lol阿木木改動細節一覽 - lol阿木木什麼時候重做

來源:樂享遊戲吧 3.34W

LOL英雄聯盟是個非常快節奏的遊戲,而且設計師也有意將遊戲節奏加快,自從LOL進入打架版本後,哪些經常使用的坦克型打野就越發消失,甚至幾十盤都難見身影。本次的主角阿木木就是一個,但似乎他將要迎來改版?究竟是怎樣一回事呢?我們一起來看看吧!

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不過最近拳頭設計師似乎察覺到了阿木木目前面臨的窘境,提出了對於阿木木被動的修改。設計師Repertoir也對其發表看法:他認為目前的新版被動符合阿木木主題和定位,同時增加一定的熟練度、高光時刻和有技巧的遊戲策略,是一個不錯的修改。

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關於阿木木被動重做:

詛咒之觸(被動)

阿木木每次受到傷害或造成傷害時會獲得一層悲傷層(最多100層)

每層悲傷層會使阿木木的技能範圍或半徑提高1%

繃帶牽引(Q)

[新增]悲傷層達到100時,冷卻時間減半

解析:極大了提升了阿木木的技能命中率,技能範圍提升後阿木木在抓人團戰的效率有了本質提升,尤其是阿木木的大招如果提升100%簡直毀天滅地,團戰發動機又回來了。

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當然目前這個被動改動只屬於初期理論階段,索長覺得100層對於阿木木而言並不是難事,並且1層增加技能範圍和半徑1%也有點過於多了。後期應該會更改為100層增加50%左右,作為一個提升型被動這種強度比較合適。

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不知道各位對阿木木這次被動重做怎麼看呢?

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