100級版本什麼門派最強 - 劍網3世外蓬萊版本什麼門派好

來源:樂享遊戲吧 1.14W

劍網3作為一款MMORPG,在國內和老牌MMORPG魔獸世界的玩家群體有著相當大的重合。很多WOW玩家都想試試劍網3這款遊戲,但是面對諸多門派又不知該如何選擇。下面就來看看劍網3各門派心法100級版本地位簡介吧。

劍網3世外蓬萊版本什麼門派好 100級版本什麼門派最強

只針對wow過來的新手哈,簡單給你做個粗線條的對比介紹:

一、純陽

1.劍純:帶盜賊連擊點的增強薩,特點:畫地為牢,陣地戰不弱,機動性0,腿短,位移捉急。

PVP:競技場33組排T1(需要高熟練度);戰場吃屎;攻防吃屎;野外吃屎;龍門糞池蝶泳。PVP綜合評價:吃屎。

PVE:下賽季吃屎。

2.氣純:帶盜賊連擊點的冰法,範圍控制,單體爆發,可惜不會閃現,陣地戰很強,機動性0,腿短,不過可以搭配很多內功隊友。

PVP:競技場大腿,也是對方關注重點;戰場一般;攻防吃屎;野外吃屎;龍門糞池自由泳(跑太慢)。PVP綜合評價:坐在茅坑門口聞味(除非你只打JJC)

PVE:鎮山河,穩定的門票,24=1會開嗜血的薩滿、會拉人的SS。

純陽綜合評價:長期玩可以考慮,屬於投入大、前期收益小,長期玩收益高並耐玩的大帥逼職業。

二、藏劍

高機動,高位移,高輸出,會衝鋒,能切姿態,而且簡單。缺點是輕劍一頓操作0輸出,重劍一頓亂砍打不到,輕劍重劍一不注意被內功職業打的釋放靈魂。

PVP:JJC下賽季外功T1,要輸出有輸出,要機動有機動,要爆發有爆發,要控制有控制(範圍繳械+單體高段控),配合傘爹等職業能打出爆炸傷害,在壓制外功隊伍方面尤為突出。戰場、攻防、野外體驗都不錯,龍門適合組清場隊一路從頭殺到尾,苟是沒用的別想了。缺點就是上面說的,容易被內功隊懟的暴斃。

PVE:以體服的形式看,副本還是能有位置的而且傷害不俗,不錯。

藏劍綜合評價:小爽,適合新手,很快上手並能獲得滿足感,不過想玩的高階也需要時間積累,可以鬥魚看“阿越君”直播。

三、天策

綜合評價:超高機動+超帥顏值+超炫技能+縱馬江湖+超高爆發+單體強控=糞池蝶泳(想想wow裡的衝鋒釋放靈魂)。

沒錯你沒看錯,這個職業不適合新手,PASS吧。真想玩可以弄個小號隨便玩玩,或者等別的職業玩熟了,等對這個遊戲掌握的七七八八了,再考慮好好玩這個職業。

可以先看下“落葉聽鬆”的直播,不過他最近一直在散排吃雞,沒啥好看的。

四、唐門

1.驚羽訣:一刀流不帶寶寶的射擊獵,三個穩固射擊=下一個瞄準射擊瞬發,爆發期的瞬間傷害如核彈,但是爆不死人自己也涼了差不多。

PVP:穿心弩的存在(50%大減療),確保了鯨魚這個職業在JJC的穩定地位,在加上無賴的超高瞬間傷害,輕鬆上段,如果是組排33,隨便搭配爆發職業隊友超音速上2200,毫無壓力,核彈魚就是這麼暴力。當然缺點也很明顯,自身偏脆,輸出主要靠爆發,一旦被規避或者自身生存壓力大疲於保命,就很難打出壓制效果。野外可以隱身瞬發瞄準射擊拿人頭就跑,攻防沒啥體驗,龍門體驗很好,能打能苟,全村的希望。

PVE:鯨魚的PVE一直就那樣,個人認為屬於可玩性不高的職業,玩著很容易睡著。

驚羽訣綜合評價:推薦主玩PVP,飛天遁地很有武俠風,人間大炮老子一炮轟的你跪地喊爸爸很爽,但是剛玩的時候容易變成走地魚被人按著錘,需要一定的練習。結論是:真香。

2.天羅詭道:劍三最強陣地戰職業+最強AOE+最具特色輸出模式=下賽季糞池自由泳。

是的你沒看錯,下賽季由於關鍵奇穴(天賦)的nerf,你的主要傷害dot傷害直接砍50%,導致田螺的持續壓血線能力大打折扣,從體服的反饋來看很不容樂觀,再加上手感操作比鯨魚複雜不少,新手還是放棄吧,想玩的話等2-3個賽季後再看。

五、蒼雲

老版角鬥戰+防騎與不會回血的dkt+有不俗的追擊+能提供高額“總體傷害”與短時間內一刀爆發的—————“鐵王八”職業。

蒼雲,大唐頂級洗腳妹。大部分時間你在幫隊友扛傷害,同時輔以一定的輸出。看似很弟弟,實則不然。因為這個職業有著wow裡的超級加強版“盾牌反射”:持續2-3秒,時間內反射所有傷害、控制及dot(除極個別技能不能反),而且有3層充能哦。試想一下wow裡的戰屌有了這個技能是什麼感受。目前為止,蒼雲在jjc表現中規中矩,分為兩種玩法。一是洗一套保人+AOE的build,核心思路是保護奶媽(捍衛等)及我方核心,同時輔以大量的持續aoe傷害(血刀流血)打血線壓制,並在隊友的爆發期儘量牽制對方奶媽(盾猛眩暈+嘲諷等)及阻礙對方拆集火(群嘲+盾舞群體擊退等)的“攪屎棍”打法;二是單體一刀build(斬絕絕),簡單無腦暴力,無須多言。這兩種打法有一個共同的大前提:保證減料buff不斷。

兩種打法都不難,易上手,但蒼雲實際上很看駕駛員水平:什麼時候保人什麼時候打輸出什麼時候阻止對方救人,心裡得清楚,說白了就是想玩好蒼雲,要對這個遊戲有一定的理解,思路要清,可以多嘗試自己當指揮,自己把握戰鬥局勢,要不然很容易變成jjc邊緣人物,沒傷害沒控制沒人搭理你的三無選手,毫無存在感。

簡單總結:jjc組排t1.5-t1;攻防表現上佳;戰場組隊體驗一流;龍門吃雞組隊大腿。看似很美好,但是,蒼雲不管玩什麼,都需要隊友配合,不適合散人獨狼休閒玩家。

綜上,pvp選蒼雲不會後悔,值得你用心玩下去,最好是多找點親友師傅徒弟一起馳騁盛唐哦。

六、萬花

只要你好好玩一段時間這個遊戲,你就會發現萬花才是真正意義上mmorpg裡面的“法師”。因為萬花谷有著法師這個閃亮職業的招牌:閃現,別想了那是不可能的。其實是“讀條”,這個門派的一切,就是讀條。只要你能讀出條,你就是法神在世,爆炸輸出爆炸奶量。但是很多時候你並讀不出來。

1.花間遊

上面說氣純像冰法,那是初步印象,實際上你玩久了會發現花間遊才是純正意義上的法師:別讓我讀條,讀出來你可能會死哦。所以花間這個職業的上下限差距是巨大的,大到什麼程度,用這個遊戲裡的話來形容就是:“哇,這個花間大佬全程跳舞,傷害爆炸說秒人就秒人,太酷了!”以及“靠,這個花間弟弟全程翻滾,0輸出啥技能都沒開就死了,無語啊”。

所以,這個職業我給的結論是:新手不要玩,會自閉。

還是那句話,你先去玩點簡單的易上手的,熟練後再考慮我們花花吧,萬花谷的大門隨時為真大佬開啟。

2.離經易道

這個心法非常有特色,那就是,同上面的1,完。

七、七秀

全劍三最無腦最簡單暴力職業,你甚至可以全部滑鼠流玩這個職業。也是所有外功職業口誅筆伐的物件。

1.冰心殺人

冰槍冰槍,殺!

tab冰槍冰槍,再來一刀!

tab冰槍冰槍,還有誰!!

2.冰心被打:分為五個階段

p1:老子有閃避;

p2:誒老子還有閃避;

p3:誒老子還有閃避;

p4:誒老子閃避又好了;

p5:好了老子閃避沒了,你牛逼行吧。

注:大部份情況只有4個階段,p5屬於隱藏模式,一般人打不到。

3.雲裳(奶媽)

4個奶媽裡機動性最強且遠遠大於另外三家;

有“真言術·靜”救場;

有兩個hot持續抬血;

有一個瞬發的近距離持續8秒的“颶風術”;

B罩杯,團隊血崩=gg。

總結:女玩家可以輕鬆駕馭七秀的兩個心法;其中冰心心法在一定程度上有當年“法爺”的感覺。

又一個嚶嚶怪分割線

八、丐幫

相比wow,丐幫算是劍三獨創職業了,魔獸裡還真沒這麼個職業,完全沒有。

丐幫的特色是:打拳皇。

簡單說就是你用草薙京一套小連招打的對方動不了一直處於僵直狀態,對方只能捱打,等你連招連夠了,就可以放一個必殺技(亢龍有悔),一掌能把人拍暈,所以某種意義上也是核彈職業,不過現在一掌給改了,核彈傷害變成3段傷害了,算是不小的削弱。

還有一種玩法,即疊dot,利用亢龍有悔命中目標後附加的dot傷害,搭配奇穴可以讓這個dot疊8層,俗稱8掌丐。有人會問這個8層是什麼概念?直接點說就是,當對方身上有你8層的亢龍dot,dot每跳一次(3秒)的傷害,就相當於一個亢龍的完整傷害,是不是很爽。

PVP:

1.八掌丐

此打法的核心思路是如何快速的給對方上滿8層dot,而你的對手,考慮的是如何不讓你疊上dot,如何溜掉dot。

2.一掌丐

此build的打法是依靠各種連擊技能,給自身疊加亢龍有悔傷害提高XX的buff,等buff高了後,找對方沒有減傷的時機打出這一掌(3段)爆炸傷害,從而造成血線的壓制甚至是直接擊殺。

3.連招

無論是八掌還是一掌,都需要連招支援,這是丐幫的核心,高手丐幫和弟弟丐幫的差距就在這裡,八袋長老打人,對方几乎全程動不了,你既有輸出又有控制,對方痛不欲生;弟弟丐幫呢,一頓操作,沒有控到人不說,還把自己給控了,相當於你自己控自己,對方笑著遛狗。

所以PVP想玩好丐幫,最快速的方法就是主城門口找人插旗,瘋狂練習,練習怎麼連招,學會看對方的免控/減傷,要能找到真空期,才能發揮出丐幫的威力。這裡面有很多的細節,展開說能說一天,比如自斷僵直、秒按秒放無狗、轉視角煙雨行+棒打,小細節可以說是全職業之最了,可玩性沒的說。

推薦多看看鬥魚“黑洲非人”的直播,能學到不少,還有就是貼吧“君山島”精華帖。

4.缺點

這裡多說兩句,丐幫這個職業是以一己之力改變劍三整個PVP格局的職業。在丐幫之前,劍三的pvp與wow有點類似,大家的免控技能很少甚至沒有,解控技能也不多,pk的時候有點像打牌,見招拆招控住打死。但是丐幫出現後,由於其可以無限的控制,導致別的職業沒法玩了,別說反擊了,全程處於被打僵直狀態,根本玩不了,於是劍三策劃走了條直到現在都無法說清利弊的道路————全民免控。給所有職業增加大量的免控、解控技能,目的就是能與丐幫抗衡。看似沒什麼,實際上這個改動的影響是巨大的,以至於從此以後,所有的pvp平衡性調整,都需要在調整傷害、輸出機制、防禦機制的同時,兼顧“免控”,最終導致免控整個機制越來越沒有頭緒。但也不能說完全沒好處,在全民免控的時代,pvp的可玩性在一定程度上是增加的,不像wow幾乎都沒免控,解控很多時候依靠一個徽章。

而且這是一條無法回頭的路,全民免控一旦到來,就不可能再回到以前都沒有免控的年代,除非,刪了丐幫。

囉嗦了這麼多,現在說兩個丐幫最致命的弱點:連招僵直看似很美好,但隨著大家的免控越來越多,你打出去一個連招,對方免控了,而你自己還在連招釋放中,結果就是,你把自己控了。所以連招也不能無腦按,要看清局勢視情況釋放。其次,丐幫這個純外功職業,遇到會玩的莫問、冰心,真的是欲哭無淚,一頓操作0輸出,自己還隨時暴斃,不過這一點也不是丐幫的問題,所有的外功職業都怕冰心,誰叫人家是親女兒呢。

PVE:

一句話總結:強無敵,外功陣眼+高額輸出。不過僵直有時候會…………吃順劈斬,需要對boss的機制和時間軸有一定的掌握。

九、明教

帶早期版本鳥德日月星能系統的單資源純輸出盜賊。

這個職業跟盜賊有很多共同點:

1.隱身。

你永遠具有先手權。在劍三裡,沒有反隱這個機制,所以先手權比wow的盜賊還要高。

你永遠具有打不過就跑的大狗比策略,在劍三的野外,隱身後脫戰,可以直接接上大輕功,爺飛走了,留下還在戰鬥中一臉懵逼看著你飛走的對手,毫無脾氣。

2.爆發與控制。

影舞賊的一套控制combo+爆發,明教也有,而且甚至要強於盜賊:起手封輕功+繳械(沉默),對方啥也幹不了任由你打的同時,你還有著可觀的爆發輸出。

而且你有著盜賊的經典招牌技能“伺機待發”,可以重置你的關鍵技能,在JJC裡配合隊友經常可以起手封+繳,伺機待發,再來一套直接帶走,肉如蒼雲在面對明教氣純、明教花間時也是亞歷山大,不講道理。

3.脆

盜賊出來了,打他,盜賊卒;明教出來了,打他,明教卒。

4.打or守

wow裡的盜賊高手都明白,消失是用來打爆發的,不是用來保命的,除非萬不得已。劍三也一樣,天策的“疾如風”是用來殺人的,不是用來解控的。

對於明教來說,重置版之後“冥月渡心”關鍵奇穴的到來,使得明教的pvp上限又有了質的提高,這個技能既是保命技,更是輸出神技,經常看到弟弟明教開著月大跑路,確實能苟活一陣,但是如果用到輸出上,就是爆炸中的爆炸傷害。之所以提這個技能,我想說的是,明教跟盜賊一樣,是一個純正的殺手,一個純輸出職業,最好的防守就是進攻,你的腦子裡要想的是如何殺人,如何逼著對手開技能手忙腳亂,而不是想著自己怎麼苟活、怎麼保命,造成擊殺才是你的唯一目標。

5.上下限差距大

這一點不用我多說大家都明白,一個老手賊和一個蹩腳賊,那是兩個職業,明教也一樣。

PVP總結:JJC永遠的TI,任何版本(前提是你要會玩,要有適合的隊友,氣純、花間、鯨魚、莫問都行);戰場吃屎(洗個T進去攪屎還行);攻防切T吧;吃雞mvpppppppppp,可組清場隊給隊友提供定位爆發,可當龍門苟王之王。

PVE方面,明教的輸出天賦幾乎進不了本,而另外一個心法,就是T天賦,卻是副本的MVP,想用明教玩PVE,就玩個T吧,體驗很好。所謂明尊玻璃體,一手朝聖言羨煞旁人。

最後,我個人強烈推薦單人、獨狼玩家,放心食用明教,打不過就跑、隱身跑商不要太安逸,而且門派西域風很有特色,背景音樂巨集偉淒涼,絕對是wow裡你沒有體驗過的。

十、五毒

輸出心法有點類似早期的痛苦術;治療心法是有聖光道標帶寶寶無link的奶薩。

(一)補天訣(奶)

1.D罩杯,奶量大;

2.高強度免控+解控combo:獻祭、藍蠱、千蝶、化蝶、寶寶嘲諷等技能的合理運用,可以達成一套完整的免控鏈;

3.不是很依賴讀條,主要治療技能“冰蠶”在獻祭寶寶後可以瞬發,而且有3層;

4.有聖光道標;

5.強力大救場技能“千蝶”,可以理解為奶僧的還魂,持續8秒,同時期間免控;

6.相比於另外三個奶,比較抗揍;

7.唯一弱點也是致命弱點:腿短,幾乎0位移。

PVP綜合評價:強,且不難。

PVE:raid本團刷王,無腦醉舞九天治療量第一,強無敵。

(二)毒經(dps)

1.老版本痛苦術,靠各種dot持續輸出;

2.幾乎全技能瞬發;

3.有一定的控制能力;

4.肉;

裡一旦給對方疊滿dot,傷害爆炸;

需要另一個毒經隊友,雙毒組合是最適合毒經的配置;

7.位移少,少,少,少,少,少。

PVP綜合評價:JJC配合同門職業無腦強;攻防吃屎;野外吃屎;龍門單排吃屎,組排內功隊或苗疆隊強無敵。

PVE:進本不是問題,傷害可觀,沒什麼大的缺點。

(三)五毒的寶寶:

1.智障一般的AI,各種卡住、卡死、莫名消失,跟wow的寶寶完全沒得比;

2.幾乎可以忽略不計的傷害,這一點完全不像wow裡的獸王獵、惡魔術,寶寶可以打出成噸輸出,劍三裡五毒的寶寶作用80%是為了死,就是被主人獻祭掉,然後觸發各類BUFF,另外20%是釋放一些功能性技能,一般一個寶寶只有一個技能;

3.要養成一個習慣:獻祭完寶寶後記得重新召喚一個,否則很容易忘掉,這是弟弟五毒經常犯的錯誤;

4.呱太。青蛙寶寶的技能“嘲諷”,在劍三裡是可以嘲諷玩家的,而且是以呱太為中心的AOE嘲諷,熟練運用這個技能,你會有質的變化,尤其面對近戰,當對方打算集火你的時候,呱一聲,會將很多必死情況挽回。我的呱太擋下藏劍云溪、天策破重圍等等關鍵技能的次數可以繞著揚州走一圈了。

五毒一句話總結:wow玩奶媽的玩家,可以放心選擇補天訣,無論是pvp還是pve,既簡單且強力;wow喜歡玩痛苦術的玩家,可以考慮毒經,但不適合獨狼玩家。

十一、少林

輸出模式就是3豆時代的懲戒騎,一模一樣。

其實95版本大師還是挺強的,尤其是霸刀剛出的前兩個賽季,解決了腎虧的同時,爆炸傷害+無賴刃甲,導致禿霸歌配置橫掃JJC,讓大師一舉拜託下水道之王的美名。

但是,從體服來看,如果沒有大的變化,下賽季千萬別玩大師,沒什麼好說的,除非你真的想吃屎。

少林一句話總結:吃屎。

十二、霸刀

樓主強烈推薦wow過來的朋友嘗試這個職業。

霸刀,wow裡沒有這個職業,硬要說的話,有點像暴雪另一款遊戲,ow裡的————源氏,靈動、飄逸,連走姿都很像。

1.牆

霸刀的門派特色,也可以說是目前劍三的職業亮點了。風牆系統帶來的是全新的pvp玩法與應對策略。

(1)橫牆

劍網3世外蓬萊版本什麼門派好 100級版本什麼門派最強 第2張

如圖所示,橫在你和敵人中間的一堵牆。

(2)豎牆

劍網3世外蓬萊版本什麼門派好 100級版本什麼門派最強 第3張

如圖所示,豎在你面前的一堵牆。

(3)橫牆3層充能,豎牆0充能。

在牆的兩側,霸刀自身可以隨意穿越,敵人不行,只能扶搖起身從高處躍過,或者從牆的旁邊繞過來,所以,配合霸刀另一個技能地毯,就形成了最基礎的“2牆1毯關門打狗牆”:

劍網3世外蓬萊版本什麼門派好 100級版本什麼門派最強 第4張

(4)上面是牆的最基礎操作,牆既是霸刀的特色,也是霸刀上下限差距的直觀體現:

比如在JJC裡,你可以利用一堵牆,逼迫身在遠處的敵方奶媽過來,因為他不過來就加不到血,風牆隔絕一切。而如果他想過來,奶媽需要交位移、扶搖聶雲等關鍵技能,然後我們就可以轉火奶媽,這是JJC裡霸刀轉奶的常用套路。另外,點了“裁骨”奇穴的風牆,敵人碰觸到之後會被眩暈+擊退,戰略意義不言而喻。

2.姿態

(1)霸刀有3個姿態,每個姿態有不同的技能,看似複雜,實際上每個姿態就3-4個技能,切換姿態會自動切換技能欄,所以霸刀的快捷鍵設定非常寬裕,可以節省大量的鍵位需求;

(2)熟練切換姿態是玩好霸刀的基礎,就如同早期的德魯伊,熟練運用變熊衝鋒拍暈,變豹加速,變人吹風加血,才是一個合格的霸刀;

3.保命

上面說到霸刀像源氏,玩霸刀就要玩出靈活的感覺,你有著各種保命、加速、位移技,老手霸刀如泥鰍一樣,敵人恨得牙癢癢還摸不到。

4.充能and透支

霸刀的關鍵技能,比如散流霞,是充能+透支技能,可以連續釋放N次,但如果你在技能CD前再次使用,會觸發“透支”debuff,增加技能的CD時間。

所以一個大佬霸刀,不到萬不得已走投無路,是絕不會將自己的關鍵技能透支完。

PVP綜合評價:JJC上限T0(熟練使用各類“牆");戰場攻防野外一個字:爽(但是會被傘爹壓制);龍門吃雞體驗尚可。

PVE:從體服的反饋來看,100級引以為傲的AOE被蓬萊爹全面壓制,木樁戰DPS也很吃力,整體表現堪憂。

十三、長歌

長歌的輸出模式是以dot為主,我一直覺得跟霸刀很像,屬於劍三的特色職業,wow真沒有這個職業。

1.音域

職業標誌。各種大範圍的圈圈,持續N秒,作用分別有:讓敵人的技能停止轉圈(一直CD);記錄圈圈裡敵人的位置,手動選擇時機將敵人拉回原位置,可當留人、打斷技使用;圈內圈外隔斷,無法相互釋放技能;LINK。

2.影子

長歌是一個弱免控但高解控職業,可以釋放N個影子,自己選擇時間傳送到某一個影子處,傳送時解控,同時影子有一定的輸出;

3.上天與精神控制MAX版

長歌的門派輕功是原地起飛,升空到一定高度並浮空一段時間,期間可以釋放技能,一般在空中釋放“平沙落雁”,即牧師精神控制豪華VIP版,控制敵人後,可以使用敵人的技能,請注意,可以使用敵人的技能,可以使用敵人的技能,要多噁心有多噁心。

戰復

莫問的戰鬥復活技能“杯水車薪”,可以在JJC裡使用,持續30秒或1分鐘,復活起來的隊友滿狀態,所以有莫問的戰鬥不要輕言放棄,隊友死了拉起來隨時可能翻盤。

5.切劍

長歌收起手中琴絃,拔出佩劍,召喚影子並控制影子戰鬥,影子為近戰AOE輸出,切劍期間長歌本體獲得永久減傷效果,在穿齊戰場4件套後,莫問可以無縫切劍。

綜合評價:位移全靠傳影子,減傷靠切劍,可以看出來長歌是一個陣地戰職業,在JJC裡搭配合適隊友會有上佳表現,下賽季面對傘爹,傳影子要及時;攻防戰場團戰可以切劍無腦AOE,龍門吃雞需要組隊。

以上說的都是莫問心法(dps),長歌的奶媽心法,直接放棄就好了。

十四、總結

就用劍三裡各職業的技能名給大家總結吧。

1.適合獨狼玩家的職業:明教(驅夜斷愁、暗塵彌散)

2.追求簡單無腦爽的:藏劍(風來吳山)、冰心(劍神無我)、蒼雲(沒有,都是倆字,不夠逼格)

3.想要挑戰高上限難上手的 職業:天羅詭道(鬼斧神工)、天策(疾如風、嘯如虎)、長歌(笑傲光陰)

4.想撩妹的:純陽(憑虛御風、紫氣東來)、萬花(聽風吹雪)、毒哥(醉舞九天)

5.想體驗wow沒有的:霸刀(刀嘯風吟)、丐幫(醉逍遙)

6.想吃屎的:少林(大罰站吼)

十五、希望wow來的朋友在劍三玩的開心,這裡最重要的不是資料、不是裝備,而是人與人的溝通。行走江湖,多加幾個好友比什麼都重要。

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