lol烏迪爾重做介紹 - lol烏迪爾重做之後什麼樣的

來源:樂享遊戲吧 6K

眾所期待,眾望所歸,眾星捧月的獸靈行者烏迪爾的重做終於到來了。作為一個完全沒有位移的英雄,很多人都認為烏迪爾早就成為版本的棄子了,那麼今天我們就來一起看看這個新版本的烏迪爾究竟做出了怎樣的改動吧。

烏迪爾重做介紹

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烏迪爾的基礎屬性如圖所示,可以看出烏迪爾在基礎屬性上是優於絕大多數英雄的,這也是為了彌補他沒有位移的這一個缺點。這種強勢的基礎屬性會讓烏迪爾前中期的野區單挑與小規模團戰有著不小的優勢。

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烏迪爾的被動分為兩個部分,第一部分【獸靈覺醒】告訴了我們烏迪爾依舊是沒有終極技能、四種形態進行轉換的設定,但是新版烏迪爾的四種獸靈已經與之前完全不同了,這個我們之後還會繼續介紹。【獸靈覺醒】中還為烏迪爾提供了一個新的機制:通過連續兩次釋放相同技能來獲得覺醒效果,覺醒後的技能會有更強的效果。第二部分【武僧修行】是用來輔助【獸靈覺醒】的,在每次使用技能後的下兩次普攻獲得30%攻擊速度和5%的【獸靈覺醒】冷卻時間。

我們在遊戲中需要經常注意被動技能的CD,通過戰況來打出合適的覺醒效果,各個技能的覺醒效果接下來會有介紹。

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Q技能的基本效果沒有改,第一次釋放技能會獲得額外攻速以及額外物理傷害。並且下兩次造成額外的最大生命值的物理傷害。

覺醒效果:獲得額外的攻速並且下兩次普攻會施加閃電鏈效果,閃電鏈效果會在打單體目標時增加更高額的額外傷害。

Q技能和重做前一樣,是可以作為主要的輸出技能之一,在單挑方面的效果尤為出色。

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W技能把獸靈改為了豬,釋放後獲得護盾,並且下兩次普攻獲得生命偷取還會有額外的回血。

覺醒效果:覺醒後的W技能會有更厚的護盾,更高額的生命偷取以及生命回覆,在此期間會回覆非常多的血量。

W技能依舊是烏迪爾維持續航的主要技能,平常打野可以多利用一段w來維持狀態,如果是單人線可以多利用覺醒W來進行換血,覺醒W的回血是非常可觀的。

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E技能第一段是沒有改動的,依舊是加速並且可以拍暈,但是獸靈變成了羊。

覺醒後的E技能在增加額外的不衰減的移動速度外還增加了免疫控制的效果,這極大的提高了新版烏迪爾的進場能力。

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R技能是全新的冰晶鳳凰形態(艾尼維亞:¿),鳳凰形態下會在自己周圍形成一個冰川風暴來造成傷害與減速效果。

覺醒效果:覺醒後冰川風暴會跟著烏迪爾最後攻擊的那個敵人,持續造成更多的傷害。(維克托:¿)

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重做後的烏迪爾沒有像曾經流傳的那樣增加了位移技能,並且每個技能看上去好像都改了又好像都沒改。我認為新版的烏迪爾在玩法上不會有太大的變化,但是新改動的機制給烏迪爾提高了更高的上限

整體上烏迪爾還是偏向打野的位置,經過筆者的測試,新版烏迪爾的清野速度應該是屬於第一梯隊的,新版本的E和R技能都可以提供不錯的抓人效率。

但是通過分析,我覺得新版本的烏迪爾也比較適合打單人線,憑藉R技能的快速清線以及W技能的高額續航,這讓烏迪爾線上的換血能力有了非常大的提高。

通過筆者的簡單測試,認為以上說的兩種都是可以在實戰中使用的,接下來筆者還會花時間在美測服中進行大量的測試,隨後也會出比較詳盡的攻略來進行教學。

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目前筆者認為有三種玩法是比較適合新版烏迪爾的。

相位猛衝打野烏迪爾

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這一套是延續了當前版本的相位猛衝打法,利用高爆發移速來黏住敵人,是相對比較平庸的打法。出裝上以肉裝為主,在團戰中充當打亂戰場的角色,可以利用E技能的覺醒效果免疫控制來衝進戰場控制住對方的關鍵角色。

AP玩法

這套相位猛衝還可以玩AP的輸出流派,新版本鳳凰流的AP加成非常可觀,多利用R技能的傷害來打傷害。

缺點是這套裝備沒有足夠的抗性,後期的團戰中很容易啥事沒幹就暴斃了。

強攻AD烏迪爾

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強攻烏迪爾也是一個偏向前期節奏的輸出流打法,這套是以穿甲主Q為主,在單挑和小團戰中有非常高的傷害。同時Q技能的單體爆發傷害,如果在野區中相遇也是具有非常大的戰鬥資本的。這套打法也是筆者在測試服中比較喜歡的玩法,節目效果非常好。

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以上就是關於重做後烏迪爾的簡單介紹,整體來說英雄的機制和玩法都沒有過大的變化,說是重做我更願意稱為大型調整。但是新版本的烏迪爾對我個人來說還是非常有興趣的,接下來我會做更多的高強度測試來測試新版烏迪爾的可玩性。

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