龍吟技能連招技巧 - 逆水寒龍吟輸出迴圈教學

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龍吟作為逆水寒新門派,上線已有一段時間,對於很多龍吟小夥伴來說,技能搭配以及輸出手法是非常頭疼的問題。那麼龍吟輸出迴圈是什麼?技能如何搭配?想要知道的小夥伴就跟小編一起來看看吧。

《逆水寒》龍吟輸出迴圈教學

一、初期測試

由於一開始沒注意【不弓·劍意】在擼牆的時候會把劍氣插在角色腳下造成瞬踩,導致DPS測試虛假,所以得出錯誤的結論:站擼應該全程覆蓋【求敗】BUFF迴圈使用【不弓·劍意】。結果這個愚蠢的結論被一些論壇轉載傳播出去,並且刪減了一些帖子中的內容。

當時測試的過程是這樣的:

(一)技能等級和屬性面板

逆水寒龍吟輸出迴圈教學 龍吟技能連招技巧

(二)重劍與長劍的選擇

分別使用重劍不弓+劍意追擊和長劍斬霜+劍意追擊,擼牆100秒。

逆水寒龍吟輸出迴圈教學 龍吟技能連招技巧 第2張

資料:重劍傷害總量52.23萬,長劍傷害總量44.48萬。

結論1:由於長劍輸出+劍意追擊會後撤一大步,容易造成後續部分普通攻擊丟失,且劍意追擊判定的BUG,很多時候會判定無效,所以目前來看,在打不允許穿模的木樁BOSS的情況下,重劍+劍意追擊的輸出迴圈更有優勢。

(三)求敗與青龍怒的優先順序選擇

逆水寒龍吟輸出迴圈教學 龍吟技能連招技巧 第3張

分別使用求敗和青龍怒全程覆蓋,打重劍不弓+劍意追擊。

資料:不敗覆蓋下,41次重劍不弓+劍意追擊,總傷害58.07萬,平均單次傷害1.42萬;

青龍怒覆蓋下,44次重劍不弓+劍意追擊,總傷害51.57萬,平均單次傷害1.17萬。

結論2:求敗覆蓋優先順序高於青龍怒。

(四)爆發技能選擇

逆水寒龍吟輸出迴圈教學 龍吟技能連招技巧 第4張

由於只用重劍不弓+劍意追擊,我發現很多時候劍意會溢位,所以測試一輪殘月+劍意追擊,只需要測試一次就能發現殘月是能夠有效提升龍吟DPS的。

至於破空,可以看後面的測試圖,堪稱龍吟大招,傷害爆發的核心,核彈級別。

輸出迴圈結論:1、破空;2、殘月;3、重劍不弓

(五)戰鬥資源——劍意測試

在測試的過程中,很容易發現,在排除破空的情況下,劍意追擊的DPS是遠高於殘月和重劍不弓的,畢竟是龍吟的重要戰鬥資源,需要盡情傾瀉用以提高DPS。

鑑於上述輸出迴圈的結論,來研究龍吟如何使用戰鬥資源的問題,即選擇哪一種劍意追擊(固定消耗50劍意)。

逆水寒龍吟輸出迴圈教學 龍吟技能連招技巧 第5張

根據上圖,可以簡單去掉破空的劍意追擊,殘月的劍意追擊平均資料為0.683萬,重劍不弓的劍意追擊(附加青龍怒威)平均資料為0.6915萬,差別不大,但重劍不弓的劍意追擊屬於瞬間傷害,而殘月的劍意追擊帶有持續傷害。

結論:劍意不緊張的情況下殘月+劍意追擊,劍意緊張的情況下殘月+重劍不弓+劍意追擊。

(六)其他技能的選擇

1、逐星陣(50秒CD,有就開)

2、止戈為武(戰鬥前給隊內另外的高DPS加一個,提升雙方破防,不知道兩個龍吟能否互相疊加)

(七)輸出測試

起手:殘月+劍意追擊、打1心不敗、開逐星陣、開青龍怒、打破空爆發

迴圈:

1、逐星陣CD好就開

2、在有破空的迴圈中打4心不敗,其他時候打5心不敗

3、青龍怒CD好之後選擇在打出不敗之後開啟,即在全程覆蓋不敗的情況下,每輪青龍怒疊加覆蓋13秒左右。

然後擼牆200萬測試:

到這裡,最初期的測試結束了,得出來一套基本上完全錯誤的結論,為什麼說是基本上呢,因為後期的測試中,發現之前的測試也有一些可取之處。

二、新版本的到來

然後不負眾望,10月18日推出了更新,對龍吟做了大面積的修改:

龍吟技能修改:

1) [破空]冷卻從16提升到18秒,移除蓄力時霸體,但劈出瞬間將獲得短暫的霸體,蓄力時的減傷從25%下調至10%。只命中一名敵人(對玩家無效)時的傷害加成從50%下調至35%。

2) [劍蕩八荒]冷卻從16提升到18秒,期間減傷從25%下調至10%。

3) [求敗]的基礎重劍長劍技能的傷害加成從10%下調至8%。

4) 修正了[聽雨]和[吟風]的浮空追擊效果可對玩家生效的錯誤,其效果僅對怪物生效。

5) [斬霜·劍意追擊]傷害上調100%。

6) [不工·劍意追擊]傷害上調10%。

7) [驚雷]和[怒濤驚雷]傷害上調10%。

8) [青龍怒]中,接觸到氣劍觸發的[共鳴]落雷傷害提升10%,作用範圍略微提升。

三、更正錯誤後的測試

這個時候,亂舞從622伺服器問鼎江湖抽身回到了自己原來的伺服器,建了一個新的龍吟角色,辛苦練級,終於在10月20日這天,練到62級,又可以繼續測試了。

這次重新投入測試,我放棄了原先會造成虛假DPS的【不弓·劍意】,並且對全程覆蓋選擇【青龍怒】還是【求敗】進行了重新測試,測試的經過如下:

首先是與輸出有關的技能等級:心法5級、普攻7級、其他6級

逆水寒龍吟輸出迴圈教學 龍吟技能連招技巧 第6張

因為[不弓·劍意]在打木樁怪的時候會釋放到怪物背後,無法用角色去踩爆,顧[不弓]之後不再打[劍意追擊],除非劍意溢位。

一、全程保持 [ 青龍怒 ] 爆氣狀態 ,迴圈為[殘月·劍意]+[聽雨·劍意]+[殘心]

[逐星陣]和[破空]CD好了就打出來

[青龍怒]CD好了就先打一個5心[求敗],然後開啟[青龍怒]

測試的情況如下:

逆水寒龍吟輸出迴圈教學 龍吟技能連招技巧 第7張

DPS穩定在8100左右

二、全程保持[求敗]BUFF,每13秒左右打出一次4心或者5心求敗,優先求敗的情況下開[青龍怒]打[殘心]

逆水寒龍吟輸出迴圈教學 龍吟技能連招技巧 第8張

DPS穩定在7600左右

結論是:BUFF覆蓋優先保證[青龍怒]爆氣狀態,其次開[求敗];

技能迴圈是:1、[逐星陣]和[破空]CD好了就打;

2、平時輸出用[不弓]+[殘月]+[殘月·劍意]+[聽雨]+[聽雨·劍意]+[殘心]

熟練之後進行了一輪長時間測試:

逆水寒龍吟輸出迴圈教學 龍吟技能連招技巧 第9張

大功2800+,所有技能均未進階,秒傷8421。

四、進一步的挖掘測試

在與論壇各位龍吟玩家的交流中,發現了一些可以繼續挖掘龍吟輸出的東西,並且不影響流暢的操作,那就是在以上的技能迴圈之中,增加【雷龍天翔】和【誅邪】。

因此有了這一輪測試:

將手法熟練之後進行了一輪200W傷害的測試

人物技能等級(青龍怒和不弓已經進階):

逆水寒龍吟輸出迴圈教學 龍吟技能連招技巧 第10張

人物屬性和傷害測試:

逆水寒龍吟輸出迴圈教學 龍吟技能連招技巧 第11張

DPS達到了1.01萬,在原有手法的基礎上DPS大約提升了8%。

新的迴圈如下:

1、起手:[殘月]+[殘月·劍意],1心[求敗],[青龍怒],[逐星陣],[雷龍天翔],落地[破空],在[破空]三段蓄力的過程中打[誅邪]兩段;

2、迴圈:[不弓]+[殘月]+[殘月·劍意]+[聽雨]+[聽雨·劍意]+[殘心]

3、爆發:5心[求敗],開[青龍怒],開[逐星陣],打[雷龍天翔],落地[破空],在[破空]三段蓄力的過程中打[誅邪],結束打[殘心]。

五、一些關鍵點

1、【殘月·劍意】的優先順序最高,【聽雨·劍意】其次,【破空·劍意】最差,基本可以不用,而【不弓·劍意】由於打BOSS的時候並不能瞬踩劍氣,所以直接放棄;

2、打【求敗】的時候不要秒開【青龍怒】,等【求敗】打出來後再開,然後要注意【青龍怒】爆氣狀態要燃燒劍心,劍心不能斷;

3、【誅邪】不佔GCD,一般在【破空】三段蓄力的過程中使用;

4、關於【雷龍天翔】,是否值得用驚鴻,測試的結論是【誅邪】回收1把劍氣+打出3把劍氣對目標的傷害比【驚鴻】引爆3把劍氣的傷害高;

5、因為技能傷害佔比平均,可以不用考慮輸出技能,龍吟的項鍊可以考慮上【通脈】、【青龍怒】、氣海、大小攻;

6、【破空】儘量CD一到就放,需要關注的是【青龍怒】的CD,30秒CD基本上可以保證2個【破空】(18秒CD)可以吃一次5心【求敗】的BUFF,只要【青龍怒】CD不到5秒,而【破空】CD好了,就可以提前打5心【求敗】獲取15秒的求敗BUFF,接著馬上放【殘心】把劍氣消耗掉,接著趕緊【雷龍天翔】+【破空】,然後【破空】蓄力期間用【誅邪·收】和【誅邪·去】可以打出6層劍氣,這個時候基本上【殘心】剩5秒CD,而【青龍怒】好了,開【青龍怒】在5秒時間內打4層劍氣很容易,這樣不會浪費【殘心】CD還讓【雷龍天翔】、【破空】、【誅邪·收】、【誅邪·去】和前一個【殘心】享受了5心求敗的BUFF,這就是所謂的迴圈中的爆發。

六、對將來測試的展望

截止發帖日,亂舞的技能中只有【青龍怒】、【不弓】、【破空】和【殘心】進階了,2899大功388雷陽傷害擼牆輕鬆1.2萬,相信隨著技能的進階和升級,以及人物屬性的提升,龍吟的輸出將有更加不俗的表現。

3樓更新10月24日下班後擼牆最新測試,2900大攻,1.14W秒傷。

29樓更新10月27日凌晨試煉峰擼木樁,3000+大功,1.13W秒傷。

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