lol怎麼玩好逆羽霞 霞對線技巧 霞怎麼出裝

來源:樂享遊戲吧 3.12W

各位召喚師們好呀,霞作為版本非常可以說最強勢的AD英雄,不光光是平時的比賽賽場上也是非常常見的,但是霞對於E技能還有大招的釋放非常講究,那麼接下來就跟著小編來看看霞的詳細玩法攻略吧!

lol怎麼玩好逆羽霞 霞對線技巧 霞怎麼出裝

英雄定位

下路攻速暴擊技能型ad射手

可不可以走其他位置:可以走中,但會造成陣容缺陷,但走中能夠保證清線

優勢:在沒有任何裝備加持的情況下能夠集移速,控制,aoe,自保能力於一體,儘管技能傷害有很大的輸出佔比,但是後期攻速暴擊裝成型後平a傷害依然可觀

劣勢:無位移,手短,前期缺藍

面板推薦

可以考慮半價買暮星之羽,特效還行,不是很推薦情人節

召喚師技能

治療/屏障/淨化+閃現

符文選擇

同飛機。主精密,點出迅捷步伐-凱旋-傳說歡欣-致命一擊(依舊是可換砍倒。不過致命一擊這個天賦在下路對拼中收益實在是太高,況且後期針對前排可以出大輕語)。副巫術,點出迅捷和風暴聚集(也是當前版本所有ad的推薦副系)。

ad符文沒有前面飛機符文那麼大限制,強攻,攻速,以及吸血相關符文和其他副系也可以考慮,低端局黑暗收割的娛樂點法也可以。根據自己的喜好來點。

技能點法

第一種,也是一般對局:1q2e3w,然後主e副w,有r點r

輔助位洛的對局:可以與一般對局一樣,如果一級有打的想法,可以1w2q3e。不過由於8.6版本與洛作戰時w只同時觸發一人的效果,實際威懾力有所下降。

為什麼主e副w:e是霞前期對線最重要的對拼技能,在雙方實力均等的情況下,e能否綁到目標方便輔助集火,以及e本身的傷害,都對對線對拼勝負起決定性意義。而且,無論主q還是主w,對於前期線上對拼其實也沒有任何多於主e的實質性的幫助。而團戰,實力均等的情況下,霞能夠放幾個e也對團戰的勝利有著至關重要的影響。不主e,前中期團戰基本上只能打一波e的傷害,這就要你把所有毛都放乾淨才能拉。而往往實戰會非常危險。而主e,在團戰時能夠更早的做到,第一波打控制,第二波打控制+傷害的完美爆發。然後副w,w等級提升後的冷卻縮減,額外攻速加成都具有非常非常好的團戰屬性,比q提供的那點傷害和冷卻實用太多。

主w副e其實是一種可行的點法,但是,前文提到,霞攻速本身不快,第一件又必須出吸藍刀,w提供的攻速加成在前期的收益不夠明顯,冷卻又長,主w每一級給的冷卻縮減在前期暴擊堆的冷卻沒起來時,加成有限。

主q,emmmmmm

不過,帶強攻和致命節奏的話,可以考慮主w副e,不過要改變對線思路,而且,沒有續航,線上走位要好。

出裝推薦

核心裝備:吸藍刀-火炮-無盡

備選輸出裝備:電刀,綠叉,兩個輕語,颶風,飲血

鞋:前期攻速鞋,後期可換其他防禦鞋

備選半防禦向裝備:復活甲,水銀,黑切(己方純ad陣容推薦),飲魔刀

可否出肉:可以。霞三件套的輸出就已經非常可觀了,在第四件繼續出輸出的情況下,最後一件完全可以針對對手威脅位置出件純肉裝(前提是對手在你r用過之後依然能夠對你產生威脅)。

鞋子能不能換:能,但是手中一定要有綠叉。同時,建議儘量不要換,一般在必然要爆發大龍/遠古龍團戰,或者守家的時候換。平時還是帶著鞋子保證機動性。

關於第二件出火炮/綠叉的抉擇:首先我個人推薦火炮,無論高階局還是低端局。因為它和霞的相性太好。有了它,霞可以更方便的打出qae/waqe的先手。對前排和防禦塔的威脅也更大。更遠的攻擊距離意味著當你開w時能夠在更安全的距離內a出第一下來獲得加速效果。霞開了w時1.5秒的移動速度以及大招已經能夠很大程度上保證霞的自保能力。對不習慣連招打先手,或者不相信路人對自己的保護的玩家可以出綠叉。

電刀和颶風樓主測試較少,就不多發言了,結論是可以根據你的喜好出。注意暴擊率別溢位了就行。

出門裝:面對長手對手可以出多蘭盾,多蘭劍一般選擇。出門一般不出萃取,霞很多情況下對線避免不了推線,萃取會少很多推線後的壓制能力。

出裝簡易順序

第一波回家能出bf出bf,不能出就組1100戰錘或其小件,草鞋能買最好買上,然後攻速鞋,有多餘的錢可以補300攻速,然後憋1000出吸藍刀。但是錢如果夠憋吸藍刀了先出吸藍刀,然後攻速鞋。後續參考上文。

關於清線

沒有吸藍刀之前還是要控藍,如果隊友是控制型輔助,就留藍留技能等他控制,如果是消耗型/保護性輔助,技能釋放以優先消耗,然後推線的目的進行使用。推線的話,謹慎a塔,手短,容易吃技能,容易被gank

關於塔刀

出完攻擊力裝備的塔刀自不必說,前期塔刀,在沒有自己家兵線干擾的情況下,比較穩定的補三個後排兵的方法是:站在側面,塔a一下,你a一下,q一下,蹭到2到3個兵,然後扭身位,塔a第二個,你a第二個(儘量不要碰到第三個,蹭到的話,自己家兵不多你最速也能a到),然後塔a第三個,你a第三個,這在你前期攻速不足的情況下最穩定的補塔刀方式。

對線優勢的打法:推線,做好視野等輔助或者打野開

對線具體的細節:一級建議學q,因為這樣即使晚上線,也可以aq/aaq/aqa來收掉三個兵,然後,掌握被動觸發時平a後羽毛的距離,利用平a彈道-小兵-對手這樣一個直線做消耗,這樣既可以消耗又不會吸引小兵嘲諷(但是不要強行消耗,隨緣消耗即可)。然後就是等輔助先手,或者自己不缺藍的時候,q蹭到英雄,然後繼續a兵送羽毛。

不過,霞能夠有所起色的對拼等級是三級。此時才兼備控制和輸出能力。2級時,如果對手能保證雙人組打你自己,當你qae控住對手後,對a依然a不過qw的vn和qe的老鼠,而學we的話,有一定輸出能力,但又不能留人和接控。

對線的兩種基本先手方式:一種是qae,另一種是waqe。qae是在老版霞的qa還是可以在q的過程中a出來時的最常用先手,優點是,穩定,距離足夠不容易被躲,a兩下再開w不浪費羽毛傷害,方便後續出其不意的第二個e。缺點是需要對手在比你的平a距離要近一些的位置才能發動。所以一般不用作實際對線先手,而是基本用作後手接續。waqe的優點是隻要平a距離足夠就可以先手,缺點是太明顯,容易在q飛出去的時候被人直接走位,而且不熟練的時候很容易收毛收的早,導致綁不到人。而且這樣做浪費羽毛,如果後續真的需要打第二個e,會缺一點傷害。不過一般還是推薦waqe做線上的個人先手。

注意:實際操作中,浪費羽毛是不可避免的,所以,不用強行把每個羽毛都a出來,有時候可能會失去輸出時機或者陷入危險。

其他的一些操作:

r閃e:對拼勝利,後續遠距離留人或wq都冷卻的追殺情況,一般我們知道有re,不過對手可以走位,也可以閃現,或者你乾脆r不到。r閃e就是針對這種情況的,具體也很簡單,r馬上要落地的時候閃就可以了,試一次就會。使用re時,務必注意藍量,過於自信可能會因為沒藍而丟命。

e閃:霞的核心逃脫+反打操作。對線時被gank或者對拼不過後撤時,一個精妙的e閃會有非常出其不意的效果,而且,鑑於越來越多的人會走位規避你的e拉羽毛的方向,一個好的e閃可以完美化解對手的走位,對線時,經常可能明明打不過,但是突然的一個e閃,瞬間打掉對手高額血量,完成控制和反殺。團戰失敗後,一個好的e閃也可以實現不可能控制和逃脫。配合火炮,你可以打出r規避技能+落地隔牆e閃+火炮平a的完美操作(這也是我喜歡火炮的原因)。e閃需要對自己羽毛的位置有相對清晰的瞭解,然後尋找一個閃現落點使e能夠精準刮到,實戰千變萬化,需要一定的練習,以及心態的穩定。

團戰:跟隨己方控制,後手qae接控,能控多少控多少,不強求,如果己方控制時間夠長,可以多a兩下再e,然後開w走a,r躲對手關鍵控制或者技能,或者保命。然後能夠到誰打誰即可,或者跟隨隊友集火。有閃現有r有e可以嘗試賣,類似飛機,個人玩霞有r經常喜歡賣,很多時候團戰效果不錯。雖然明知道霞有自保能力,但是很多前排和刺客玩家還是喜歡突霞,一波re閃秀出自己吧。

對局千變萬化,就不多寫了,前期不太好打長手法師輔助,打德萊文的話,有控制性輔助很簡單,沒有就很難。打女警一般難不算太難,打輪子媽,因為屬性相同,而他的清線和消耗又厲害些,打輪子媽沒優勢可以讓線,他推完你qaaae收就行了。

其他一些小tips(想到啥寫啥)

被禁錮的時候開r是不能移動的。

r不能穿牆。

羽毛其實比平a出去的要早一會。 當你被動觸發時,嘗試用s中止平a,如果中止的過慢,產生了平a動作,那麼有可能出現,羽毛飛出去,但平a沒出去的情況。

被髮條大時,如果在即將被卷飛的同時開r,你不會受到傷害,但是會被擊飛,無法移動。

霞的話,個人有300+場60+勝率保證,個人覺得理解還是過關的。新手霞可以直接採用我的天賦和技能點法,90%以上的對局都適用。

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