干擾者玩法解析 - DOTA2干擾者加點出裝是什麼

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干擾者是DOTA2中的智力型英雄,主要以遠端魔法傷害攻擊為主。該戰士在團隊中一般定位是輔助,主要承擔先手開團任務,同時面對敵人衝臉可以分割戰場,十分強力。那麼在遊戲裡干擾者技能有什麼用呢?裝備如何選擇?小編下面就為大家帶來DOTA2干擾者玩法攻略,希望對小夥伴們有所幫助。

DOTA2干擾者加點出裝是什麼 干擾者玩法解析

《DOTA2》干擾者玩法攻略

一.背景故事

在狂風肆虐的杜魯德大草原高處,有一位年輕且富有天賦的風暴術師,他被人稱作干擾者,並第一個參透了夏日風暴的祕密。由於經常受到季節性的暴風襲擊和南方文明王國的侵略,幾個世紀以來,高地人一直都在這片無盡的高原上為生存而掙扎。他們是一個偉大的文明破碎後遺留下來的墮落部族,他們那奇特而神祕的控制風暴的技術,拼湊自那些支離破碎的連他們自己都不能完全理解的失落知識。對於居住在高原地區的人們,氣候已經成為了一種信仰,被作為生命的授予者和終結者而崇拜。雷電風暴所帶來的大雨是維持生命所必需的,但這是有代價的,每次雷電風暴結束時,總會留下一些烤焦冒煙的屍體。儘管在他的族群中還很卑微,但干擾者無所畏懼,永不滿足的好奇心是他的動力。儘管還對風暴技術一竅不通也沒有自己的坐騎,但他還是去探索了祖先城市的遺蹟,在崩塌的建築和早已腐朽的圖書館中搜索著,在生鏽的製造車間中到處翻尋。他找到了需要的東西,然後返回了部族。將古時設計的線圈重新改編後,他獲得了操縱電荷的能力,現在可以在任何他想要的地方召喚雷電。部分依靠魔法,部分依靠工藝技術,他的能量圈內束縛著能掌控生與死的力量,用來精確打擊南方王國的侵略者和任何闖入這片古老高地之人。

二.英雄基礎屬性

生命:511   魔法:286  護甲:1  攻擊力:49-53  移動速度:300  視野範圍:1800/800  攻擊距離:600  彈道速度:1200  攻擊前搖/後搖:0.4+0.5  施法前搖/後搖:0.05+1.0  基礎攻擊間隔:1.48

英雄成長性如下圖:

DOTA2干擾者加點出裝是什麼 干擾者玩法解析 第2張

三.英雄技能介紹與分析

DOTA2干擾者加點出裝是什麼 干擾者玩法解析 第3張

1技能:雷霆之擊  用閃電反覆打擊目標單位。每次打擊會傷害附近小範圍內的敵方單位。  魔法消耗:130/130/130/130  冷卻時間:16  技能:單位目標  影響:敵方單位  傷害型別:魔法  傷害:40 / 60 / 80 / 100  作用範圍:240 / 240 / 240 / 240  打擊次數:4 / 4 / 4 / 4  持續時間:6 / 6 / 6 / 6

『技能分析及注意事項』  干擾者的雷霆直接可以對目標單位進行多次魔法打擊,打擊次數不隨技能等級的增長而增長,固定為4次。滿級時總共400的魔法傷害還是相當可觀的。完全可以作為攻城守敵時用以消耗,並且還有一個240碼的小範圍傷害。雷霆之擊完全可以專門對付有位移技能的英雄,在其沒血逃走前,事先給上雷霆之擊,可以提高擊殺的成功率。特別是當動能力場生效後,對其裡面的單位放雷霆一擊,可以讓雷霆一擊的範圍傷害發揮到最佳。

DOTA2干擾者加點出裝是什麼 干擾者玩法解析 第4張

2技能:惡念瞥視  將目標英雄傳送回他4秒前所在位置。瞬間殺死幻象單位。  魔法消耗:160/130/100/70  冷卻時間:60/50/40/30  技能:單位目標  影響:敵方單位  施法距離:600 / 1000 / 1400 / 1800

技能細節:①飛行時間由目標的飛行距離決定。

『技能分析及注意事項』

惡念瞥視的用途有3個,一個是將目標英雄傳送到4秒前所在的位置。這在gank時用處特別大,可以最大限度保證gank的成功率。另一個用途是用於殺死幻象單位。這就非常剋制水人的複製。以及有分身技能的英雄。還有就是當遇到衝臉英雄可以將其傳送走,保護自己或者是保護隊友。需要注意的是,惡念瞥視的CD非常長,哪怕升到滿級也需要30秒的冷卻時間。因此使用需謹慎。

DOTA2干擾者加點出裝是什麼 干擾者玩法解析 第5張

3技能: 動能力場  在短暫的構造時間後,創造一個敵人無法通過的環形動能屏障。  魔法消耗:70/70/70/70  冷卻時間:14  技能:點目標  作用範圍:325  形成時間:1.2 / 1.2 / 1.2 / 1.2  持續時間:2.5 / 3 / 3.5 / 4

技能細節:①立場不能困住魔法免疫單位。

『技能分析及注意事項』 

干擾者的招牌技能:動能力場。其作用是困住敵人,配合上靜態風暴可以使在動能立場裡的人受到持續傷害和沉默效果。但需要注意的是動能力場的形成需要1.2秒如果在形成前穿過動能力場是不能困住敵方單位的。因此需要玩家有一定的提前預判量。另外需要注意的是,玩家可以用惡念瞥視來保證單一敵方目標能夠被圈在動能力場裡面。

DOTA2干擾者加點出裝是什麼 干擾者玩法解析 第6張

4技能:靜態風暴  創造一場靜態風暴,在持續時間內傷害並沉默區域內的所有敵方單位。傷害剛開始時很低,但會在持續時間內逐漸增強。  魔法消耗:125/175/225  冷卻時間:85  技能:點目標  傷害型別:魔法  作用範圍:450  最大每秒傷害:200 / 250 / 300  持續時間:5

技能細節:①整個持續時間內每級造成的傷害為:446.25/577.5/708.75點。

『技能分析及注意事項』  干擾者的靜態風暴非常強力,但是非常難施放。這是由於其如果沒有動能力場的話,地方目標是可以迅速遠離你施放的靜態風暴。因此需要配合動能力場,而動能力場的施放相對來說比較考驗玩家的水平,因此這也就給靜態風暴在團戰中的作用帶來了非常大的不確定因素。

四.干擾者的英雄定位

干擾者在團隊中的定位通常是4,5號位。但是干擾者強的一點是在於其能打先手,也能打後手。團戰中可以分割戰場,也可以保護隊友。是一個用途非常多的英雄。

五.干擾者加點及出裝

干擾者的加點方面1級時優先點出動能力場,之後是加2次的雷霆之擊,目的是為了增強前期的耗線能力,4級時點出惡念瞥視,5級再加動能力場,提高動能力場的持續時間,為即將的gank做準備。具體方案請看下圖:

DOTA2干擾者加點出裝是什麼 干擾者玩法解析 第7張

干擾者出門裝推薦:  (1).隨機選擇,金錢825  樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療藥膏(115)+淨化藥水(50x2)+偵察守衛(150)=649  (2).隨機後與隊友交換,金錢725  樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療藥膏(115)+淨化藥水(50x2)+偵察守衛(150)=649  (3).手動選擇,金錢625  樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療藥膏(115)+淨化藥水(50)+偵察守衛(150)=599  (4).重新選擇,金錢475  樹枝(53x2)+吃樹(125)+淨化藥水(50)+偵察守衛(150)=431

干擾者前中期裝備選擇:

干擾者的出裝方面主要是以團隊裝為主,第一件裝備應該是祕法鞋,之後是將之前買的樹枝合成為大魔棒。作為一個4,5號位,包雞包眼的活肯定少不了。接下來是出梅肯斯姆。順利的話前中期還能出一個原力法杖,俗稱推推棒。用處多多,不僅可以推自己,還可以推自己以及敵方英雄。

干擾者後期出裝推薦:

後期的干擾者還是以出團隊裝為主,可以是增強團隊魔抗的洞察菸斗,也可以是增強推進能力的死靈書,都是不錯的選擇。如果對面後期衝臉很凶,推薦優先做出幽魂權杖,增加自己的生存能力。還有些裝備可以推薦例如邪惡鐮刀,重新整理球,血精石,希瓦的守護。但作為一個4,5號位通常是做出這些裝備的。經濟允許的話推薦邪惡鐮刀,增強單體控制能力。

六. 干擾者小貼士:

1.干擾者的配合方面,最佳的應當是黑暗賢者,黑賢的真空與干擾者的動能力場有非常好的combo效果,但需要玩家有一定的默契。還有與像冥界亞龍和劇毒術士這兩個遠端英雄外加有減速技能英雄,可以非常好的在對線時期壓制住對面。

2.而剋制方面,作為一名法師,最怕的就是沉默效果。例如末日使者與沉默術士就非常剋制干擾者,干擾者的技能很有可能因為這兩個英雄的沉默效果而無法順利銜接。

3. 惡念瞥視在對線期可以對從防禦塔TP下來的英雄施放,把他送回泉水,不僅浪費了他TP的錢,還能嚴重干擾他回到線上的時間。

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