2020術士天梯最新T1卡組搭配 - 爐石傳說2020術士T1卡組分享

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爐石傳說在2020年到來之後,術士卡組選擇性更多,很多人對於術士卡組選擇非常糾結。那麼新的一年裡術士T1卡組有哪些?下面就為大家帶來爐石傳說2020術士最新T1卡組推薦。

2020術士T1卡組

爐石傳說2020術士T1卡組分享 2020術士天梯最新T1卡組搭配

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構築與單卡分析:

構築方面:

作為JK動物園,那麼構築的核心就顯而易見了,是JK,而我又作為一個非洲人,自然是祈求牌拉滿,這樣就有12張牌。

爐石傳說2020術士T1卡組分享 2020術士天梯最新T1卡組搭配 第2張

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其次我們要弄清自己卡組的定位,我們作為快攻卡組,一定要做到前期能夠打出優勢,所以1費卡的數量一定要足夠多。

像烈焰小鬼,虛空行者這種動物園的萬年不變的強力卡不必多說,滿編;作為JK動物園,最不缺的就是頻率,所以殘酷集結這種強力的卡,滿編。

看完了職業卡之後,讓我們看一下中立卡,新卡,灼光戰鬥法師,122身材,一個字強,滿編,至此我們有了8張1費卡了,其中更是有了6張1費的強力單卡,而作為一個非洲人,我覺得到這裡還是不夠,所以在參考了各種卡組後,最終選擇了歡快的同伴這張卡,112的身材不會很虧,而戰吼觸發血賺,後手1+1的組合會讓對手很難解掉,這樣就又有了10張卡了。

爐石傳說2020術士T1卡組分享 2020術士天梯最新T1卡組搭配 第3張

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現在我們還剩下8張卡位可以用來進行構築了,而此時我們的二費還沒有任何卡牌,此時我們的目光看到了2費,飛刀雜耍者,滿編,在其他的二費卡中我最終選擇了甲蟲卵和怪盜天才這對組合,至此還剩兩張卡位,在無面腐蝕者和海巨人中,我選擇了上限更高的海巨人,具體各位怎麼選擇依照自己手感來選擇,兩者都想要而又自信的同學可以用422卡位來進行替換(非洲人建議還是不要換祈求牌,牌庫還剩11張,裡面躺著7張祈求牌的痛苦我希望你們別有機會體驗)。至此,我們的卡組構築方面就結束了。

可選擇單卡:

厄運信天翁:明星單卡,針對現在天梯上的宇宙體系很有用, 哪怕不是針對宇宙觸發了能讓對手鬼抽一手也還是蠻有用的,我本人所用的一套沒有選擇攜帶,各位有想帶的可以酌情進行替換。

火車王裡諾艾:我們這套牌還是主要以站場取勝,加上卡位緊張,故舍去。

火焰之災禍:對於解宇宙體系紅龍一波場面,或者薩滿JK一波,很用用處,這張牌哪怕自己不進行攜帶也希望各位讀者能夠想起來有這麼一張卡,我曾經在面對一個滿JK薩滿+556的大場面的時候,在自己空場的情況下利用兩個怪盜天才找到了一個虛靈跟班,又利用虛靈跟班成功的在還剩最後1費的時候找到了火焰之災禍完成了清場,實現反敗為勝。

莫瑞甘的靈界:1費過3,強力,但可惜,靈界已經不適應這個環境了,當你過上來不滿的JK時,你變還是不變?就很尷尬,故筆者本人沒有進行攜帶。

靈魂之火:1費打4,強,但本卡組更傾向於通過站場取勝,所以筆者並沒有選擇進行攜帶。

靈魂炸彈:本身質量還可以的一張卡,但筆者連靈魂之火都未攜帶,又怎麼會帶這麼一張卡呢?在這裡推薦大家在找法術的時候能想到這麼一張卡。

惡魔之箭:這裡列出來這張卡不是推薦大家帶這張卡,當前的環境沒有什麼值得單解的大怪,一般都是一來一波大怪,這裡列出來希望大家在需要單解牆的時候能夠想到可以用虛靈跟班找它來節省費用完成斬殺(雖然筆者並沒有找到過這張卡)。

虛空契約:虛靈跟班找不到好的,對陣劣勢又恰巧有機會打的時候可以拿一手,夢想還是要有的,你把JK薩的JK和沙德沃克都爆掉你就贏了(筆者爆過JK,可惜沒能爆掉沙德沃克,惜敗)。

小鬼獄火:這張卡能對敵方全場打1,可以內戰解場,還能給自己的惡魔加1攻,提高斬殺線,希望大家不要因為用的少而忽略掉這張卡,哪怕發現法術的時候想不到,發現時出現了這張卡的時候不要忽略它。

關於單卡的選擇上我能想到的就這些了,如果有什麼我忽略掉的單卡選擇,大家可以在評論區給我指出,我再進行補充,對於那張單卡有什麼意見的也歡迎在評論區與我進行討論。

卡組造價方面,本卡組共用了2橙4紫,藍白就不說了,一般也不會缺很多,橙卡方面JK是送的,龍蹄建議用1600塵代替,JK卡組必備單卡,不可替代,暗藏的信徒,454身材不虧,還能過3張卡,尤其是在你變JK後這就成了你唯一的過牌手段了,建議用800塵代替,海巨人實在是沒有的話可以用無面腐蝕者代替,具體體感如何筆者沒有嘗試過,所以還需要各位自行進行體會。

針對卡方面,我們作為進攻方,理應讓別人來針對我們才對,故筆者並沒有考慮太多針對卡,唯一可以考慮攜帶的針對卡就是厄運信天翁,其餘的未曾考慮過。

經營地老哥評論後補充部分

非常感謝有這麼多營地老哥在評論區提出了自己的想法和意見,也出現很多不同思路的JK動物園,在這裡首先要說的是JK動物園本身是一套很靈活的卡組,不同思路的JK動物園之間沒有高下之分,根據個人的風格不同可以酌情進行選擇,不必計較與不同構築之間的強弱高低,同時JK動物園並不算是一個版本巫妖王卡組,感興趣自然可以進行嘗試,打著不順手也沒必要強行打這一套牌,用其他順手的T1卡組上分也未嘗不可。

首先是Vampirezhc老哥的評論中提到了另外一種思路的JK動物園,和我這套相比續航性更好,最為關鍵的是將火焰之災禍這張卡完美的融入到了卡組之中,擁有返場和清場能力,但和我這套比發力點相對要遲一些,不容易打出前期的強力節奏,比如四五費就將對面壓到殘血,六七費就能打出斬殺這種節奏。

單卡方面:

黑白之道老哥提到了恐狼先鋒這張卡,筆者更傾向於靠單卡質量,同時由於卡位所限制,在恐狼和飛刀的選擇中,飛刀的好處在於能夠給對面壓力,逼迫對手用很多資源來解,同時飛刀是我這套牌唯一的能過牆打傷害的牌了,所以捨棄了恐狼,在Vampirezhc老哥的套牌中可以嘗試加入恐狼,這裡提醒一下祈求出來的小鬼位置固定在最右邊的,帶恐狼的同學一定要注意下怪時的站位。

Dom雨老哥提到了霜狼督軍這張卡,這是一張筆者沒想到過的卡,經過思考後感覺和海巨人定位有些重複,所以筆者選擇不帶這張卡,但沒有海巨人的同學可以考慮拿這張卡來頂替海巨人的位置。

Insulator老哥提到了最好要帶一張沉默,關於這一點我的意見是看自己段位所在的環境,如果覺得有必要就可以選擇攜帶一張,不是很有必要的話就不帶了,畢竟卡位方面還是蠻緊張的。

多愁善感的根號三老哥雖然是自嘲,但卻給我點了一下,關於魔法飛毯這張卡,我個人一直是談不上喜歡也談不上討厭的,所以就將它忽略掉了,我們的套牌雖然1費隨從多,但整個體系和魔法飛毯不搭配,所以沒有選擇這張卡。

辰曉梟老哥又提到了莫瑞甘的靈界這張卡,靈界這張卡就看你覺得JK的重要程度怎麼樣了,是否能夠接受可能會棄掉JK這個代價,如果覺得可以,就可以選擇攜帶,我個人是覺得不能接受的,所以放棄了這張卡。

操作思路及細節:

留牌:

無論什麼對局,起手來1費怪都要留,來3費的兩個祈求牌也都必留,3費以上的牌全換,其餘的牌看個人體感來進行留牌選取,在留牌這方面我個人的留牌是全看感覺的,就是對局打的多了自然而然就這麼留了,讓我給大家講怎麼留牌可能不太能講清楚,只能說一些我對局的時候經常打出來的COMBO,大家對於這一套牌有所瞭解後,再按照個人習慣進行留牌,只能說一些我能想到的留牌方法。先手起手來三張1費怪,起手全留,不管先後手,能1234連拍,全留,先手來兩張1費,二費回合看對手,如果對手同樣是快攻,如T7獵,內戰等情況要2費最好虧費也要下怪,其他的對局可以酌情選擇抽一口,後手的話找不管有幾張3費祈求,全留,打的打牌節奏是先1費怪,跳幣再打3費祈求,再3費祈求。

本套牌強力節奏點,

先手:1費怪+2費甲蟲卵+3費祈求如果1費怪是歡快的同伴,那就是二費打怪盜天才的節奏最好,

後手:起手1+1兩個怪的節奏最好,或者起手跳甲蟲卵2費怪盜天才的節奏最好,又或者1費怪,2費跳3費祈求,3費繼續祈求的節奏最好

大家可以根據這個節奏點來考慮一下該怎麼進行留牌

對局細節:

本套牌中變JK就像戀愛中的告白應當是吹響最終勝利的號角,不到壓場斬殺的回合,或者是自己手上的牌不能夠再鋪一波場面的時候再拍,因為當你變了JK後你就失去了續航能力,全都靠抽一打一了,所以變JK要慎重,不要因為變了JK失去了續航被翻盤,在9費以上回合變JK時候,看自身血量及手牌情況考慮一下時候要先抽一口再變JK。當然當你感覺自己情況不妙的時候,被迫變JK的時候,可以考慮一下這個資料,希望對你有些幫助。

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三費祈求牌建議不解場的情況下建議優先龍骨荒野邪教徒後邪鬼儀式。

面對宇宙體系卡組時,對手姐夫是能出犧牲契約的。

面對JK卡組的時候,在對面變身JK後,一定要保證自己有5血以上防龍蹄,不要以為自己有牆就穩了(有一次我就因為沒防這個抽了一口被斬殺了)。

JK小TIP:

1.你的JK可能會出伊利丹的,所以決定變JK+出牌的時候建議先變JK再出牌

有時候是會出攻城惡魔的,所以當你想下回合斬殺的時候,建議先送惡魔以外屬性的怪,留一些惡魔,有可能配合攻城惡魔和刀就斬殺了

3.場上有3個以上能動的怪時,龍蹄選擇全場+2+2比直接打5直傷傷害可能要高哦(只是提醒一下龍蹄還有+2+2這個選項)

各職業對局:

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首先是對局最多的盜賊,盜賊是我們的優勢對局,也是我們的主要上分食糧之一。

對陣盜賊,大部分是宇宙賊,還有比較多的是JK亡語賊,還有一些福報賊和JK節奏賊(帶給幽影潛藏者和任務達人)。

面對宇宙賊:宇宙賊的對局中對手二費背刺+刺骨是能夠解掉我們的1+1的,所以不一定能很穩定的壓制對手,這個對局中我們要做的就是穩紮穩打,多鋪場面,拿頻率來壓死對手,只要將對手的血線壓到個位數,對手就不太容易進行翻盤了,同時這個對局中建議虛靈跟班找扭曲虛空和火焰之災禍來防備紅龍一波,同時只要斬殺不了在對手變JK之前所有跟班必解,防對手的國王一波。

面對JK亡語賊和福報賊:這兩個對局的情況很相似,就是對對手進行壓制,多用頻率進行壓制,而不是攻擊力,這個對局中對面的胡點在於死金藥劑師的一波,而我們用頻率進行攻擊而不是靠高攻進行攻擊就有可能讓對手自己送不掉425,從而拖遲對手一個回合,拖遲這一個回合對手往往就頂不住我們的壓力就死掉了。

面對JK節奏賊:這個對局也還是同樣的思路,爭取讓對面任務達人被迫交出來,解掉任務達人贏一半,如果 對面刷了一個巨大的範,在你解不掉的情況下就和對手對搶,誰快誰贏。

另外,在上傳說的最後20吧中,已經開始有帶刀扇的賊了,所以提醒一下分段較高的朋友,有條件防的話還是防一下刀扇的好。

其次要說的對局是薩滿,和盜賊一樣,薩滿也是我們的主要上分食糧之一,薩滿對局絕大多是都是JK薩,還有零星的過載打臉薩和JK任務薩。

面對JK薩:我個人是預設對手起手1費冰的,所以起手留牌的時候是會留一費牌和飛刀的,起手上1費怪被對手1費冰解掉後就可以安心的上飛刀,先下飛刀的好處在於,3費有概率射死對手的青蛙之靈(雖然我沒有成功過),在這個對局中我們一定要保護好飛刀,沒有飛刀的話,我們很難去硬解掉對手巨龍的獸群,同時這個對局中我的經驗之談就是如果對手二費搖了一個圖騰,一定要去解掉,這樣可以防止對手三費下青蛙之靈+突變的操作,這一點是經過很多很多吧的對局之後的出來的經驗,同時這個對局儘量早點壓海巨人,逼迫對手用亡鬼幻象過到妖術,然後當回合把妖術打掉用來解海巨人,這樣看起來對手將我們的海巨人解掉了,但其實對面虧了,我們的海巨人是上限,沒有它我們也還能贏,但對手交掉減費後的妖術後,對手就沒有辦法流暢的過到巨龍的獸群,沒辦法準時巨龍的獸群就意味著我們能夠打出更多的傷害,這個對局哪怕對面想到了這一點,先交1費冰冰海巨人,下回合再交妖術也是不行的,除非我們解不掉青蛙之靈(極少數帶先祖之魂的確實解不掉)。

面對JK任務薩:理論上對面是打不過我們的,因為強度不夠(實戰中我碰到的幾個任務薩都太狗了,我都沒打過),這個對局中我們要注意防一手沙暴元素,由於現在見到的少,所以有些人可能忘記這張卡了,理論上我們只要防好沙暴元素我們就能夠比較輕鬆的取勝。

面對過載打臉薩:找飛刀,保飛刀,只要我們一直不給對面場面,對面是贏不了的,唯一輸的一把,起手1費空過,2費抽了一口,就沒然後了。

面對戰士,戰士是我們的劣勢對局,在當前這個大環境中,戰士是少數擁有很多處理小雜毛手段的職業了,戰士以JK戰為主,海盜戰為輔存在於天梯的大環境中。

面對JK戰:預設對手能2費提刀,所以我們最初上怪的時候儘量不要上最強的1費怪,等對面刀砍過後再下,這個對局中在不怎麼虧節奏的情況下,一定要防3費的祈求覺醒,這個對局中一定要用殘酷集結保護血量,同時爭取多壓海巨人,這個對局中雜毛是沒有什麼太大意義的,能用1血雜毛解場就不用大怪去撞,劣勢對局,具體情況具體分析,碰到了想知道怎麼打的可以在評論區評論,說不定我會通過場景再現告訴你我當時是怎麼處理的,劣勢對局,盡力而為。

面對海盜戰:這個我們是均勢對局,能不能贏主要看對手胡不胡,我們要做到的就是除了空中炮艇之外,決不花過多的資源進行解場,只是恰好能解的時候再解。

面對術士:術士的形態分手牌龍和JK動物園兩種,這兩者的分佈相對而言比較均勻,我們起手留牌就正常怎麼節奏好怎麼留牌,對面起手1費不下怪,2費抽一口,就先當手牌龍術打,如果不是,起手1費空過,2費抽一口的JK動物園基本也就走遠了,反之就是JK動物園。

面對手牌龍術:當對手一費空過的術士時候,2費有就下甲蟲卵,可以防對手的黑暗天際,當手牌可以再鋪一波的時候也可以先騙對手一波黑暗天際,再鋪一波場面,這個對局就是不斷的給對手壓力,逼迫對手交掉手牌,最好是魂火也被迫交掉,當一個手牌龍術不能夠低費下山嶺巨人的時候,也就沒有那麼可怕了,但反之當你沒有做到這一點時,你離輸也不遠了。

面對內戰:誰胡了誰贏,誰海巨人拍的早誰贏(所以我勝率低的原因就找到了,非洲人不配贏/(ㄒoㄒ)/~~!),這個對局中就是看你現場的發揮了,唯一可以提的一點就是,當你拍了海巨人後就儘量把場上自己的和對手的怪都撞掉,然後靠你的海巨人完成單刷,在不能排出海巨人的回合一定要解掉對面的怪,降低場上怪的數量,防海巨人。

在對局中還碰到了一個構築很奇特的術士,被資訊差吊錘,這個套牌在當天晚上我找到了出處,是黃金總決賽冠軍選手誠信的祈求龍術,具體如何打這個對局我還不太清楚,但先給大家提一下有這麼一套卡組,最起碼不要被資訊差。

再下一個職業就是獵人了,獵人以宇宙獵和T7獵為主,還有零星的野獸獵。這三種獵人一出牌就很快能分清楚是什麼獵了,所以就直接從對局開始講起。

面對宇宙獵:就是正常的鋪場,壓場面等,這個對局中一定要防捕鼠陷阱,只要防住了捕鼠陷阱,其他的就是多架牆,防止被銅須一波斬殺就行了,是個均勢對局。

面對T7獵:防好爆炸陷阱,對面有怪沒奧祕就解,有奧祕就打臉,多架牆,必解野獸防殺戮,能變JK就變,多5甲多一個牆可能就贏了,剩下的交給運氣了,畢竟T7獵胡起來咋都能斬。

面對野獸獵:小心放狗土狼,小心放狗土狼,小心放狗土狼。

面對法師,預設宇宙法,這個對局中我們能做到的就是用甲蟲卵來防AOE,除此之外我們做不到跟多了,就按部就班的打,剩下的就看對手盒子和咒術師的召喚的發揮了,我碰到的對手都蠻狗的。

面對牧師,基本都是任務復活牧,只碰到一個心火牧還不胡,不知道咋說對局。

面對任務復活牧:在場攻小於等於兩點的時候不要打對面臉,等場攻高了再打,對手的大鵝(假如對手帶大鵝)對我們的汙染幾乎可以忽略不記,而無面滲透者又由於我們雜毛夠多,就沒有用,打臉就完事了,這裡只是筆者簡單的幾局對局中的經驗,所以可能實際對局中不是這個情況,所以還是在這裡提醒大家不要一波把所有資源全用於鋪場,防止被一個對手群解導致崩盤。(已修改)

被hdbhdcbjl和天闊退飛鴻老哥提醒牧師對局可能有錯誤,這裡牧師資料是筆者在3級2級遇到的牧師,由於筆者本人對於牧師的構築不太清楚,而筆者又以為能夠在3級2級打的對手用的卡組是主流構築卡組,所以武斷的以為當前牧師的主流構築是這樣的,這裡是筆者自己沒能夠認真去了解出現的結果,對於讀者造成不好的觀感,對不起。

面對聖騎士,記錄中告訴我我碰到了一把,經過不斷回憶後想到好像是有那麼一個聖騎士,可能是中速龍騎?為這種負重前行的老哥點讚了,加油!

小德

在這裡首先抱歉,之前在這裡玩了個梗,沒有考慮到德魯伊玩家的感受,在這裡給德魯伊玩家賠個不是。

關於德魯伊,我在這188場的對局中沒有碰到過一局,所以不太清楚現在德魯伊套牌的構成和主流套牌是什麼,有誰知道的可以給我說一下,我再進行修改,將德魯伊現在的主流套牌名稱列出來給各位老哥提個醒,別被資訊差。

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