08S怎麼打 - 最終幻想14零式西格瑪四層怎麼打

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歡迎各位來到零式西格瑪幻境最後一層,想必各位小夥伴已經被卡夫卡折磨許久,現在就為各位小夥伴送上卡夫卡的文字攻略,希望幫助各位光之戰士有效開荒最後一位來自FF6平行世界的boss吧.

戰前準備

建議裝等: ilv350, 一套350HQ+白虎/350HQ武器, 血量大約44000左右就安全, 可以優先輸出減低首周狂暴壓力, 野隊的話還是全耐力6比較穩.

陣容: 開荒推薦白魔, 本體有大量AOE容易刷血; 戰騎雙群盾應付頻密的AOE; DPS的話隨意(正常一點就可以), 武僧4.2版本比較強, 還有真言, 不過不算是必帶.

標點: 東南西北標個ABCD處理混亂機制+判斷方向, 中心點2側標1,2用來定位(門神和本體2種不同).

門神攻略

技能

− 僅列出有讀條的技能

Mana Charge/マジックチャージ: 魔法充能, 實戰不需要理會, 意思是紀錄以下的魔法(火冰雷).

Flagrant Fire/めらめらファイガ: 真假火, 隨機出現火分攤(分攤標記)或者火分散(複數標記). 另外BOSS頭上會隨機有"?"代表假的要錯誤處理分攤分散. 簡單來說就是(真分攤標記/假分散標記)->集合, 或者(假分攤標記/真分散標記)->分散.

Thrumming Thunder/もりもりサンダガ: 真假雷, 場地會覆蓋井字形地板AOE. 同上, 真的在空格站, 假的在"縱橫交錯的格子"上.

Blizzard Blitz/ぐるぐるブリザガ: 真假冰, 也有隨機2種, 一種BOSS自身範圍圓形地板AOE, 另一種空心圓地板AOE. (真圓形/假空心)->圈外, (假圓形/真空心)->圈內.

Mana Release/マジックアウト: 釋放充能魔法, 讀條後同時用充能到釋放之間的火冰雷魔法. 這次會沒了"?"提示, 要提前記好是哪一種.

Ultima Upsurge/どきどきアルテマ: 全屏AOE, 用得比較多, 傷害低點.(DPS裸吃3w左右)

Light of Judgment/裁きの光: 全屏AOE, 用得比較少, 傷害高點, 要減傷.(DPS裸吃4w2左右)

Hyperdrive/ハイパードライブ: 死刑, 對MT AOE魔法死刑, 傷害極高.

Graven Image/神の像: 讀條後場外出現雕像, 雕像之後會另外放技能, 全程有6次, 每次都不同效果. 詳細看流程說明.

Aero Assault/ずんずんエアロガ: BOSS自身擊退, 同O4S門神真空波.

流程說明

門神可以按6次雕像簡單分成6個部分, 會比較易記.

另外門神DPS要求極高, 很容易就狂暴, 需要多摳輸出, 防擊退技能必帶.

1.

Mana Charge: 充能讀條可以無視.

Flagrant Fire: 第一次真假火, 同時記好分散/分攤.

Hyperdrive: 死刑如果是戰士MT, 一般死鬥.

Mana Release: 同上次真假火.

Thrumming Thunder: 後幾秒出真假雷, 雷判定在火後面, 先處理好火然後直接去雷的安全點.

Ultima Upsurge: 全屏小AOE.

Graven Image: 第一次雕像. 這次有數種技能組合而成. 都是隨機點4TN或者4DPS, 所以要分成4組, 每組1DPS+1T/N.

最終幻想14零式西格瑪四層怎麼打 08S怎麼打

讀條時所有人集合在背誘導. 同時上擴散盾+幕簾+擺脫(上多點容錯高).

讀條後BOSS不能迭中進入看戲模式.

腳下出現第一次黃圈分散躲開(方向按4組1字排開), 雕像同時隨機點2組射炮, 處理正確每組人只會吃一炮. 如果吃2炮盾會破掉, 要補個盾.

出第二次黃圈都往後躲等第三次黃圈, 不然會把第三次放在頂端封自己路.

之後石像隨機連線4人, 每組1人. 先別動等第三次黃圈. 黃圈出了後沒連線去6點, 有連線去12點.

雕像射剩下2組人炮. 然後每組其中1人出現分攤標記. 同時連線消失會被擊退, 按一字排開每組人各自分攤.(吃到2個分攤就死)

等待分攤時, 南邊地上會有個黑圈, 和普通一樣BOSS會傳送過去向場中扇形AOE, 分攤完過去躲就好.

Light of Judgment: 接全屏大AOE, 減傷抬血. 差不多OT, 可以這裡換T給騎士.

2.

Mana Charge: 充能.

Thrumming Thunder: 真假雷, 要記好.

Blizzard Blitz: 真假冰, 要記好.

Graven Image: 第二次雕像. 場外會有一邊發光帶擊退效果, 先別過去, 可能會突然換去另一邊.

Mana Release: 這個讀條時雕像擊退就會鎖定方向, 這時才過去或者開防擊退. 讀條完同時冰+雷, 根據上次的找安全點.(騎士必須開鋼鐵方便近戰輸出)

Ultima Upsurge: 全屏小AOE.

Hyperdrive: 騎士無敵. 然後換回戰士.

3.

Graven Image: 第三次雕像. 提前拉到6點.

讀條時提前站位. 用E團打法1DPS+1TN一組一起站, 4組在中線平均分佈.

讀條後BOSS不能迭中進入看戲模式.

隨機4人高位連線, 4人低位連線, 也是4DPS/4TN. 高位連線點黑洞, 要有2人同時吃, 不然就炸, 黑洞出來就走開, 踩上去有即死DOT. 低位連線點岩石彈, 對目標小傷害AOE, 目標外的人直接擊飛到場外, 需要分散.(E團打法即是1高位連線+1低位連線吃黑洞, 可以不用看線.)

黑洞出來後, 固定左右分散(TN左, DPS右), 分散後別動, 等岩石彈打下來.

雕像同時會隨機半場秒殺AOE, 看雕像光在左/右. 其中一邊的人移動去另一邊.

移動後, 在第一次黑洞側一起站. 處理同上, 等第二次黑洞出來後固定左右分散再等岩石彈.

Aero Assault: BOSS現身後直接讀擊退, 離最遠的人儘快回去或者開防擊退.

Light of Judgment: 擊退後同時讀全屏大AOE, 類似O4S門神擊退白洞處理.

4.

Mana Charge: 充能.

Flagrant Fire: 真假火分散/分攤, 記好.

Ultima Upsurge: 全屏小AOE.

Graven Image: 第四次雕像. 隨機左右半場秒殺AOE. 看雕像光.

Mana Release: 同上次真假火. 躲完光就準備好.

Thrumming Thunder: 後幾秒出真假雷, 雷判定在火後面, 先處理好火然後直接去雷的安全點.

Ultima Upsurge: 全屏小AOE.

Hyperdrive: 死刑, 戰士死鬥.

5.

Graven Image: 第五次雕像.

讀條時集合背等黃圈.

讀條後BOSS不能迭中進入看戲模式.

黃圈出來後躲開, 雕像同時有真假邪眼. 真邪眼背對, 假邪眼(有"?")面對.

然後隨機8高低連線, 也是4TN/4DPS. 高連線會中混亂斬隊友(平A秒人), 去4個角ABCD, 不能開衝刺. 低連線會被睡眠, 在中間集合誘導混亂隊友.

debuff結束又有真假邪眼, 同時BOSS用傳送. 真邪眼直接過去, 假邪眼利用後退或者等邪眼完過去也來得及.

邪眼後傳送接扇形aoe.

Light of Judgment: 接全屏大AOE, 減傷抬血.

Ultima Upsurge: 接全屏小AOE.

6.

Mana Charge: 充能.

Thrumming Thunder: 真假雷, 要記好.

Blizzard Blitz: 真假冰, 要記好.

Graven Image: 第六次雕像. 真假邪眼.

Mana Release: 上次的冰+雷.

Hyperdrive: 死刑, 戰士全減傷.

Ultima Upsurge: 全屏小AOE.

Ultima Upsurge: 全屏小AOE.

Ultima Upsurge: 全屏小AOE. 讀完這個就狂暴, 要求打到59%.


本體攻略

技能

− 僅列出有讀條的技能

Hyperdrive/ハイパードライブ: 小死刑, 傷害沒門神痛但多了流血dot, 可以換T也可以不換.

Ultimate Embrace/終末の雙腕: 雙T分攤死刑, 物理傷害.

Heartless Angel/心ない天使: 全團1血, 只在開局用一次.

Heartless Archangel/心ない大天使: 全團1血強化版, 讀條後滿血的話會有3秒不能治療的debuff, 假如不滿血就延長至10秒. 必須奶滿.

Ultima/アルテマ: 同門神, 全屏小aoe, 3w左右.

Forsaken/ミッシング: 轉黑色場地+全屏大AOE, 4w2左右.

Light Of Judgment/裁きの光: 同門神, 全屏大AOE, 4w2左右.

Celestriad/スリースターズ: 冰火雷組合技, 按順序,BOSS自身範圍冰+點名奶火分攤->場中固定十字雷AOE->BOSS外圍冰+單點4DPS火aoe.

Wings Of Destruction/破壊の翼: 有2種模式(固定時間軸), 雙翅膀發光點BOSS最近和最遠各1名大範圍高傷害魔法AOE(T裸吃5w). 單翅膀發光按發光方向半場AOE.

Trine/トライン: 也有2種模式(固定時間軸), 第一種是類似極泰坦三排雷, 小三角在隨機外圍6個+中間1個的位置, 分3輪(2+2+3)覆蓋全場, 消失後判定, 會有不致死的AOE+傷害和治療下降debuff. 第二種是大三角+3小三角, 大三角消失後會在3個角位為圓心的大範圍圓形AOE(其實小三角也是一樣原理,但太小擠一起當成一坨AOE就行), 3小三角只會隨機出現在4個固定位置, 即是找沒小三角的位置和沒大三角AOE的位置躲. 每種三角模式圖解見流程說明.

Futures Numbered/未來の破滅: (和下面技能隨機2迭1)讀條後隨機點一人衝過去做成分攤傷害. 然後對正面180度AOE.

Pasts Forgotten/過去の破滅: (和上面技能隨機2迭1)同上, 衝過去後對背面180度AOE.

Starstrafe/妖星亂舞: 進入妖星階段, 讀條後分別有2DPS紅球點名(4輪中傷害+放屎), 2DPS黃圈(5輪), 2個塔(每個塔要2人, 由TN處理).

Future's End/未來の終焉: 妖星階段, (和下面技能隨機2迭1), 本體+3分身衝向4名TN, 路徑有傷害, 要分開. 之後一段時間可以誘導面向. 在All Things Ending/消滅の腳會使用正面180度AOE.

Past's End/過去の終焉: 妖星階段, (和上面技能隨機2迭1), 同上. 在All Things Ending/消滅の腳會使用背面180度AOE.

All Things Ending/消滅の腳: 妖星階段, 本體+分身使用隨機180度AOE. 另外正北面會有4人塔(4DPS踩), 隨機點1DPS放置殞石(距離衰減), 隨機點1DPS分攤.

流程說明

分P按轉一次場地分成8P, 也沒極騎多 . 這本治療壓力比o4s還高, 同時兼顧輸出下, 藍量會比較緊缺.

輸出上不死人沒什麼大壓力. 本體也有2次擊退連線, 繼續帶上防擊退技能.

我們團打法是戰士全程MT, 只有一次T分攤死刑換上騎士無敵單吃. 因為減傷充足, 流血dot也沒特別痛就不換來換去了.

P1 - 冰火雷

開怪: 必須拉到正中間(中間地板有個圓形提示).

Heartless Angel: 1血全員集合愈療.

Ultima: 1血後接全屏小AOE.

Hyperdrive: 戰士全減傷單吃, 可以不換T. 吃完開擺脫(12-16%盾).

Celestriad: (這裡有群盾+擺脫)冰火雷我們團用無腦點的打法, 4DPS一人一個角, TN分攤在右上的角和DPS一起站. 即是5人分攤後預讀愈療+群盾再吃一個DPS的火. 2種打法都可以見下圖.

 

最終幻想14零式西格瑪四層怎麼打 08S怎麼打 第2張


Ultima: 冰火雷後AOE, 儘量靠中間集合愈療.

P2 - 黑色場地(2輪1血)

Forsaken: 轉黑色場地+全屏大AOE. 最好有雪仇(以後固定ST給)罩子群盾壓到2w8傷害. 之後容易抬血.

Heartless Archangel: 強化版1血要求讀條前滿血, 距離上次AOE只有10秒. 讀條一半時場中會有3個塔+4個連線DPS的人頭. 每個塔2人踩就0傷害, 不然會炸全團小傷害+傷害下降; 人頭會追連線目標, 撞上就小範圍1w8 AOE+魔法易傷, 即是不能吃到2個. 由於塔和人頭都在固定位置, 所以DPS去近連線的塔, 中間塔2奶踩方便群刷. 順序是先重新整理塔+人頭,所有人就位 -> 讀條1血結束+DEBUFF 3秒 -> 踩塔後DEBUFF剩1秒,奶媽預讀群 -> 溜一下人頭等血加上再撞. 1血前應該上好幕簾+群盾, 這樣只需要抬1w血就能撞了. 另外這裡到Light Of Judgment其間也沒有平A, 不用太擔心MT的血.

Wings Of Destruction: 撞完頭接雙翅膀, 除了T都回背集合在近戰的最遠距離輸出. MT站進一格BOSS模型圈, ST隨便遠離別炸到其他人, 讀條完判定炸的範圍. 這次我們MT是戰士直接死鬥, 由於1血到這裡沒平A可以不奶, 只奶好騎士就可以.

Ultima: 無縫接小AOE. 集合抬血

Heartless Archangel: 第二輪強化1血. 和上面一樣有塔+頭, 預先上群盾但沒幕簾. 所以學者要預讀應急群盾+不屈, 或者提前用擴散盾.

Light Of Judgment: 撞完頭又接大AOE(和Forsaken差不多傷害), 也是快速集合愈療. 上雪仇(以後固定MT給)罩子群盾.

P3 - 小三角

Trine: 小三角, 在中間集合看順序, 第二輪三角下來會讀條Wings Of Destruction(單翅膀), 先躲好左右半場再去安全點. 跑法可以3輪去1輪, 或者3去2, 2去1也可以. 要統一跑法可以遠端先跑, 近戰模BOSS後跟上去; 或者根據單翅膀決定跑左/右; 或者語音喊標點ABCD決定方位等等. 自己跑自己也問題不太大, 近戰只會丟失1-2GCD. 由於三角傷害不高可以容許踩一個, 開荒先抬滿血增加容錯.

 Wings Of Destruction: 三角時的單翅膀, 每次小三角固定有, 建議這裡讀條再開衝刺才能剛好跑完三角.

Wings Of Destruction: 跑完三角後接雙翅膀, 也是固定有. 我們是固定MT朝場外, 其他人背靠中間, ST隨便遠離在側. 落單走太遠的人儘快回去背.

Ultima: 小AOE. 換好T, 騎士來MT.

Futures Numbered/Pasts Forgotten: 隨機技能2迭1, 無論讀什麼MT也先去背和人群集合分攤. 正確站位的話, Future穿背, Past不用動.

Ultimate Embrace: 分攤死刑, 這次騎士直接無敵(讀條一半按). 因為上面的隨機技能, 吃死刑的位置可以人群不動, MT自己穿背; 或者永遠MT在場邊吃, 人群背靠中間.

Hyperdrive: 小死刑, 騎士還在無敵中.

Ultima: 小AOE. 換回T, 戰士MT. 讀條完直接拉回中間面向12點準備轉階段.

P4 - 黑色場地(妖星亂舞)

Forsaken: 轉黑色場地+全屏大AOE. 炸完集中預讀愈療加滿再補HOT, 再開出幕簾+擴散盾. 吃到盾後, 遠端遠離BOSS準備誘導.

Starstrafe: 妖星亂舞, 讀條一半出現2塔2紅球, 紅球點離BOSS最遠的2名DPS, 遠端站3/9點提前誘導+給再生. 塔固定位置由4T奶踩. 沒被點名的近戰DPS去正6點一起站等黃圈. 讀條結束後開始紅球炸4次, 沿場邊放屎到12點; 黃圈點5次由6點往12點順序放.

Future's End/Past's End: 隨機技能2迭1, 本體衝MT, 另外3分身衝ST+2奶. 讀條時去6點一字排開(ST MT H1 H2), 別吃到別人的衝. 看好技能名誘導BOSS面向, 正常來說Future別動等到下一個技能讀條, Past直接穿背等.

All Things Ending: 讀條後用180度AOE(方向根據上面技能名), 9點3點各有2個2人塔, 也是T奶分別去踩2次. 12點4人塔DPS去踩(屎在上面就比較麻煩, 之前要放好). DPS踩完會被點殞石(踩完塔直接出現在地面), 其中一個DPS被點分攤. 一起回去6點BOSS側4人分攤, 裸吃3w左右, 假如不夠血就內丹/奶點DPS愈療, 或者去T的塔外和塔內T 6人分攤.

 Light Of Judgment: 接大AOE, 集合愈療. 讀條後拉回中間.

P5 - 冰火雷+大三角

Celestriad: 同P1冰火雷, 開出群盾擺脫.

Wings Of Destruction: 單翅膀躲好. 不急著刷血.

Ultima: 小AOE. MT可以提前拖一下BOSS把正中間位置空出來方便處理後面隨機正背180度AOE.

Trine: 大三角, 看3條邊沒小三角就去那, 都有就去正中間站.

 Futures Numbered/Pasts Forgotten: 衝鋒分攤+隨機正背180度AOE, 集合等BOSS衝過來處理180度. 如果BOSS在正中心, 分攤完面向可能會歪, 要看一下, 有提前拉出一點的話, 就不會歪.

Wings Of Destruction: 雙翅膀, MT固定場外. 只開20秒的減傷(鐵壁戰慄)

Ultimate Embrace: 分攤死刑, 這次ST也回來一起分攤, 全減傷, 物傷可以給牽制.

Hyperdrive: 小死刑, MT全減傷還在, 不會太痛.

Ultima: 小AOE. 讀條完拉回中間面向12點.

P6 - 黑色場地(雕像)

Forsaken: 轉黑色場地+全屏大AOE. 這次還有雕像出現(同門神的技能). 開多一個擺脫奶少一點.

Ultima: 讀條小AOE. 同時雕像點1T1奶2DPS擊退連線, 場中出場3個固定位置的塔(2T左,2奶右,4DPS背). 讀條完需要擊退到塔上踩塔, 或者開防擊退. 這次多了個擊退傷害, 可以Forsaken後上擴散單盾(但也不是很高攻, 不是必要).

 Ultimate Embrace: 分攤死刑, MT戰士直接死鬥, 騎士踩塔後自己跑開, 死鬥讀條直接按, 後面沒平A, 太晚按有機會動不了處理後面機制.

8高低連線: BOSS無讀條, 在死刑後雕像連線4TN和4DPS. 和門神一樣高位混亂, 低位睡眠. 同時場中有2塔, 明顯地就是睡眠的人站塔, 混亂的人去ABCD 4角. 踩塔後會解除睡眠, 比門神早醒, 直接去正中心躲混亂的人. 踩塔分位近戰左,遠端右. ABCD同門神, 戰士混亂可以改成去9點的D, 因為死鬥不能動, 按晚了會方便點.

 Ultima: 小AOE. 集合抬滿.

Heartless Archangel: 同p2 強化1血+踩塔+撞頭, 可以提前開幕簾.

Wings Of Destruction: 和P2有點不同, 撞完頭接雙翅膀同時BOSS背有個4人塔, DPS撞完快點回去就行.

Ultima: 小AOE. 這時MT必須把BOSS面向3點或者9點. 讀條完場外雕像會發光準備用左右半場AOE, 看清楚.

Wings Of Destruction: 單翅膀同時雕像左右半場AOE, 提前面向側的話2個半場AOE就可以分割成4個區域. 看清楚那一個區躲好.(先出雕像提示才出翅膀光,反應慢就分2次看)

 Light Of Judgment: 大AOE.

P7 - 小三角+大三角

Trine: 小三角, 同上

Wings Of Destruction: 三角時的單翅膀, 同上

Wings Of Destruction: 跑完三角後接雙翅膀, 同上, 直接開10秒的減傷覆蓋死刑.

Ultimate Embrace: 分攤死刑, 這次也是雙T分攤, 減傷應該有些在CD比上次少, 雙T都多加個單盾+護欄MT. 吃完拉回中間(MT站中間就好, BOSS別覆蓋中心點).

Trine: 大三角, 同上

Futures Numbered/Pasts Forgotten: 衝鋒分攤+隨機正背180度AOE, 同上

Hyperdrive: 小死刑, 只有鐵壁, 多給個盾+干預+雪仇.

Ultima: 小AOE.

Ultima: 小AOE, 讀完拉回中間.

P8 - 黑色場地(雕像迴圈)

Forsaken: 大AOE. 以下迴圈p6, 交的減傷技能也差不多.

Ultima: 小AOE+擊退連線+塔.

Ultimate Embrace: 分攤死刑. 死鬥

8高低連線: 4混亂4睡眠踩塔.

Ultima: 小AOE.

Heartless Archangel: 強化1血+踩塔+撞頭.

Wings Of Destruction: 雙翅膀+4人塔.

Ultima: 小AOE. BOSS面向側.

Wings Of Destruction: 單翅膀+雕像左右半場AOE.

Ultima: 小AOE, 大AOE變成4連小AOE, 有什麼減傷都輪著交一下, 奶媽可能沒什麼藍刷這幾次.

Ultima: 小AOE

Ultima: 小AOE

Ultima: 小AOE

Light Of Judgment: 狂暴讀條.

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