拉斯塔哈末期戰士什麼術士強勢 - 爐石傳說拉斯塔哈末期戰士什麼術士厲害

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爐石傳說的暗影崛起已經公佈,遊戲裡即將迎來大量的新卡、新套路、新玩法。這些都會對現有的環境進行非常大的衝擊,目前的拉斯塔哈版本也處於版本末期階段,是上分的好時機,術士的治療園目前在天梯表現很強勢,能吊打很多卡組,下面就一起來看看最新的拉斯塔哈末期術士卡組推薦。

《爐石傳說》拉斯塔哈末期術士卡組推薦

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也不知道已經多久了,動物園這套上古流傳的卡組似乎漸漸被玩家所淡忘,而在2波平衡性調整之後,環境已經發生改變,動物園終於又可以一戰了!

治療園:

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這套牌和以往二王子動物園的區別在於幾張卡,靈魂灌注帶的少,因為最賺的是buff雙生小鬼,薩隆苦囚削弱後就沒辦法變成雙buff了。所以通常情況下就是1費2/2buff,也不是很賺節奏,而且在手中沒有小隨從的時候,這張卡也不好用掉,所以選擇把卡位給其他隨從。而吸血蚊雖然站場能力一般,不過卻有過牆打臉的3傷,也有3點生命續航,綜合屬性很強,和治療園思路也很契合,最後就是卑鄙的恐懼魔王。持續的1傷aoe,除了當回合補刀,對與快速、中速卡組的場面壓制力也是極強的,讓我們打奇數騎和中速獵都能有一定的返場控場能力。下面一起盤點一下環境中的套牌:藍龍德、藍龍賊、奇數騎、中速獵、奇數法、龍牧、動物園、薩滿戰士極少。

對陣思路:

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藍龍德:

抓住德魯伊aoe弱的特點,加上動物園一直就是中、慢速德魯伊的剋星,保證每回合有隨從下就好,有治療體系加強場面就更好了,使勁懟臉的話,德魯伊基本緩不過來,法術石、憤怒、平衡,也只能解幾隻隨從而已,這個對局比較簡單。

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藍龍賊;

和打藍龍德一樣的思路,就是鋪場打臉,相比德魯伊,盜賊解場強一點,但是沒有回覆能力,30血打一點少一點,打的快有機會在消失前終結對手,打的慢一點也沒事,消失只是回手而已,再鋪就好,拿下游戲時間問題而已。

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奇數騎:

打奇數騎除了最好有二王子,或是用治療體系鋪開食屍鬼外,更重要的是找到恐懼魔王,因為在我們把騎士場面解乾淨以後,或者解得差不多之後,騎士還是有瘋狂鋪報告的能力,我們還是很容易被翻,但是站住一個恐懼魔王就不一樣了,騎士的報告根本下不來,即便下來我們也不用處理,回合結束恐懼魔王就會收拾他的。

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中速獵:

這個對局穩定站場控場的話就好了,防好DK的aoe即可。主要和對手拼資源,因為獵人沒有及時拿到DK和主人的召喚的話,我們拼資源就能贏,再強的職業,沒有牌也是白搭,而我們英雄技能卻可以抽牌,更快打出傷害。

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奇數法:

這個對戰就更不用怕了,只要保證前期不卡手,每回合都有隨從下,法師沒有aoe,奧術飛彈、燃盡風暴這些說實話完全不虛,對手一波過來,然後一個都沒打死,那就很搞笑了……所以不用怕對手的清場能力,使勁鋪,然後一邊交換場面一邊打臉,很簡單的對局。

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龍牧:

這個對局比較棘手,主要看對手的破曉之龍、群體狂亂能不能及時抽到,如果有,我們就難了,因為沒場面,加上空場爆發也就火車王+魂火,十分有限,所以場面一被清就GG了,所以這個對局是個人很不喜歡的對局,完全看對手的手氣。

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動物園:

內戰同樣看場面,誰能控住場面誰就有8成勝率,而站住場面以後,要注意的就是儘量不要給對手留下隨從,否則一個菌菇術士可能會被翻,同時儘量不要讓隨從變成1血,不然對手一個恐懼魔王下來,這隨從就白送了。最後就是防斬殺的極限對局,在我們有場面,擔心血量很低的時候,薩隆苦囚、虛空行者就很關鍵了,單防火車王,那麼血量上最多就只要防魂火就好了,就安全很多了。

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