2020標準復活牧卡組攻略 - 爐石傳說2020牧師卡組選什麼

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爐石傳說在新的2020年將會對遊戲機制進行改動,其中標準模式有一些牧師卡組會重新崛起,比如復活牧正是之一。那麼在新的一年裡,復活牧卡組選什麼?下面就為大家帶來爐石傳說2020標準復活牧卡組攻略。

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爐石傳說2020牧師卡組

牧師

# 職業:牧師

# 模式:標準模式

# 巨龍年

#

# 2x (0) 禁忌咒文

# 1x (1) 防腐儀式

# 2x (2) 苦修

# 2x (3) 厄運信天翁

# 2x (3) 暗言術:滅

# 2x (3) 永恆吐息

# 1x (4) 墓地符文

# 2x (4) 接引冥神

# 1x (5) 奇利亞斯

# 2x (5) 無面滲透者

# 2x (5) 沙蹄搬水工

# 2x (5) 群體狂亂

# 1x (6) 克羅斯·龍蹄

# 2x (6) 卡塔圖防禦者

# 1x (7) 諱言巨龍迦拉克隆

# 1x (8) 亡者卡特琳娜

# 1x (9) 死亡之災禍

# 1x (9) 澤裡克的克隆展

# 2x (9) 群體復活

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爐石傳說2020牧師卡組選什麼 2020標準復活牧卡組攻略 第2張

各職業對陣思路(編輯中):

打獵人,大優對局

起手留牌:苦修,禁忌咒文,信天翁,永恆吐息(起手有苦修或者禁忌咒文可以留一個五費生物或者接引冥神)

總體思路:在前三費判斷對手形態

任務獵的特點比較好判斷,一費掛任務,在知道對面是任務獵後,唯一要想的事情就是下嘲諷,復活嘲諷,用永恆吐息解場,用群體狂亂解場,把滅留給土狼和獅子,血量滿的情況下可以貪一下卡塔圖和水牛,在對面手牌耗盡的時候轉守為攻,墓地符文貼給任何嘲諷都可以。

T7獵和宇宙獵前期生物比較接近,所以難以判斷形態,咒文和苦修優先留給相位追獵者,哪怕捱打五六血,能夠貪到永恆吐息就贏了一半,在看到對面掛了馬雲任務甚至自帶馬雲後,可以永遠不破奧祕,我下我的怪他打他的臉,打死算他贏。

宇宙獵應該是最曖昧的對局,因為信天翁只有打這種形態的獵人有大用,而打其他形態的獵人只是一張3費白板,但仍然建議打任何獵人起手留信天翁甚至保留信天翁+接引冥神的起手,一旦能抓到宇宙獵這把幾乎就拿下了,沒有信天翁的局就笨拙的隨從交換,注意一下七費和九費的宇宙強勢點,破奧祕我想和打T7獵相似,場面沒優勢就不主動破,手裡留一張大姐給祖爾金。

機械獵沒遇到....忽略

戰士,大優

遇到戰士的形態主要有海盜戰,迦拉克隆戰和防戰三種。

先簡單說中慢速對局,怎麼打防戰,一般的贏法有兩種,第一種是給防戰或者宇宙防戰塞滿信天翁,七費準時迦拉克隆,每回合上怪+搖技能打到防戰斷解投降, 第二種是信天翁來得太晚,不想下信天翁輸疲勞,老老實實打後期和他磨,打得防戰主動過牌贏下疲勞就完事了。

打海盜戰,苦修和禁忌咒文優先留給庫卡隆和空中炮艇,滅掉或者無面滲透者換掉暴亂狂,做到上面兩點,剩下的就是用卡塔圖和水牛苟活了,防腐儀式直接給奇利亞斯或者復生後的卡塔圖是極好的,血量危急給水牛也能接受,活到克隆展或者大復活就直接獲勝了。

打jk戰,不要怕對面每回合祈求衝臉,這些血量很容易在五六費補回來,對面前期沒有威脅很大的怪,可以貪一手永恆吐息給廢墟之子,jk戰續航能力很強,特別要明確一點的是對面有很高的斬殺線,所以有時候看對面一直攢著手牌,用群體狂亂/災禍清場其實是不如群體復活/接引冥神護住臉來得保險的,剩下要注意的事就是很多jk戰為了針對快攻已經滿編亂鬥了,所以返場後也不用逼得太狠,防一手亂鬥。

打潛行者,小劣勢對局,賊多的環境建議帶群驅和第二張災禍

起手留信天翁,接引冥神和低費解牌

不管是打福報賊還是宇宙賊,復活牧能做的事情都很有限,看對面會不會玩,我們能做的就是起手找信天翁,然後每回合給壓力,賭對面是個宇宙賊或者賭福報賊沒buff到衝鋒和突襲,平安過渡到對面打完大哥們,也是能贏的。

打騎士,小優對局

預設對面元氣騎,然後等信天翁,接引冥神復活信天翁的天胡開局,或者在後期對面牌庫小於十張的時候,打信天翁+防腐儀式/墓地符文,然後用怪去給壓力,會玩的騎士會在埋了信天翁比較少的時候賭一發元氣彈打25,防止這種情況,復活牧打元氣騎的血量最好保持在25血以上。

信天翁和克隆展沉底的局,洗洗臉下一把。

牧師內戰

打同行的贏法與打防戰類似,在有無限復活信天翁的開局下,早變迦拉克隆平推對面,開局沒有信天翁或者對面給你先塞了一大堆shi的情況下就和對面打疲勞,抽到信天翁可以先捏著不下避免汙染復活池。

打帶了一大堆亡語過牌的火車王otk控制牧,沒什麼好辦法,希望對面元件沉底,或者

用場面逼對面交元件。

打法師,大劣對局

說實話,我花了很長時間才想明白為什麼滿編信天翁還有這麼多解牌和奶的復活牧打宇宙法會打不過,上傳說後我自己玩了幾把宇宙法才逐漸意識到,法師的超展開和解場強勢的時間點幾乎和牧師的幾波復活和克隆展是對應,也就是說如果復活牧在中期沒有搶到法師的血,只有兩個下場,乖乖交大復活去換法師的大哥然後被法師用炎爆等直傷帶走,或者每回合被動解銀河後的一費大哥,在疲勞階段迦拉克隆斷奶斷解被滾雪球帶走。

所以打法師追求兩點,一個是前期無限復活信天翁,一個是墓地符文+卡特琳娜,爭取對面法師開盒子解不掉就直接踢死。

打術士/德魯伊

上傳說中我只遇到過兩三個jk園和現在有點火的樹人德,對陣思路就是解場,防咆哮和海巨人,打樹人德和jk園起手最需要的牌是永恆吐息和群體狂亂,然後我方有場面且有滅在手可以不解場全打臉騙術士拍海巨人,樹人德帶叢林之魂而且補牌能力也不錯,所以能降頻率就降頻率。

打薩滿,均勢對局

薩滿現在變成了一個軟解大戶,牧師尤其怕,大復活出個呱是家常便飯,但我們用迦拉克隆也完全能打後期,只要注意把大解留給兩波jk戰吼,適當奶臉保護血量,及時解掉元素師防進化就可以了

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