煉金術士進階玩法一覽 - DOTA2煉金術士厲害嗎

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煉金術士在DOTA2中是一位輔助型近戰英雄,該戰士主要走中單路線。前期主要以發育為主,中後期走肉盾流路線,為隊友吸收傷害,並且能夠先手開團,為隊友創造輸出空間,非常強大。很多萌新非常好奇煉金術士玩法,那麼在遊戲裡煉金術士打法是什麼?出裝又該如何選?小編下面將帶來一篇DOTA2煉金術士進階玩法,希望對大家有所幫助。

DOTA2煉金術士厲害嗎 煉金術士進階玩法一覽

《DOTA2》煉金術士進階玩法

一、 背景故事

投身神聖的化學事業是黑釀家族的傳統,但是年輕的拉澤爾無論是野心、創造力還是執著都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以後,他卻將家族事業置之不顧,開始試著用鍊金術製造黃金。如他大膽的名聲所述,有一次他宣佈要把一整座山全部變成金子。在浪費了二十年時間進行研究和準備後,他的鍊金術在眾人面前壯觀地失敗了,實驗造成了大面積的破壞,很快他就被囚禁了。然後拉澤爾從不輕易退步,他一直在尋找機會逃出去繼續他的研究。當他的牢房來了一個凶猛的食人魔獄友後,他發現機會來了。說服食人魔不要吃他後,拉澤爾用牢房石地上生長的黴菌和苔蘚為原料,仔細地調和著一種藥酊,準備給食人魔喝。花了一週不到的時間,藥酊似乎完成了。當食人魔喝下藥劑後,它突然變得狂怒起來,像個無法阻擋的狂戰士般,破壞了監獄的鐵欄,衝破了牆壁和獄卒。很快他們就發現自己在城市外圍的森林中迷路了,雖然留下了一路破壞的蹤跡,但沒有追兵的跡象。受到藥劑後遺症的作用,食人魔顯得很安詳、快樂,也更熱心了。決定合夥後,這對搭檔再次出發去尋找拉澤爾鍊金術試驗所需要的材料。

二、英雄基礎屬性

生命:625  魔法:325  護甲:2  力量:25(+1.8)  敏捷:11(+1.2)  智力:25(+1.8)  攻擊力:49-58  移動速度:295  視野範圍:1800/1400  攻擊距離:128  彈道速度:直接  基礎攻擊間隔:1.53  英雄成長性如下圖:


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三、英雄技能及分析

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1技能:酸性噴霧

主動技能(快捷鍵D或Q)  用高壓槍向目標區域噴灑酸霧。穿過受汙染地帶的敵人每秒會受到混合傷害,同時護甲被削弱。  技能:無目標  傷害型別:混合  魔法消耗:130/140/150/160  冷卻時間:22  作用範圍:625  持續時間:18  持續傷害:14/20/26/32  護甲削弱:3/4/5/6

技能細節:酸性噴霧的作用範圍較大,在施放時除了要傷害到對面的兵線還要儘可能的覆蓋到對面英雄要補兵時的走位。

『技能分析及注意事項』  該技能是煉金術士在對線中賴以生存的技能,在中期效果非常明顯,不但能夠使自己的補刀變的相對簡單還可以消耗對面英雄的狀態。在跟近戰英雄對線的時候效果尤為顯著,一旦對面想要上來補刀就要受到酸霧的持續傷害而且在護甲降低的情況下不敢和你對A。

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二技能:1、不穩定化合物  主動技能(快捷鍵E或W)

煉金術士調製一瓶不穩定的化合物,投向敵方英雄,對爆炸點周邊範圍的單位造成傷害並眩暈。調製的時間越久,傷害越大,眩暈時間也越長。調製5秒後達到最大傷害量和最長眩暈時間。然而,如果7秒後還不扔出去的話,則會在煉金術士自己手中爆炸。  技能:無目標  傷害型別:物理  魔法消耗:120  冷卻時間:16  最長眩暈時間:1.75/2.5/3.25/4  最大傷害:150/220/290/360  作用範圍:175

2、投擲不穩定化合物

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主動技能(快捷鍵E或W)

在爆炸前扔出去!

技能:單位目標  影響:敵方英雄  技能細節:該技能是一個較小範圍的AOE。

『技能分析及注意事項』   該技能是鍊金前中期非常強力的傷害及控制技能,而且是物理傷害如果你是在對面英雄開始魔法免疫之前施放出去的話不會造成眩暈,但是仍然會對該單位造成傷害。如果情況允許的話,可以先施放酸性噴霧再用不穩定化合物,以便使傷害最大化。同時我們要注意的是如果我們不能在7秒內扔出去的話,會炸到自己對自己造成眩暈和傷害。

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三技能:貪魔的貪婪(快捷鍵G或E)

煉金術士將小兵的屍體轉化成金幣。一段時間內連殺小兵會獲得更多額外金幣,超時後計數將被重置。上限為30。

技能:被動  連殺限時:25  基本金錢獎勵:4/6/8/10  額外金錢獎勵:1/2/3/4

技能細節:要注意此技能的連殺限時,使收益最大化。

『技能分析及注意事項』  該技能是鍊金的核心技能,也是鍊金之所以能夠成為隊內大哥位的根本所在。能夠保證鍊金在前中期不斷gank帶動節奏的同時經濟也絲毫不落下風。即使前期有些許劣勢,鍊金可以憑藉該技能在中期迅速補充自己的經濟出到關鍵性的裝備。

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四技能:化學狂暴

煉金術士誘發他的食人魔同伴進入化學狂暴,降低攻擊間隔,提高移動速度和回覆能力。

技能:無目標  魔法消耗:50/100/150  冷卻時間:45  持續時間:25  基礎攻擊間隔:1.4/1.2/1  生命回覆提升:50/75/100  魔法恢復提升:3/7.5/12  移動速度提升:30/40/60

『技能分析及注意事項』  該技能前期賦予了煉金術士超高的生命恢復能力,讓煉金術士在線上有了很好的續航能力,同時在前中期小範圍的戰鬥中顯得異常的肉,能夠幫助團隊吸收眾多的傷害並且馬上回復過來。唯一需要注意的就是不要太過深入被對方眾人集火秒掉。

四、 煉金術士的英雄定位

現在版本的煉金術士由於移除了大招的生命上限加成,使得沒有大招的煉金術士顯得非常的脆弱,這也就意味著現在的煉金術士成型所需要的裝備會更多,更拖比賽的節奏。相反大招前期超高的生命回覆使得其前期的戰鬥力大大增強,相對於其他傳統中單英雄來說,煉金術士並不缺乏控制及傷害技能。

五、 煉金術士加點及出裝

考慮到煉金術士要在前期保證自己的戰鬥力,加點通常為優先加滿酸性噴霧和不穩定化合物,而被動貪魔的貪婪則要次之。

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煉金術士出門裝推薦:

(1)隨機選擇,金錢825

圓盾(250)+鐵枝樹幹*3(53*3)+樹之祭祀(125)這種出門要對自己的補刀有信心能夠很快的補出魔瓶,如果基本功較差的話可以多帶一瓶治療藥膏(115)或者把圓盾改為壓制之刃(225),如果有必要的話還可以為自己買一隻動物信使(150)。

(2)隨機後與隊友交換的煉金術士,金錢725

大致思路與上面相同,只不過買到圓盾或壓制之刃之後沒有錢買動物信使。

(3)手動選擇的煉金術士,金錢625。

三個鐵枝樹幹(53*3)和樹之祭祀(125)是必須的,如果購買治療藥膏(115)的話,剩餘的錢正好夠買一把補刀斧(225)。

(4)重新選擇的煉金術士,金錢475

重新選擇的鍊金在購買三個鐵枝樹幹(53*3)和樹之祭祀(125)後只能在動物信使和治療藥膏中二選一,線上壓力相對較大,一旦不能迅速補出魔瓶的話就只剩蹭經驗的份了,所以基本功不過硬的同學Repick前要三思啊。

煉金術士前中期裝備選擇:

中路solo位的煉金術士在前中期的裝備選擇要偏向於打架和團隊方面,在相位鞋和魔瓶自然這兩樣道具自然不用多說,由於現在版本的煉金術士在擁有大招之後有超高的生命回覆缺乏的就是生命上限,在恐螯之心遙不可及的情況下臂章則是不二選擇,除了給煉金術士提供額外的生命上限外還很好的提升了煉金術士的輸出能力。當然如果隊內需要的話還可以選擇梅肯斯姆這件裝備為團隊提供回覆。

煉金術士後期出裝推薦:

如果拖到後期的話,煉金術士需要的則是即能提升自己輸出又能使自己很肉的裝備。那麼恐螯之心和強襲胸甲兩件裝備就顯得尤為重要,同時要是對方陣容有著撼地者、萊恩這類強控英雄的存在黑皇杖當然是不二之選,當然以上這些裝備如果仍不能滿足你的6格神裝的話你還可以選擇可以提供團戰切入的影刃和增加自己輸出的深淵之刃。

六. 煉金術士小貼士:

在使用不穩定化合物時一定要注意投擲出去的施法距離,不要一味的追求最高傷害和最長眩暈時間,避免造成暈自己的尷尬局面。此外一名好的煉金術士的使用者一定要把握好大招施放的時機,切忌在團戰即將爆發之前施放大招刷野和清兵線。更不要過分沉迷於其大招下超快的生命回覆,覺得自己是不死之身,尤其是在敵方有著萊恩和莉娜這類高爆發英雄時。

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