

麥林炮手 崔絲塔娜

攻擊距離減少,尤其是在低階時。W基礎傷害增加。崔絲塔娜的前期強度能夠讓她輕鬆過渡到後期,於是我們給予了她一個明顯的對線軟肋(攻擊距離減少),但她仍然有獲勝的機會(全力一搏)。

基礎屬性

攻擊距離:550-669 (於1-18級) →525-661 (於1-18級)

W – 火箭跳躍

基礎傷害: 60/110/160/210/260 →85/135/185/235/285

高玩點評:攻擊距離減少,W傷害提高,整體削弱

瘟疫之源 圖奇

E基礎傷害增加。上個版本我們對於圖奇的削弱有些太過嚴厲了,於是我們回調了【毒性爆發】的一半削弱。

E - 毒性爆發

基礎傷害:20/25/30/35/40 →20/30/40/50/60

雷霆咆哮 沃利貝爾

E擊退時長減少。我們對於沃利貝爾的改動是為了給予他干擾移動的能力,以確保他能夠更好的黏住想要逃跑的目標。不過,過長的擊退時間讓這個技能成為了太過可靠的先手或脫戰工具。

E - 至尊咆哮

【已更新】稍微增加了速度,但減少了擊退效果的持續時間

暮光星靈 佐伊

大量改動。首先,Q造成的範圍傷害減少,也不會觸發更多的【煙火四射】。既然我們已經奪走了佐伊的OP強度,我們決定將能力返還到她合理的機制上。我們分離了【Q – 飛星亂入!】和【被動 – 煙火四射!】的結合,但強化了它的基礎傷害和收益,並給予了它等級傷害收益。我們還提高了佐伊的基礎攻擊距離和【竊法巧手】的傷害,以鼓勵她使用完【飛星亂入!】後繼續在四周徘徊。這將迫使佐伊更長時間的待在危險區域來打出全額傷害,也給予了敵人更多的機會進行回敬。

基礎屬性

攻擊距離: 525 →550

Q - 飛星亂入!

傷害:45/60/75/90/105 →50/75/100/125/150

【新增】更多傷害:【飛星亂入!】的基礎傷害增加了7/8/10/12/14/16/18/20/22/24/26/29/32/35/38/42/46/50 (於1-18級)

收益:0.2法術強度→0.6法術強度

【已移除】不再造成【被動 - 煙火四射!】對首個目標的額外傷害

爆炸傷害:100% →80%

注:經測試,這個技能的實際最大傷害值與技能描述裡的最大傷害值有較大差距(描述為520,實際上約為360)。最小傷害值一致。

W - 竊法巧手

鎖定敵人的距離: 525 →550 (與佐伊的攻擊距離加強相匹配)

傷害:70/115/160/205/250 →75/120/165/210/255

收益:0.6法術強度→0.75法術強度

高玩點評:攻擊距離提高,Q基礎傷害提高,無法觸發被動傷害。W傷害提高,整體加強

亡靈戰神 賽恩

BUG修復。

E - 殺手怒吼

修復了一個BUG,該BUG曾導致【殺手怒吼】的貫穿傷害半徑比預期要寬很多

被【殺手怒吼】射出的野怪現在也會正確的對敵方英雄造成傷害

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