費舍爾灣進階玩法 - 坦克世界費舍爾灣怎麼利用地形打出高傷害

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費舍爾灣是坦克世界地形較為複雜的一個地形,樹木較多,接到狹窄,比較適合卡位和黑槍,對於喜歡猥瑣流的玩家是一張很不錯的地圖。那麼這張地圖中,玩家如何才能打出最大傷害呢?小編下面就為大家帶來坦克世界費舍爾灣進階玩法,有興趣的朋友一起來看看吧。

坦克世界費舍爾灣怎麼利用地形打出高傷害 費舍爾灣進階玩法

《坦克世界》費舍爾灣進階玩法

費舍爾灣,先看看地圖的一個概述:

個人理解:費舍爾灣是張不錯的地圖,沒有明顯的三路標準,打法相當靈活。對於大神而言,自點自打的機會很多,但對於新同學來說,卻很老火,經常燈泡一亮就被集火死。

再看看這張圖我的個人理解:

首先是下方出生點:

坦克世界費舍爾灣怎麼利用地形打出高傷害 費舍爾灣進階玩法 第2張

說明:

綠色-LT,黃色-MT,藍色-TD,灰色-HT,紅色-SPG

LT在這張圖可以說是重要的角色,不同的車,不同的技能,不同的走位會決定很多東西。綠色的點為靜默位子,線為遊走點亮。

其實相對靜默,我覺得遊走點亮的大約會讓中間的敵人更惱火,我自己就感受過。當然並不是說靜默就不重要,前期需要收過路費的時候,三個點對新同學都是不錯的選擇,既沒有太大的風險,又對對方的過路車是個威脅。到了中期,遊走點亮又會讓對方在中間黑槍的車很難受。

MT應該是這張圖的主力,點燈、黑槍、卡點之類的都需要MT。

H1左邊那是個賣頭點,在沒有火炮,或者火炮不多的情況下去可以去賣頭打;G1是卡點,不能衝動,冷靜的找機會;H1右邊的點在G1沒人去卡的情況就不去了,單草, 近距離很容易亮,隱蔽較差的車就別去了;H2那個點是我很喜歡去的點,火力幾乎包括了整個左側,我T50學了隱蔽後,除非在F2F3有眼車,不然在黑槍 時候很難亮我;E7是個路過費點,同時壓好樹後,能做成雙草,退回來到房子後面,能黑到對面卡點的HT。

TDHT的點,我就不說多了,常規點位。

SPG在這張圖也很爽,底線的兩個點位都比較常見了,我就不廢話了。說下G9那個點吧,如果在G1那個位子有對方的MT或者HT卡點,那G9那個點就很重要了,開局沒必要馬上過去,但是如果對面的卡過來了,就最好去一個。


再看看上方出生點:

坦克世界費舍爾灣怎麼利用地形打出高傷害 費舍爾灣進階玩法 第3張

LT在上方出生點玩的好幾乎能讓對面崩潰,中間黑不了槍,整個1線被視野壓制,城裡不敢冒進。F3那個點其實不推薦新同學去,技能夠不夠另一說,很多大神亮了 的話,就會盲那幾個點。E3的點相對穩定點,但是形不成視野壓制。中間一條線的遊走和我前面說的道理基本相同。E7的相對很危險...儘量不要靜默。

MT幾個點也算基本常規點,C1的點黑槍比較危險,但是隱蔽好的車還是可以去的,但是不推薦對地形和草叢利用不好的新同學去。其實我推薦1線直接打進攻,G1的點進攻很有利,可以賣頭點和伸縮,防守也不錯,但是同樣會被我上面特別說的火炮點反制。

HTTD我同樣不說了,常規卡位和黑槍位。

SPG就說下A9的點,其實不是很理解去A9的位子,大約是應該我打SPG很菜,反正我去了幾次,效果不是很好,支援1線炮彈飛行時間長,對預判有較高的要求。如果隊友願意打1線進攻,推薦還是其他三個點...(我SPG玩的菜,錯了就說,別噴...233...)

關於殘局的費舍爾灣

大神為什麼翻盤能力強,因為對地圖的瞭解程度遠遠大於新同學。

我就我自己的一些經驗來說下費舍爾灣的殘局重要眼位:

坦克世界費舍爾灣怎麼利用地形打出高傷害 費舍爾灣進階玩法 第4張

幾個點位都是靜默的點,線是草叢密集點,找塊點的草叢,但是容易被中間亮,而且從線正面來的車有時候很近才會亮,比較危險,不推薦新同學去。幾個點我想重點說下A3、D6、H7和J8。

A3是我上方出生點殘局時候最喜歡去的點,特別是我方只有我一個眼車且是弱勢。

D6在城市崩盤後,上方出生點的同學們就需要去那個點了(前提是,你的車隱蔽性不錯且最好是眼車)。

H7其實這個點並不怎麼好,亮了會被各種黑到死,退路不夠。

J8這個點相對好點,但是1線沒崩盤的情況下最好去這個點,畢竟有條退路。

新同學沒必要執著於翻盤,因為畢竟對地圖瞭解程度不足,打出足夠的傷害吧,被人噴黑槍汪至少比送死的好...

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