PVP虛空套配裝推薦 - 新世界PVP虛空套怎麼配裝

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新世界PVP虛空套怎麼配裝?新世界中的虛空套是一個強力的PVP套裝,那麼虛空套搭配哪些裝備?PVP如何配裝?下面帶來新世界PVP虛空套配裝推薦,一起來看看了解一下吧。

新世界PVP虛空套配裝推薦

新世界PVP虛空套怎麼配裝 PVP虛空套配裝推薦

首先第一點講的是配裝

我知道resilient的全減傷應該對大部分人來講都不是祕密

但不是所有比重配比的裝備都是最優解

目前的版本答案既不是某些無知董哥吹噓的靈活輕甲

也不是想當然的無腦重甲

而是卡22.9的中甲

這個配裝下 最大限度的保證了生存能力和一定的輸出增益

也保留了一定的閃避的可能從而增加跑路的可能性

具體配比是

衣服重甲

褲子輕甲

剩餘的三個補位裡一個重甲兩個中甲,隨意搭配都行 看你可選的裝備和詞條

最無腦就是刷陣營,虛空的話,力戰可以帶三件虛空,法師帶兩件,敏戰四件

在不使用虛空套的情況下,4陣營套裝(其中一個我要帶技能詞條)+7onyx(我項鍊還沒找到合適的)對比無resilient的輕甲套裝

無resilient受到傷害如果為1的話,陣營套受到52.5%(減傷47.5),受到的屬性傷害為70%(減傷30^%)

(解答了目前的一個謠言,也可能是hotfix修復 onyx並沒有全傷減免的效果)

而resilient輕甲的減傷效果大致只有20%(哪怕紙面上堆出來在大概30%左右)

目前並不清楚具體的減傷演算法如何,但是受益遵循邊際效應是沒有問題的,即在中甲是收益達到最高。

首先一個比較需要注意的事情是,根據某youtuber的說法,盔甲值主要影響的是你對不同傷害型別的減傷,而與總傷害關係不大。

個人認為這個說法有一定的可取性。基於這個說法,我認為專注pvp的玩家,基於目前版本而言,做兩件虛空套還是比較重要的,因為虛空套是罕見的對元素抗性較高的裝備,在當前所有人都鑲onyx的版本,虛空套對於法師的剋制尤為明顯。

但這個說法並不完全正確,我得出的這個結論與我做的體質加點測試有關係。

首先,150體質有一個多出來的“對暴擊減傷的效果"。我們一開始突發奇想,想看看150體質的對暴擊減傷是否和resilient效果一樣有全減效果,結果測試並沒有。並測試了110,120,130.。。直到190體質,保證了體質對於減傷是沒有隱性加成的。

接著我們測試了200體質的20%盔甲加成,結果讓我們很奇怪,200體質的盔甲加成對於物理減傷效果是有的,我們拿了一把雙屬性劍 對190體質的人物造成的傷害是158+20,而對200體質的傷害是148+20。

一個可能的結論是(對於屬性傷害的減免,200體質的增益甚至小於3%以至於1點傷害都不減免)

但也有可能是(200體質對於元素傷害是沒有的)

但無論如何,對於目前的主流加點來說,100體質是綽綽有餘的,超過100體質之後,後續的增益就非常小了。

在目前版本下,

斧子大錘是當之無愧的版本答案

法師小斧頭弓箭有一定的作用(不使用bug的情況下法師優於小斧頭約等於弓箭,弓箭上下浮動比較大,比較看使用者水平)

刺劍作為法師的副手有一定的作用

其餘的敏捷系武器基本都是下水道

小結

通用配重 22.9,適用包括奶媽在內一切職業

屬性建議主屬性300體質100 其餘按需分配(但還是建議走主屬性就夠了,除開某些可能要走暴擊的流派需要50敏)

一些在配裝內和outpost中你需要知道的bug

e詞條對於近戰來說是等同於爆傷詞條的(是真正意義的等同,即你使用近戰在正面打出暴擊,同樣也享受rogue的效果(rogue加成的是背刺傷害))

Rogue詞條的有點在於他的加成足夠高,上限幾乎是爆傷的兩倍。

對於目前近戰而言的最優搭配應該是entranted+rogue,寶石的選擇空間比較大。

2. outpost rush中

加成pvp傷害的食物目前存在著逆大天的bug

雖然他只說了加成10%對玩家傷害

然而他實際的效果是30%的傷害加成和40%的傷害減免

如果你不吃食物,被暴打是件很正常的事情

ost rush中

召喚brute是有bug的

但我覺得這bug比較噁心,就不說了

如果你遇到對面開局幾分鐘就幾條brute

那他鐵掛b,舉報完事

4. outpost rush中

如果出生點右邊有一個木製的樓梯,那麼爬上去往外跳可以直接在等待時間就跑出去站點....娛樂性bug

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