守護者PVE build選擇攻略 - 激戰2守護者PVE build怎麼選

來源:樂享遊戲吧 3.15W

守護者PVE build要怎麼選?相信這是很多玩PVE的小夥伴想要知道的。build並不複雜,只要找到思路就能很容易做好。那麼接下來小編便給大家帶來相關攻略,希望能給大家的遊戲之旅帶來幫助!

大劍

拿大劍作為主武器輸出可以選擇45005 或者 46202

激戰2守護者PVE build怎麼選 守護者PVE build選擇攻略

熱誠系的熾熱之怒,對燃燒的敵人造成傷害提升10%

狂熱利刃,巨劍造成的傷害提升5% 平且每下回復25生命值

光輝系的易傷目盲,目盲時造成易傷

第二塊可以自行調配選擇 主要是為了出第五點的光輝之力:對有症狀的敵人造成 的傷害提升10%

美德系的無傷鬥魂,聖盾存在時造成的傷害提升20%

第二塊可以選擇,不屈決心或者奉獻大師,我一般會選擇:純粹決心,提升F2的被動回血,啟用時全團解除3個debuff

第五點的美德之力,每純在1個恩賜,傷害提升1%,配合戰吼”衝著我來“能提供不錯的爆發傷害。

46202的就是放棄最後排的解症狀能力,點出第三排的 :懲戒護甲 7%的堅韌轉化為暴擊率(全身PPF情況下為4%左右,另外第三排的應用點2點還增加100的堅韌和100的暴擊效果,約提升4%暴擊和7%的暴擊傷害)

激戰2守護者PVE build怎麼選 守護者PVE build選擇攻略 第2張

節杖

若是節杖為主要輸出手段的boss,選擇46202

可以把熱誠系的第二塊換成 :強力節杖,節杖傷害增加10%

點出 光輝系最後的:強壯右臂,提升15%的單手武器暴擊率

下面是有無特性支援的守護不同武器的DPS係數

無特性支援下:巨劍:1.2833(如果大劍2用的好此數字會高於1.3,7次的投射物傷害需要重合才能打全)

法杖:0.85以下

單手劍:1.24

節杖:1.1343(命中數算中間值7.5次計算,實際看boss大小和臉來計算)

有特性支援下:巨劍:1.6702(5%狂熱利刃)

單手劍:1.7329(強力劍刃+10%,強壯右臂+15%暴擊在PPF情況下達到80%的暴擊率ps:面板65%,實際增傷10%,)

節杖:1.6607(強力節杖+10%,強壯右臂同上)

此外包括全武器覆蓋的對燃燒和對症狀傷害的增傷共計+20%

其中不包括無傷鬥魂的20%的增傷,實際戰鬥中此增傷可以高概率覆蓋,就算被boss擊中可以找時機手動開啟聖盾來觸發20%的傷害加成

這是守護的最低輸出,只要有一定手法幫助無傷鬥魂的覆蓋,其傷害可以再增0-20%視操作而定

下面放出戰士的DPS係數,所謂的巨劍戰士是最被高估的,斧頭戰士才是歸宿。

最常被高估的就是戰士大劍,雖然看總和大數字很爽,但是要引導3.5秒、較為貧弱的普攻是最大的硬傷。

用技能係數算出來的DPS中,百刃約1.571、自動攻擊約1,迴圈約1.0748。

配合特性1.0748*滿怒1.15*流血1.1*大劍增傷1.1*耐力沒滿1.03=1.5404

但是斧頭戰士擁有的輸出是全職業最高,戰士斧頭的場合是隻使用自動攻擊迴圈總和傷害最高,約1.36,1.36*滿怒1.15*流血1.1*副手斧/槌1.05*缺耐1.03=1.896

在有一定的無傷鬥魂的覆蓋下 守護的輸出高於巨劍戰士,低於斧站。

另外這些分析建立在同一個團隊,即目標身上的負面症狀,和己方身上的增益是一樣的。所以是合理公平的。退一步講大家提供的buff大家都有享受(如戰士力量紀律旗,150常駐威力)。

如果硬要專牛角尖說這些是戰士特屬的,那我承認巨劍戰士是強於巨劍守護,斧子戰士已統治全宇宙。

PS:戰士確實是PVE最強之一的職業,只是有些人低估守護的DPS能力,沒辦法 只好拿大家公認的DPS高的職業來對比,對躺槍的戰士玩家,說聲抱歉哈。傷害係數查自wiki。

上面是理論的dps根據,之後分析守護多在激戰2副本中的發揮

特性中,光輝的前3點,盲目正義:啟用正義美德使附近敵人致盲。

易傷目盲:施加目盲還會增加易傷3層

正義復興:正義美德會在你消滅一名敵人時重置。

配合美德里的第一點 和 第三點

美德啟發:啟用正義美德團隊獲得3層威能

美德之軀:啟用美德時獲得反彈

守護的F1技能是瞬發的,在昏迷倒地狀態依然可以發動。

以及我提及的守護主要輸出武器都附帶有目盲的技能,巨劍3 單手劍2 聚能器4

在AOE中如果DPS足夠可以很塊的滾起雪球,無限的F1威能 易傷 +致盲。給予團隊很好的輸出環境

往往1個DPS效率隊伍中。守護或幻術聚怪後,1波AOE怪甚至做不出任何傷害動作就倒光了。

二:

守護可以提供的全隊的聖盾buff,雖然CD很久,但是可以幫助團隊應對危急情況

關鍵時刻甚至可以用大招重置F3+撤退連續刷出3個聖盾,給團隊應對危急情況

三:

守護可以提供長時間的穩固,戰吼堅守陣地CD30s,全隊6秒穩固。

在需要時可以點出神聖之地,在此領域中10秒都是帶穩固的,給以團隊很好的輸出環境

四:

守護和幻術能提供穩定的投射物反彈和吸收,幻術的聚5 以及點出聚能反饋後的聚4,feedback。

守護的反射牆,復仇盾和盾牌的5技能,在打啊蘇拉機器人boss的時候。1個守護起手反射牆12秒,復仇盾20秒,再接個反射牆,期間4個機器人也差不多被打死了。

五:

守護可以在需要時提供足夠多的保護和清症狀能力。

在打美琴時,高層團隊一般都是集合吃閃電的, 開個淨化火焰(清除團隊3個症狀並提供1個6秒的火領域)開聚5爆炸技,開啟守住陣線配合F3的保護,可以穩住團隊血量之後開啟F2回血+清症狀+再生。

PS:光圈+旋風終結技 可以給團隊清症狀,守護大劍有光圈+2個旋風終結技。 實在不行配合聚4的彈射清症狀,基本可以保證團隊免疫症狀傷害。

這樣的DPS守護缺點很明顯,當隊伍的平均DPS不給力時,你一定是第一個倒地的,過了致盲聖盾的時間,在高階碎層你扛不住任何1個精英怪攻擊,1.1W的血量。

所以建議,對自己聖盾,致盲,翻滾和對boss技能熟悉的情況下再使用此套build。下野隊慎用,除非對你的隊友很有信心。此套build隊友戰鬥力越強,你體現的價值越大(單位時間內更多的F1)

pps:當隊伍中有3個這樣的守護,基本就是無視一切非AOE攻擊一路無腦殺的節奏。那速度只有體驗過的才知道有多塊。只需要躲過boss的紅圈。剩下就是無腦擼了。這就是守護帶給團隊的優勢。

激戰2守護者PVE build怎麼選 守護者PVE build選擇攻略 第3張

熱門標籤