陰謀卡強度會高嗎 - 爐石傳說陰謀卡有前途嗎

來源:樂享遊戲吧 1.42W

爐石傳說的最新擴充套件包暗影崛起已經開啟預售啦,這個新卡包中擁有為數非常眾多的新橙卡,新英雄,新玩法,新機制。是遊戲內容非常充足的一個卡包,在近幾日公佈的新卡中出現了以往沒出現過的新卡牌型別,陰謀卡,這張卡前途未卜,他的未來有很多爭議。下面就一起來看看暗影崛起陰謀卡前途預測吧。

《爐石傳說》暗影崛起陰謀卡前途預測

爐石傳說陰謀卡有前途嗎 陰謀卡強度會高嗎

新版本“暗影崛起”四大機制中,個人認為最low也最牛掰的機制,就是“陰謀卡”,和回望、跟班、雙生這三張較穩定的機制不同,“陰謀”的上下限差距極大,我們就來根據實際情況分析一波,猜測一下“陰謀卡”的前途如何?

爐石傳說陰謀卡有前途嗎 陰謀卡強度會高嗎 第2張

①哈加莎的陰謀

5費全場隨從打1,個人參考當年的極惡之咒、巨龍之怒估了個值:約4傷才對得起他的費用。也就是說要抽到手三個回合之後使用才不虧。不過實際來說,其實有時候3傷也是夠的,傷害不在乎多,夠清場就好,就算價值達到了。那麼實戰會遇到哪些問題呢?

(1)上手&變相卡手率問題

從上述分析來看,打控制卡組還好,但是打快攻時,上手太晚的話,基本就涼了,1點傷害完全沒有用,佔一個甚至兩個手牌位,結果完全打不出去。變相增加了死亡機率。另外本著“貪”的尿性,很多時候,在場面壓力不大的時候,大家一定會想:我再忍2回合,傷害+2,對手的場面一樣能清,卡差就拉的更多了。(又是變相的多卡手幾回合)

(2)卡手回合問題

所以我們會希望“陰謀卡”越早上手越好,然而太早上手的話,比如起手有,那麼1費回合2傷……5費回合6傷,越來越高,是很厲害了,不過作為一張aoe,是不是有需求還是另說,我們想想牧師的神解卡-----心靈尖嘯,起手抽到開心嗎?其實不開心,我們更希望是需要的時候抽到,因為一開始抽到就意味著要卡手到使用的那回合,手牌的流暢度就降低了。可是陰謀aoe不能等需要的時候再抽到,這是和傳統aoe不同且矛盾的一點!

爐石傳說陰謀卡有前途嗎 陰謀卡強度會高嗎 第3張

②託瓦格爾的陰謀

選擇一個隨從,將它的1張複製洗入牌庫,對比盜賊當年的夜幕奇襲2費複製3張,這個隨便在手中呆個一回合,1費複製2張就穩穩不虧的,可是問題還是存在:

(1)複製幹什麼

這是我們很需要在意的,畢竟消耗1費與1張卡往牌庫洗牌,當前收益是負數的,這樣一個動作總得要有收益啊!能想到的就是疲勞,瘋狂填充牌庫,用疲勞乾死對手,或者牌庫快空的時候,複製對手/我方的強力大哥到牌庫,一回合一張製造場面壓力,又或者其他特殊套路,總之,這張卡可以使用的套路都不一般!!

(2)怎麼發揮價值

往牌庫洗牌當下負收益,要發揮價值,就需要強大的過牌能力,並且還得上手,否則洗進去反而汙染牌庫,導致後續自己過牌跟不上,續航能力下降,最終把自己玩死了。加上覆制數量會隨著回合數越來越多,收益越高的同時意味著汙染也越嚴重。

爐石傳說陰謀卡有前途嗎 陰謀卡強度會高嗎 第4張

總結:

所以對於陰謀卡,我們可以猜測,後續的拉法姆的陰謀、砰砰博士的陰謀等,估計也都是這種初始虧的卡,自帶卡手光環,需要回合醞釀。而既然帶了肯定是有用的,肯定希望效果越強越好,自然的理想情況就是起手有,這樣才能在需要的時候發揮出最強的效果,可是如果一直沒什麼需求,那就意味著從開局卡手到後期,非常的傷。於是筆者有一個想法:那便是如果陰謀卡可以和任務卡一樣,有起手必會見到一張的設定,那就很完美了,畢竟也就5張陰謀卡而已,也不是奇數偶數那種開局就有收益的卡,對環境的影響應該不大!

熱門標籤