全戰競技場日耳曼尼亞怎麼打 - 全面戰爭競技場日耳曼尼亞攻略

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日耳曼尼亞

日耳曼尼亞(拉丁語:Germania、德語:Germania)是古代歐洲的一處地名,位於萊茵河以東,同時也包括被古羅馬控制的萊茵河以西地區。地名來自高盧語,由羅馬共和國統帥尤利烏斯·凱撒最先使用,以指代萊茵河以東的居民,意為“鄰居”。

古羅馬人將日耳曼尼亞分為兩個部分,即萊茵河以西及以南、由羅馬人佔領的小日耳曼尼亞和萊茵河以東的大日耳曼尼亞。小日耳曼尼亞又被分為兩個行省:下日耳曼尼亞省(相當於當代低地國家的南部)和上日耳曼尼亞省(相當於當代的瑞士和法國的阿爾薩斯大區)。公元前12年,羅馬帝國皇帝奧古斯都開始征戰大日耳曼尼亞,並委任日耳曼尼庫斯和提比略管理該地區。至公元6年,羅馬人已控制易北河以西的日耳曼尼亞地區,計劃繼續征服整個地區並將其併入羅馬帝國疆域。公元9年,日耳曼人在條頓堡林山戰役中擊敗羅馬人,使羅馬人的計劃破滅。隨後,奧古斯都以萊茵河和多瑙河為依託建立起帝國的邊界。

遊戲中的日耳曼尼亞

全面戰爭競技場日耳曼尼亞攻略 全戰競技場日耳曼尼亞怎麼打

全面戰爭競技場中的日耳曼尼亞,是一張非常廣闊的地圖,並且森林遍佈,給行軍帶來了極大的危險;視野點雖然多達四個,但是能夠提供的視野範圍卻極小,同時視野點都更加偏向防守位,對於進攻幾乎毫無作為。中心大點處於一片低窪地中,泥地會極大的拖累軍團的移動力,成片的森林也是伏擊的絕佳地點。總體來說,日耳曼尼亞是一張打法多變且可以嘗試多重奔放打法的地圖。

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從初始部署點來看,日耳曼尼亞的主要初始點位集中在中路,最前一個部署點甚至在中央C點面前,可以看出這張地圖在設計上還是想讓我們圍繞中路來打。由於這張地圖很大,森林又多,在兩條邊路上可以多部署能夠利用好地形的部隊,例如機動性高的騎兵以及和森林相性極佳的蠻族進攻單位為主。在日耳曼尼亞這張地圖作戰,要儘量利用廣闊的地圖和繁盛的森林做掩護,找出敵軍陣線的疏漏缺口,從而突襲敵方大營,將會使敵軍被迫回防,陷入極大的被動之中。

對於步兵

中路C點的泥地讓中路步兵機動性大打折扣,需要強大的重灌甲步兵才能扛住敵方的傷害,撐起戰線。同時這張地圖的森林也給尤其是蠻族進攻型步兵帶來了極大優勢,蠻族特有的森林加成在這張圖體現的淋漓盡致,通過森林的掩護,可以從極近的位置接觸敵方部隊,殺一個措手不及。

對於弓兵

森林地形對於弓兵來說既是優勢也是劣勢,優勢在於有相當大的拉扯空間,被發現也可以迅速進入森林尋求掩護,同時森林對騎兵速度的減緩讓弓兵的走位更加從容;而劣勢也是顯而易見的,森林在掩護己方的同時也掩護了敵方的進攻部隊,而視野的阻隔讓弓兵難以發現敵方單位,更加需要友方幫忙偵查開視野。在日耳曼尼亞作戰的弓兵要比其他地圖更加小心,任何一處森林都有可能藏著敵方虎視眈眈的突襲兵團。

對於騎兵

日耳曼尼亞的森林對蠻族騎兵來說無疑就是主場作戰,森林加成讓蠻族騎兵如魚得水,不管是繞後突襲還是偵查點位都得心應手 ,在面對其他種族騎兵時也可以放心大膽的與之纏鬥,幾乎沒有落敗的可能。

其他種族的騎兵由於森林降低大量移動速度,導致機動性大打折扣,可以圍繞防禦和視野來進行作戰部署;較大的地圖讓陣線不可能密不透風,而騎兵在這時候就可以通過頻繁的移動來儘量支撐起軍團的視野需求,防止有敵方部隊從森林中混到後方偷襲大營。

如果有較好的機會,抓住了敵方的防守漏洞,騎兵部隊直逼大營也是上策,逼迫對方回防會導致前線壓力驟降,甚至回防小隊過多的話,前線更可能一舉擊破正面部隊,取得勝利。

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