困難超時空難點分析 - DNF超時空困難模式難度怎麼樣
DNF在今年春節期間將會為大家帶來超時空困難模式,作為超時空的升級版,是玩家們裝備的主要來源地之一,當然難度也是極高,那麼困難超時空難點在哪裡呢?想必大家都非常想知道,下面就跟小編一起來看看吧,
95超時空困難模式 | ||||
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超時空困難模式難度分析
[超時空-困難模式]的難度會有多高?
除了防禦和血量增加,在95版本的設定上也使[超時空-困難模式]難度增加了不少。相比國服目前,有以下幾個不同之處。
1.參考韓服,韓服超時空的防禦和血量相比國服增加了數倍。
直觀感受就是怪物比現在的超時空更“硬”了。
2.精煉戒指等85裝備在95版本超時空無效。
精煉戒指可以讓奶爸奶媽無限放太陽,這是巨量的提升。精煉戒指無效後,持續傷害會少很多。
3.韓服將25仔上限設定為上限2個。
純C比輔C的百分比平均高出6.73%。我們假設純C輸出106.73,輔C輸出100.
輔C+輔C+輔C=100*1.25*1.25*3=468.75
輔C+輔C+純C=100*1.25*2+106.73*1.25*1.25=416.765625
可以看到,改版之後的頂配隊伍相比現在的頂配隊伍,少了10%以上的傷害。
4.韓服在後續改版中,取消了破防後的破招判定,改為增傷。
為什麼取消部分怪物的破招判定?
為了平衡。
DNF最近幾個版本的職業平衡相比以往,已經做得很不錯了,但策劃平衡的方式通常是簡單粗暴的把不同的東西改成相同的,不能改的就直接砍掉。
比如:
1.平衡固傷百分比
把固傷演算法改為和百分比一樣。
把裝備和奶加成的攻擊和獨立改成一樣。
把混傷技能改為一致的百分比或固傷。
2.平衡實戰傷害
猴戲與不猴戲傷害差距巨大,於是砍掉猴戲。
異常傷害難以平衡,於是砍掉異常傷害,改為和其他技能一樣。
減抗、減防等輔助能力遠高於尋常輔助,於是砍掉減抗、減防。
85裝備效果過強,於是砍掉在95版本的能力。
破招改版也是如此,因為白字在得到黃字的破招加成之後還能再次破招,導致白字越大破招加成越大。
在老版本沒有多少白字,這點額外破招加成並沒有多大影響。但在95版本,白字實在是太多了,破招加成的差距被拉得很大。
每個人白字不一樣多,破招加成也就不一樣,這就出現了不平衡,於是砍掉。
5.95版本刪除減防屬性。
目前3減防職業組隊有著BUG級的加成(參考DPL)。普通圖防禦較低,很容易就達到減防上限了,超時空和DPL防禦較高,3個減防職業都減不到上限,也因此刪除了減防這一堪比BUG的屬性。刪除減防會影響到頂配隊伍的傷害。