wow10。1。5奶騎大祕境攻略 - 魔獸世界10。1。5奶騎大祕境怎麼玩

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魔獸世界10.1.5版本奶騎大加強,成了大祕境中T0的奶,很多衝層的隊伍都需要奶騎,那麼魔獸世界10.1.5奶騎大祕境怎麼玩?下面就給大家帶來魔獸世界10.1.5奶騎大祕境攻略。

魔獸世界10.1.5奶騎大祕境攻略

引言

隨著10.15的上線,奶騎的重做在一定程度上改變了該專精的操作,在核心機制、技能聯動等全方位的調整下,從治療結構、技能迴圈、手牌強度抑或是手牌數量都有一定幅度的變化。同時由於天賦的改變,基礎的裝備、屬性也有一定變化。

改變了什麼?

增強:在10.15下,奶騎額外獲得了三張大牌:提爾的拯救、晨輝、神性之手,比起以前的蒼穹、敲鐘、祝福、光環、翅膀嚴格時間軸序列才能迴圈的手牌舒服了不少,斷檔問題也隨之解決。同時,雖然終結技、各種技能基礎藍耗的提高,但是由於天賦多個渠道的回藍,比起之前版本,即使是急速提高了仍然很難在大祕境長時間開火車戰鬥中出現藍量告危的場景,也就意味著sp位置可以由心臟變為更多的綠字sp。同時,覺醒可控對於奶騎的上限提升也提高了不少,閃耀之光和聖光閃爍的出現讓令人詬病的單體提高到了能打到T的水平。閃爍盾、減傷各種技能可以給隊友提供更多的操作空間。

削弱:由於黯淡之光被削弱,這個天賦被秩序聖印替換,這也就意味著奶騎本身硬度在大祕境中有所下降,而高急速的代價也是全能的下降,意味著奶騎並不能像以前一樣面對高額尖刺利用敲鐘和稜鏡刷盾來裸吃。同時,覺醒可控也意味著翅膀覆蓋率的下降,同時聖潔怒火也無法點出,翅膀質量有所下降。

裝備、屬性

35+急速

35+暴擊

10+全能

急速:由於不能繼續點出無情審訊,同時盾擊擠佔了大量gcd導致急速需求變高,為了防止不卡手,我們要保證35+的急速來保證技能銜接流暢(手感)以及覺醒的效率,同時保證足夠的聖能獲取效率

暴擊:配合本版本的套裝效果,暴擊的收益符合套裝效果,在很大程度上提高了震擊質量,同時提高了大祕境的輸出

飾品選擇

T0:惡兆多彩精華

T1:彼岸道標、咆哮的黑龍之鱗

T2:萊修克的熔火心臟

T3:奈薩魯斯戰利品、爆發長矛裂片、破碎翌日之鏡、達古爾的印記

T4:雨歌等其他

特殊:無面忿怒結界(應對大尖刺點名)

戰前相關準備:

合劑:溫存全能/腐化之怒,取決於自己屬性

食物:卡魯亞克盛宴

刀油:暴擊/急速符文都可以,看屬性

藥水:單體元素究極強能,AOE震擊揭示藥水,沉靜西風藥水(隱身)

大紅:振奮治療藥水

符文:巨龍強化符文或帷幕強化符文

寶石:主屬性寶石一個+急速全能寶石

項鍊打孔:多層勳章鑲嵌底座 2星x2 3星x1

胸甲:內斂智力

披風:優雅閃避

手腕:閃避之祈

腰帶:焰影腰帶扣

褲子:時光魔線

鞋子:看護者的壤土

戒指:xx之祈

製造業裝備選擇:

美化:孢子披風+暗影烈焰/同盟手腕/元素套索/霜火腰帶

套裝部位不帶胸,畢業胸為447製造業,因為450胸攜帶過多精通

天賦:

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近戰流還是讀條流:

目前天賦下奶騎僅需要讀2個條,分別是提爾的拯救和神性之手,其他時候不需要讀條。聖光灌注多數消耗在審判上來減少敵方造成傷害。但是不需要擔心近戰位過於危險,因為在基礎迴圈下不需要時刻貼著怪也有震擊、審判、斬殺錘可以扔。

手牌分配:

目前奶騎擁有非常多的手牌,在boss戰面臨高壓aoe的時候,需要思考交出多少手牌可以渡過AOE

1.翅膀 稜鏡

2.提爾的拯救

3.敲鐘

4.晨輝

5.光環(爆發藥)

6.晨輝附贈的3次強化震擊

7.神性之手

8.秋/夏+減傷覆蓋+大紅個減

壓力較大boss需要提前想好怎麼將手牌依次交出,例如第一輪翅膀稜鏡 第二輪提前晨輝敲鐘 第三輪提爾拯救 神手 第四輪光環敲鐘...以此類推

輸出要點:

單體儘量保證目標掛有聖光閃爍buff,同時保證盾擊打在奉獻之內

AOE保證至少單奉獻覆蓋,多打審判觸發雙奉獻,稜鏡對隊友釋放且在敲鐘之前,同時保證盾擊打在奉獻之內。

儘量以DPS的視角規劃翅膀卡CD來打傷害,並在關鍵波次能開出翅膀

治療的輸出迴圈並不嚴格也不必苛求,倘如可以在治療端有更高的效率自然會有更高的DPS

治療要點:

高壓boss前保證閃爍在不同隊友身上的覆蓋,通過震擊觸發閃爍且用聖令消耗聖能,儘量將聖令用在奉獻之內來提高聖令的質量

犧牲可以很大程度上緩解AOE傷害,12秒減傷+8秒迴響防護可以大量降低BOSS需要的總治療量,光環同理。在一些高壓的小怪可以提前開啟光環來讓隊伍漏斷/吃AOE擁有更高容錯。

聖療不需要省,保住隊友命比聖療重要許多。

核心機制-聖光閃爍

在這個版本中,聖光閃爍數值被加強,相關聯動也被做了出來,導致原來佔比稀少的聖光閃爍躋身無論dps佔比還是hps佔比的前列。

1.掛聖光閃爍:震擊會給敵方、友方上聖光閃爍,在有閃爍的時候,你的每一個震擊都會觸發閃爍的傷害和治療

2.閃爍平攤機制:每有一個閃爍存在於敵方、友方,總治療和傷害都會增加一部分,但是會平攤在這些目標上

3.閃爍盾:閃爍的過量治療會轉化成吸收盾

4.閃爍減傷:閃爍總共16%減傷,可以平攤在至多8個目標上

引申為進階玩法:

預鋪閃爍:在高壓boss,給dps提前上閃爍buff,在減傷同時高額的閃爍會提高治療效率和爆發質量

晨輝爆閃爍控制數量:利用晨輝爆閃爍將閃爍減傷最大化在某一個隊友身上來保隊友

切目標掛閃爍:在aoe沒有敲鐘時切目標掛閃爍來最大閃爍利用

終結技(聖令/黎明之光)選擇:

在新版本中,黎明之光的數值被削弱,且其聯動天賦(黎明之光概率釋放兩次/黎明之光距離延長/黎明之光疊聖令治療量)無法點出,所以聖令點刷,用道標折射形成群刷成為了新版本奶騎的治療主要方式。

道標機制:

雖然在新版本,道標傳輸治療量相比以往有一定的削弱,但是由於光明使者的道標存在(以道標或者自身最近來計算精通),大部分情況下都可以吃到全額精通,對於一些分散的boss反而治療量會更高。

雙道標/美德選擇:在當前版本,AOE暫無太大刷血壓力,比起1w一次的美德,雙道標在續航上有明顯優勢,所以在目前快節奏的大祕境,雙道標更有競爭力。

雙道標目標選擇:優先遠端,3遠優先布甲,近戰優先自療低職業

大翅膀/復仇十字軍:

新版本中,大翅膀和復仇十字軍均遭到了大幅度的削弱,對於大翅膀來說,由於暴擊機率下降,每個2分鐘的翅膀的質量都有降低。而對於復仇十字軍,首先治療量被削弱,其次雖然聖能消耗變低(由5豆改為3豆),但是代價就是45秒的時間軸變為1分鐘,這個改動使得復仇十字軍難以對齊AOE波次,例如以孢林老二的發脾氣為代表的時間軸,這就會使時間軸變得十分尷尬。同時增加的藍耗也使得十字軍沒有那麼好用,所以對比復仇十字軍,改動更小的大翅膀更有競爭力。

自由祝福:

在當前副本池下,自由祝福是奶騎能夠進本的一項很大的因素。

注能大廳:1.抑制裝置點名切換目標 2.冰龍DOT解除

蕨皮山谷:1.腐朽老樹糾纏根鬚 2.腸擊陷阱解除

奧達曼:1.狂戰士DOT 2.土靈看守羈石詛咒 3.永恆密探時光利刃解除 4.尾王點名DOT解除

奈薩魯斯:1.束地之矛減速解除

自由鎮:1.鳥屎傷害 2.拉烏爾桶(判定套裡桶最近的人,所以吃了自由不能跑)3.冰霜衝擊DOT 4.老鼠夾子

地淵孢林:1.獵頭者抓鉤誘捕

旋雲之巔:1.尾王自由只能解移速,不能免疫傷害。

小技能改動/使用方法

神聖震擊:

在這個版本下,震擊本體大幅度削弱,閃爍加強,也就意味著聖光灌注產生率降低。但是雙層震擊也給予了奶騎不小的容錯率,無論是輸出還是治療,神聖震擊都有不小的收益。同時神聖震擊也會縮減稜鏡CD,

審判:

眾所周知,奶騎的審判很久以前就沒有聖能產出,這也是很奇怪的一點,但是在10.15更新後,審判不但能產生聖能,還可以給對方debuff,令對方造成傷害降低固定數值,在聖光灌注下,能翻倍阻止的傷害。同時,由於沒有了蒼穹,審判從一個觸發蒼穹的板機變成了觸發覺醒的板機,也就意味著使用方面更加的自由。

聖光灌注:

比起以往的聖光灌注,聖光灌注在新版本變為了利用率較高的機制,分別強化了三個技能:聖光閃現、聖光術和審判

對於聖光閃現,聖光灌注會降低耗藍(最拉跨的一個)

對於大聖光,聖光灌注給2豆

而對於審判,聖光灌注會翻倍抵擋的傷害

神聖稜鏡:

對敵方使用稜鏡=群體治療+1豆

對友方使用稜鏡=單抬治療+3豆

通常情況下,神聖稜鏡儘量打在敲鐘前,因為在4件套的影響下,敲鐘會重新整理大量稜鏡CD

在群刷時,不需要在意稜鏡給幾豆

晨輝:

會消除所有的閃爍,啟用閃爍的所有傷害和治療效果,同時會強化下三個震擊,為原來的三倍效果(3豆+3次閃爍觸發),這也是大祕境的主要回藍手段之一,配合物盡其用可以使得續航時間變長很多

如果在使用晨輝之前有預鋪閃爍,可以直接用晨輝啟用治療量,同時3震擊可以提供非常不錯的單抬,在小怪波次,可以多開來增加續航時間。

敲鐘晨輝/晨輝敲鐘都可以根據大祕境具體壓力情況來定,不需要刻意對齊

提爾的拯救:

神器技能,開啟之後首先可以持續提供治療量,其次會給予聖光、聖閃、震擊治療量會提高25%,提爾能大幅增加迴圈中震擊質量,所以在提爾持續期間震擊需要多次釋放

續提爾:提爾可以通過聖光術延長8秒,聖閃延長4秒或者是震擊延長2秒,最高40秒。在通常情況下,提爾可以和神手一起開,2個聖光術可以直接延長16秒的持續時間,也可以選擇多打震擊來延長時間

在高壓AOE/boss戰,亦或是感覺要大掉血的波次,提爾可以提前開來增加治療效率

神性之手:

通常作為一張小牌使用,相當於2次無消耗的聖令,可以但不必苛求配合灌注獲得2豆,值得注意的是神手開啟之後持續時間僅有20秒,有些時候會忘記使用或者到期直接消失。

覺醒:

改版之後,覺醒從純拼運氣改為可以被控制的獲取翅膀。在使用12個終結技(聖令,手電,盾擊)之後的下一個審判增傷且必定暴擊且獲得12秒翅膀。

值得注意的是,即使覺醒疊滿,也可以選擇不用審判觸發,下一個覺醒仍然可以正常疊層。

在一些高壓的boss戰/危險小怪波次,類比火法的太陽王,提前攢11層保證下一個波次有小翅膀配合手牌刷血。

注意,覺醒存在下再開翅膀只能吃到翅膀時間,而翅膀存在下觸發覺醒時間可以疊加

大祕境起手卡豆:

準備階段震擊刷聖光灌注-倒數2秒讀條大聖光-震擊,出門快速4豆可以避免一些意外掉血。

蹭覺醒:

自由鎮木樁/上一波怪脫戰前空打終結技卡儘量多層數覺醒

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