8。1M達薩羅盜賊心得 - 魔獸世界8。1達薩羅狂徒賊心得

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魔獸世界是一款非常經典的多人線上角色扮演遊戲, 遊戲中擁有玩家們非常耳熟能詳的經典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業玩法,很好的配合體驗,讓這款遊戲一直處於世界RPG的頂峰,下面就一起來看看最新的8.1M達薩羅狂徒賊心得吧。

《魔獸世界》8.1M達薩羅狂徒賊心得

史詩難度 達薩羅之戰 狂徒賊心得

魔獸世界8.1達薩羅狂徒賊心得 8.1M達薩羅盜賊心得

前言

大家好,我是1區聯盟阿古斯Loading公會的小憐。第一次來nga發攻略貼,本次M達薩羅使用專精為狂徒;

本篇內容一切基於實戰,不講推測和臆想的東西;不講地下城手冊有的東西,預設讀者對boss機制基本瞭解;

本文不會著重談論屬性,特質。詳情自己去看WCL就好了。該選哪件裝備直接問herodamage或者跑simc;

寫在前面的一點團本感悟:狂徒這個專精在團本里的表現其實相比之於大祕境確實要遜色不少,誠然在技師熟練的前提下的確在大部分boss可以打出還能入眼的資料(處理add能力和長時間單體尚可),但在開荒時期有單體dps壓力的情況下(如3號,5號,6號內場,7號)基於狂徒單體爆發薄弱(你的上限大概是刺殺的下限且極度不穩定)建議大家選擇刺殺天賦進行開荒。

如果您和我一樣覺得盜賊不拿劍不舒服或摸不到匕首(那你為什麼會有劍?說話!)請繼續往下看。

狂徒賊在團本里的優勢:機動性高(無休鋒刃可以減少抓鉤和疾跑cd),保命能力強(斗篷消失,佯攻該打得打),無損轉火add,還算不錯的爆發aoe能力(熟悉時間軸,提前存好神射手和殺戮),非常優秀的持續aoe能力(使用鋼鐵之舞時更佳),基於以上幾點,雖然我們是純正dps專精,但是希望大家當好納什,該乾的活要幹,該轉的火得轉,團長和隊友不讓你切刺殺你就應該存感恩之心。

個人的一點輸出手法心得:狂徒的純單體迴圈其實是非常簡單的,大家能進M本的人應該不需要我過多贅述。決定你最終dps的因素只有你對時間軸的熟悉程度和臉(大霧),任何專精任何boss熟悉了時間軸提前做鋪墊預留爆發才能打出漂亮的資料。時間軸心得我會在之後具體的boss攻略裡分享。最後補一句,衝動開在劍舞前,劍舞時期的公cd是最寶貴的,儘量不要用來使用非傷害技能,提前預留神射手,保持合理的buff進入爆發期。

關於骰子:命運骨骰永遠狂徒專精的核心魅力所在(每場戰鬥都是不一樣的體驗),合格的狂徒賊永遠不應該把自己骰子沒搖好當做自己沒打好的藉口(雖然起手和斬殺期你可能是個five,但整場戰鬥下來差不了太多)。個人習慣純單體衝動期不留單回能,單骷髏,單減cd(眉心神射手總數大於5可留),平穩期一切buff皆可留(看時間軸具體分析和手感),劍舞時期除了單骷髏(有審時度勢情況下收益為0)全可留,即使是單回能在劍舞時期也不算完全沒用(非神射手可不打高亮手槍只打影襲)。當然每個buff的收益是隨著你的屬性特質改變的,自身暴擊低暴擊buff收益就會變高,神射手特質多連擊buff收益就會變高,臉黑的話骷髏buff收益就會變高(?)。此外,這版本終結技的傷害非常重要,尤其是劍舞和藥水時期,所以起手和和aoe時期儘量少丟骰子。

本人wcl

魔獸世界8.1達薩羅狂徒賊心得 8.1M達薩羅盜賊心得 第2張

聖光勇士

Boss簡析和打法

沒有任何難度的純單體送裝童子。

戰鬥時間1.5-2分鐘

隨便混混就完事兒了,木樁誰都會打,這種boss的資料對狂徒來說沒什麼意義,有想法的選手可以嘗試灌鉛篩子+雙主動sp。

特質選擇:狂徒閃擊*1+神射手*n+袖裡乾坤*n+狡詐契約*n 隨意組合

玉火大師

Boss簡析和打法:

雙線Boss附帶ADD,全部為有效傷害。

戰鬥時間6分鐘

P1:起手直接伏擊fs,正常迴圈搖出合理骰子,等T把boss拉到位後切換主目標ws,開啟劍舞進入爆發期迴圈(永珍拳時間軸是進入戰鬥25秒後,所以起手只要開兩個劍舞)。永珍拳顏色順序為藍綠紅綠藍,全部應對正確會得到+25%傷害buff,必須全部正確。落地後會刷雪怒之魂和炸彈,第一時間轉火(如果你選擇殺戮天賦,在起手找到精準或連擊情況下,此時可以釋放第二個4目標殺戮,非常賺),記得卡斗篷cd幫隊友消火圈,觸發合理情況下80秒左右可開第二次衝動(可開),100秒左右迎來第二個永珍拳,第二種開法是85秒左右開始鋪墊搖骰子(儘量暴擊連擊),落地後配合易傷有15秒左右輸出時間(其實也不一定好,因為這時候兩個boss不一定在一起,而且沒有炸彈少一個目標,各位自行選擇)。因為只有15S輸出進入P2所以千萬不要開第二個劍舞,留著cd過去打屏障。

P2:確保第一時間點門過去打球。球的血量共享,多目標有收益,此時往死裡抽無任何技術含量。

P3:打死WS(出P2應該衝動殺戮都好了,團隊不給力的情況下ws的dps可能有壓力,可預留到出老虎此時四目標磕藥水大爆發),後面是木樁了。躲好火圈陷阱就可以。

特質選擇:審時度勢*1(沒有這個求求你換個專精8)+狂徒閃擊*1+手槍系狡詐契約隨意搭配

天賦選擇:鋼鐵之舞(對不起本週衝榜那把我是用鋼鐵之舞打的,但是殺戮可以更好地處理小怪)

還魂者格洛恩

Boss簡析和打法:

單體+定時重新整理雙ADD。

戰鬥時間5分鐘

M難度下會重新整理2只小怪,重新整理時間為0:15、2:15、4:15。小怪重新整理前可以看到空中有幽靈飛過去,可以通過鉤子提前到位。

聽從團隊安排,留好技能轉火,打斷留好,小怪偶爾有位置可以雙目標,不要浪費。拿好球猛擊前打好佯攻保好命,求求大家別帶狡詐契約惹,球一旦消失就是滅團,所以提前和治療溝通好給技能。

硬體Boss,不多贅述。藥水吃在你理想buff可以打到兩隻小怪的時候,或者隨便挑個衝動擼boss的時候。

特質選擇:同老1

天賦選擇:刀鋒衝刺

豐靈

Boss簡析和打法:

單體+P2定期重新整理雜魚ADD,狂徒優勢boss,全程無損。

戰鬥時間9分鐘

相對於便當的前三,豐靈難度陡增。P1比P2難,左邊比右邊難。這個Boss技能傷害很高,別吃技能(玩盜賊還能死,你退吧)。

所有技能可卡cd開,對賊來說就是個純木樁。

M模式獨有傳送機制,中了傳送的人會被傳送到對面房間,傳送過後有10秒的無敵同時也沒傷害的debuff,一旦移動就取消無敵。所以傳過去後先不要動,觀察是否安全。不安全就繼續不動,確認安全後快速移動到位(記得打之前小碎步一下,不然沒傷害)。

左邊放球心得:養成左右都站boss左後方的習慣(右邊方便躲火,一出火直接順時針跑,完全不影響輸出),在dbm提示你還剩2S的時候開啟疾跑,向左平移到角落迅速回原位,只損失1個公cd(你身上有球但是boss進下個房間可以選擇斗篷把球留在原地,但最好留著斗篷防止意外情況如治療不驅散等等)千萬不要帶球在人群用斗篷。

小tips:每次boss過房間直接抓鉤到第二個房間中心提前落位,空中路過boss可打技能,完全無損。

P2液態黃金放到來時候的過道中(斗篷用了原地放水,別在人群用,趕時間A小怪可疾跑出去斗篷抓鉤回來)。Boss的點名分擔(金幣雨)免疫職業直接免疫(斗篷假死都沒用別做夢了,趕緊開麥喊騎士爹),無免疫則QS保護,無保護則放生。

寶石的話就主動吃個紅的8,大家都很愛你,這boss你團隊如果不能讓他出三波小怪的話是不可能衝榜的,現在wcl好像也不計分。

天賦選擇:殺戮盛宴

特質選擇:同老2

神選者教團

Boss簡析和打法:

單體Boss附帶需快速擊殺ADD,注意副BOSS為無效傷害。

戰鬥時間6分鐘

這個Boss各團可能戰術不同,我們採取的是rush吉布林戰術(和你又有什麼關係呢,衝動該開還是得卡cd開)。

個人心得:起手由於妖術點名的存在,殺戮可交衝動別急著交(早晚交不影響後面輸出),點完名後開衝動打貢克。起手最好有連擊或精準,這樣35S出第一波小龍可以轉好殺戮。這個boss能不能過的唯一點就是小龍的擊殺速度(打小龍的時候劍舞cd不重要可提前開啟轉小龍多打1公cd),擁有強力機動性和無損轉火優勢的你請第一時間轉火盯術爹和am爹的小龍,可用眉心控制。之後每次出風的同時出小龍,重複此步驟。中點名時不要直接消失,上去打個眉心砍兩下吃兩爪再消失。吉布林別站正面,阿昆達點名出去放球,球的速度很慢,開疾跑回來別自己追上自己的球(別問我為什麼知道)。這個boss雖然skada總傷上不一定有你,但開啟小龍傷害你一定找得到自己存在的意義。

天賦選擇:殺戮盛宴

特質選擇:同老2

拉斯塔哈大王

Boss簡析和打法:

硬體Boss,主要傷害來源體現在起手和嗜血清外場小怪期(我是打外場的)。

戰鬥時間8分鐘

起手單點聖武士到出骰子,等T拉到位切主目標破城者開啟aoe爆發(先衝動再劍舞起手絕對不缺能量),如果使用殺戮天賦起手可留精準,在你第三次劍舞開啟的時候可以再用一次三目標殺戮。P1你第二次衝動能轉好但是別開打不滿的,留給P2第一個圖騰打雙目標。

P2在每次殭屍圖騰即將出來的時候提前開啟劍舞扔好篩子,有殺戮儘量留,沒薩滿丟戰慄就給心控的人致盲。火圈點名一定出人群(不想出可以斗篷完美消,不會炸隊友)。P3分內外場前可以開出第三次衝動,衝動沒必要留給胖子和大王一起的階段,在牧師鎖怪結束打兩隻小的階段可以開全爆發吃藥水。最後P4就是個有啥躲啥的木樁。

天賦選擇:殺戮盛宴/鋼鐵之舞

特質選擇:同老2

大工匠梅卡托克

Boss簡析和打法:

大工匠為純單體boss,且在P3有極大的dps壓力,目前足以卡住80%的線上團,極其不建議用狂徒天賦開荒。

關於放炸彈的位置每個團有每個團的安排,再次不過多贅述。

接下來只分析時間軸,起手為純木樁,到40S左右boss第一次蟲洞傳送,上天可用抓鉤完美解決,boss在天上可以打裸手槍,快落地和快起飛時在圈邊緣可依賴雜耍打擊使用影襲。第二次衝動要注意,千萬等到點名機器人後再開(變小無傷害)。Boss在4分鐘上天,在完全不受點名的理想情況下,合理利用精準buff,第二次衝動開在70-80S,第三次開在150-160S,這樣可以在轉階段前開出第四次衝動(非常難做到)。在boss上天時可以打裸手槍合理搖骰保持敏銳buff(搖到理想buff情況下可打一發一星眉心帶個神射buff進去),確保自己以合理的buff進入P3斬殺期,吃藥配合嗜血進入斬殺期迴圈。整個P3大概持續160S,刺殺可完美覆蓋兩個宿敵,所以真的不建議大家使用狂徒開荒。

天賦選擇:刀鋒衝刺

特質選擇:同老1

至於後面倆boss由於團隊需要換了個惡魔術進本,暫時應該不會繼續寫了,等過了壞女人有緣再見8~

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