wow10。0。5毀滅術天賦加點 - 魔獸世界10。0。5毀滅術天賦怎麼加

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魔獸世界10.0.5版本已經上線了,這個版本對大量職業進行了改動,需要重新進行天賦加點,比如毀滅術,那麼魔獸世界10.0.5毀滅術天賦怎麼加?下面就給大家帶來魔獸世界10.0.5毀滅術天賦加點。

魔獸世界10.0.5毀滅術天賦加點

終極天賦抉擇

A:高階術士的規劃:每消耗一塊靈魂碎片都會使你的召喚地獄火的冷卻時間縮短1.5秒;

B:混亂具象:混亂之箭、火焰之雨和暗影灼燒總是能夠從你的精通:混亂能量中獲得最大的加成;

C:毀滅化身:1點天賦,當混亂之箭或火焰之雨消耗一層毀滅儀式效果時,你召喚一隻瀆神魔,持續8秒;

三個終極底層天賦,C毋庸置疑是必選的,

毀滅儀式+儀式大師+阿茲亞基的瘋狂+毀滅化身的組合=IMBA,

剩下質與量的抉擇;

如果選擇走“量”

−天賦圖1 ...

魔獸世界10.0.5毀滅術天賦怎麼加 wow10.0.5毀滅術天賦加點

粉碎混沌:召喚地獄火會使你下6個混亂之箭、暗影灼燒或火焰之雨消耗的靈魂碎片減少1個,

高階術士的規劃:每消耗一塊靈魂碎片都會使你的召喚地獄火的冷卻時間縮短1.5秒

地獄火理論上可以減少到1分40秒-2分鐘左右,每次爆發時,

18片原本可以下6次的火雨,現在可以下8次,18片原本打6發的腦殘箭,現在可以打9發,

此時屬性優先順序:急速>暴擊>精通>全能

如果選擇走“質”

−天賦圖2 ...

魔獸世界10.0.5毀滅術天賦怎麼加 wow10.0.5毀滅術天賦加點 第2張

天魔餘燼:1點天賦,燒盡現在可以額外生成100%的靈魂碎片裂片,

勢不可擋:2點天賦,每消耗一塊靈魂碎片,都會使你的精通提高0.5,持續10秒,獲得層數不會重新整理持續時間,

混亂具象:混亂之箭、火焰之雨和暗影灼燒總是能夠從你的精通:混亂能量中獲得最大的加成,

勢不可擋,因為天賦點數的關係,只能點1點,所以文中直接描述為提高0.5,

勢不可擋和混亂具象增加精通數值和精通收益,實打實的技能質量提升,

這種天賦點法,其實最關鍵的是天魔餘燼這個天賦,

天魔餘燼在爆發期彌補了粉碎混沌的收益,平穩期更是可以大大增加資源的獲取,

理論上走左邊,點粉碎混沌,爆發期下雨下不停,都不太需要打燒盡了,肯定是粉碎混沌好呀?

但是!這裡涉及到另外一個天賦:翻滾浩劫,非常主要!咱們下文再講,

此時屬性優先順序:急速>精通>暴擊>全能

之前分享的惡魔術,摸索階段,只要天賦有一點跟懂哥不一樣,被懂哥各種教育,

所以我也不評價上述哪種天賦好,只談下個人感受,請酌情自行選擇!

1.基本上都是惡魔術轉毀滅,尋思火花全做的急速精通,很難快速湊齊急速暴擊裝備

2.天魔餘燼,太香了,平穩期獲能效率高太多,不會爆發打完就歇P,

3.即使沒有地獄火的波次,層數高了以後,火雨疊起來,混亂具象的支援下也能A的很高,不會太依賴地獄火爆發,

4.如果有車隊,在有地獄火的波次,T多拉一些,混亂具象的支援下可以A穿艾澤拉斯地板;

惡魔之火or翻滾浩劫

引導惡魔之火:向40碼以內被你的獻祭影響的目標隨機投擲15枚邪火箭矢,持續3秒,可濺射;

憤怒魔火:引導惡魔之火額外射出5道箭矢,每一道箭矢都會使命中的所有目標身上的獻祭持續時間延長0.5秒;

惡魔之火+憤怒魔火的組合,傷害是可觀的,而且憤怒魔火延長獻祭時間不受最高130%的限制,

地獄烈火和大災變是抉擇點,只能二選一,毀滅術如果改動將地獄烈火和大災變拆開,變成兩個天賦點,立馬登頂SSS級,

一般來說不太可能點大災變,多數情況下都是選擇加強火雨,而惡魔之火和地獄烈火的邏輯是相悖的,

正是因為點不出大災變,惡魔之火會非常的卡手,導致惡魔之火這個天賦技能顯得特別的彆扭,用的時機特別的膈應,

具體的就不多闡述了,實戰多試試就知道是多麼的噁心了...

暴亂:你的單目標法術有25%的機率對附近一名敵人施加浩劫,持續5秒;

浩劫:持續12秒,使你的單體目標法術也會攻擊浩劫的目標,造成正常初始傷害60%的傷害;

全程來說,暴亂(自動浩劫)的浩劫覆蓋率會高於手動浩劫,但一般來說推薦手動浩劫,理由如下,

翻滾浩劫:2點天賦,每次你的法術被浩劫複製,你造成的傷害就提高2%,持續6秒,最多疊加5次;

翻滾浩劫對比上述惡魔之火,更加符合咱們的輸出手法,翻滾浩劫增加的是全傷,最高10%,持續6秒,持續時間是可以重新整理的,

正好匹配咱們在AOE期間掛浩劫獲取更多資源的邏輯,讓咱們的AOE輸出全域性增傷10%是相當可觀的,

喧囂浩劫:浩劫的基礎持續時間延長3秒。暴亂觸發機率提高10%;

尖嘯浩劫:你的混亂之箭對受到浩劫影響的目標造成傷害時將會爆炸,對8碼內的敵人造成造成50%SP點傷害,

尖嘯浩劫,是腦殘箭有順劈,但咱們AOE期間幾乎不會去打腦殘箭,除非像上版本激勵周贖罪大廳?

即使是雙目標打浩劫腦殘箭,很多情況下,兩個目標距離是超過8碼的,所以尖嘯浩劫毫無競爭力,

加上喧囂浩劫對翻滾浩劫收益的3秒加成,和本身多3秒浩劫的時間,

所以手動浩劫+喧囂浩劫+翻滾浩劫的組合,優於自動浩劫,也比惡魔之火+憤怒魔火的組合更符合輸出手法的邏輯;

輸出手法

1.灰燼殘骸:混亂之箭和燒盡對受到獻祭效果影響的目標造成的傷害提高10%;

2.咆哮烈焰:燃燒會使你的靈魂之火、引導惡魔之火、獻祭、燒盡以及燃燒對目標造成的傷害提高25%,持續8秒;

3.翻滾浩劫:每次你的法術被浩劫複製,你造成的傷害就提高2%,持續6秒;最多疊加5次,持續時間可重新整理;

4.滅殺:混亂之箭使你對目標造成的傷害提高10%,持續7秒;

5.阿茲亞基的瘋狂:混亂之箭會使混亂之箭傷害提高25%,施法時間縮短10/20%,持續5秒;火焰之雨會使火焰之雨傷害提高[12/25%],持續5秒。

上述5條,是影響咱們輸出的關鍵天賦,毀滅術的技能很少,與其說玩好毀滅術,不如說玩好外掛,

TMW/WA的基礎設定都很簡單,找篇帖子或者看看視訊,學習一下如何製作,比每個版本都去用他人的字串要方便很多,

至少,你自己做的,才是你真正需要和習慣的;

單體輸出需要監控上述1/2/4/5條Buff/Debuff,一句話總結:

腦殘箭必須打在有獻祭的目標上,且儘量最大化利用滅殺和阿茲亞基的瘋狂,續好咆哮烈焰提高燒盡/燃燒/獻祭等傷害,

阿茲亞基的瘋狂,必須是腦殘箭在5秒內出手,如果讀條中Buff消失了,再出手的腦殘箭不享受該加成,

滅殺Buff 7秒,阿茲亞基的瘋狂Buff 5秒,

要知道非爆發期間,獲取資源的速度基本是恆定的,所以咱們得保持一個良好的輸出節奏,將資源分擔到增益中去,

單體中滅殺和阿茲亞基的瘋狂都是通過腦殘箭觸發的,沒有他們的加成傷害是不高的,

很多新手朋友總喜歡在阿茲亞基的瘋狂Buff 5秒內連續打兩發腦殘箭,就導致後續資源枯竭,

形象一點比喻,就像開車,剛啟動,猛踩油門就熄火,然後重新啟動,然後開車,又熄火再啟動,這樣是很耗油的,

所以平穩期,咱們需要在每一發腦殘箭中穿插其他技能獲取資源,從而保持良性迴圈,

當急速達到30%時質變,5秒內可以打出腦殘箭-燒盡-燒盡-腦殘箭,否則只能腦殘箭-燒盡-燃燒-腦殘箭,

然而,燃燒在單體輸出中,需要續目標咆哮烈焰燃燒Debuff,不能去隨便使用的,且燃燒有技能次數限制,

在沒有燃燒時,也只能腦殘箭-燒盡-腦殘箭,這樣更容易停車重啟,急速不達標是有點鬧心的,

無論是平穩期還是爆發期,起手獻祭打到4片,然後燃燒,4.5片啟動,根據繼續按照上述迴圈輸出,續好咆哮烈焰燃燒Debuff和獻祭,

在爆發期間,資源獲取多,根據獲片的速度,可以判斷連打N個腦殘箭,直至地獄火結束;

AOE期間,4目標及以上,只需要注意上述3/5條即可,也就是翻滾浩劫和阿茲亞基的瘋狂,下火雨,

而三目標有浩劫的情況下,當做雙目標浩劫來打,需要注意上述1/2/3/4/5條,雙目標後面再述,

4目標及以上,看似無腦下雨,AOE期間最重要的技能是浩劫,

還記得上述的翻滾浩劫吧,疊加至全域性10%增傷,持續時間可重新整理,

翻滾浩劫是可以通過燃燒/獻祭/燒盡等技能觸發,簡單來講,咱們不光需要掛浩劫獲取更多的資源,

還需要疊加翻滾浩劫層數,和確保翻滾浩劫6秒不能斷,

起手獻祭/獻祭/獻祭.. 然後浩劫/獻祭/燃燒,地獄火(如果有的話),下雨保持阿茲亞基的瘋狂5秒不斷,

期間通過穿插燃燒/獻祭/燒盡,讓浩劫的目標續翻滾浩劫續BUFF和補資源,

期間資源不溢位的情況下,再獻祭/獻祭/獻祭續上,

AOE手法還是很簡單的,只是要多練習,尤其是在嗜血下,儘量不要溢位資源,不要打錯優先順序,和續好倆BUFF即可,

收尾階段,怪沒啥血了,即使是雙目標也別浪費浩劫,除非能把浩劫打滿?

因為浪費掉了以後,下一波AOE,不僅損失了10%的全域性增傷,同時也缺少了浩劫的雙資源獲取,

火雨下的越多,回片就越多,缺少浩劫的啟動,會讓下一波變的很傷;

雙目標無浩劫當單體打,二三目標有浩劫,打雙目標浩劫手法,需要同時注意上述的1/2/3/4/5條天賦,

1/2/4/5條同上述單體手法,第3條同上述AOE續翻滾浩劫,手法就不再過多闡述;

其他補充

尋思火花,每個人裝備獲取的情況不一樣,做什麼因人而異,大概的說一下吧,

價效比畢竟高的,元素套索項鍊,寶石插一顆75主屬性+66急速,兩顆大精通+小急速,或者88急速,

這樣全身都插空氣寶石,可以觸發急速Buff,如果插大急速+小精通,則大地寶石觸發精通Buff,

如果急速需要寶石堆到30%的話,插88急速的寶石,

武器做的418非美化,如果做主手的話,可以用點數升滿一個副手,好處就是低保出421主/副手,可以替換,

另外做了個急速精通的戒指,大祕境只有暴擊急速的戒指,團本的急速精通戒指也是稀有掉落,所以做一個不虧,

剩下的火花,哪個部位裝等低就做哪個。

飾品方面,暗影寶石/羽毛/聖像/號角/羽毛/蛋殼有什麼戴什麼,1主動1被動,2被動,2主動都行,看個人喜好和操作量,

這裡推薦一手非主流冰血隕網,大祕境佔比很高,僅供參考;

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